编程
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C/C++图像处理编程
陆宗骐编著2005 年出版522 页ISBN:7302095310本书以图像处理编程为主线将图像的显示、存储、处理与采集的基础知识集中在一起。主要内容包括图像显示与存储的基础知识及其编程,图像处理的常用算法及其编程,Windows C. VC++及C++ Builder环境下的图像编程...
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Linux内核编程指南 第3版
Michael Beck等著;张瑜,杨继萍等译2004 年出版372 页ISBN:730209294X本书内容包括Linux操作系统简介,内核编译,内存管理,进程间通信,Linux文件系统、网络实现、多进程技术。
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Maya 5编程全攻略
(美)David A. D. Gould著;夏旺盛,于旭升等译2004 年出版358 页ISBN:7120001043本书是一本实用的逐步引导的指南,它从最基本的知识开始,向读者展示了如何最大限度地利用Maya所带来的优势。本书主要内容包括:如何利用MEL控制Maya并将多种操作自动化;如何利用C++应用编程接口开发自己的自定...
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人工智能游戏编程真言
(美)Steve Rabin主编;庄越挺,吴飞译2005 年出版479 页ISBN:7302092311人工智能是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员承担这个挑战的非急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能...
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Java编程思想 第3版
(美)Bruce Eckel著;陈昊鹏,饶若楠等译2005 年出版756 页ISBN:711116220X本书是Java编程的经典书籍,适合广大Java程序设计人员阅读,也适合作为高校学习Java语言和其他面向对象程序设计语言的教材。
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硬件编程接口与系统软件实现
朱春森编著2005 年出版365 页ISBN:7301089325本书以大量篇幅介绍设备控制器编程接口,包括键盘控制器、图形控制器、IDE设备控制器、音频/调制解调器控制器、USB控制器和LAN控制器,并附带介绍相关设备总线标准。本书还介绍了外存介质分区结构、存储介质格...
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Visual C++游戏编程基础
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
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Visual Basic编程技巧典型案例解析
《电脑编程技巧与维护》杂志社编著2005 年出版405 页ISBN:7508332571Visual Basic作为功能强大的可视化应用程序开发工具,是计算机界公认的优秀应用开发工具。本书精选了《电脑编程技术与维护》杂志近一二年发表的精彩编程文章,并根据读者要求,组织收入了更具价值的编程案例。《...
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新电脑课堂 Visual FoxPro编程篇
本书编委会编著2004 年出版390 页ISBN:7505394517Visual FoxPro是Microsoft公司推出的数据库集成开发环境,学习Visual FoxPro,不仅可以学习数据库管理方面的知识,而且可以学习结构化和面向对象的编程知识,可为中、小型数据库应用提供从桌面到Web的应用解决方案...
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Cimatron E6.0数控编程实用教程
王卫兵编著2005 年出版408 页ISBN:7302113181本书讲授最新的“Cimatron E6 中文版的实用数据编程技术,主要内容包括:利用CAD/CAM软件进行三坐标数控铣床(包括加工中心)的NC编程的思路、方法和工艺处理;Cimatron E 软件的基本操作和常用造型指令的使用;Cimatr...
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3D游戏编程大师技巧
(美)Andre LaMothe著;李祥瑞,陈武译2005 年出版922 页ISBN:7115133719本书从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题,对基于软件的3D光栅化、算法和实现进行了全面的讲述。
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JavaServer Faces编程
(美)Budi Kurniawan著;刘克科,王国军译2005 年出版387 页ISBN:7302097046本书介绍了Javaserver Faces技术、JSF的组件、页面导航、验证器、国际化和本地化支持等,提供了示例应用和代码清单、附录A和B分别介绍Tomcat 5的安装和Web部署描述符。...
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传感器与PLC编程技术基础
蔡崧主编2005 年出版115 页ISBN:7121008165本书是教育部职业教育与成人教育司推荐教材。本教材针对数控技术应用专业,前三章介绍了常用传感器的基本概念、工作原理及其应用,重点阐述了数控机床中常用的传感器,并结合数控机床给出了两个综合实验。后三章...