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角色

  • 角色性主题游戏课程的理论与实践

    于渊莘编2012 年出版246 页ISBN:9787504163981

    本书是对幼儿园园本特色课程——角色性主题游戏课程——理论与实践的探讨。书稿系统探讨了角色性主题游戏园本课程的理论体系,包括课程目标制定、课程内容选择、课程组织、课程实施和评价等,同时通过提供大量...

  • 日本漫画大师讲座 12 金田工房和角丸圆讲Q版角色造型

    (日)金田工房,(日)角丸圆编著;杜姗珊译2014 年出版175 页ISBN:9787515321523

    萌系Q版角色是许多人喜爱的动漫角色类型,其可爱的造型、简单的绘制方法也使得它成为了许多漫画学习者的第一选择。本书是一本Q版角色绘制技法专辑,它分四章讲解了Q版角色的绘制技巧:第一章介绍了Q版角色脸部的...

  • 经典人物原型45种 创造独特角色的神话模型 3版

    (美)施密特著;吴振寅译2014 年出版251 页ISBN:9787300194196

    本书会帮你使你笔下的人物更具吸引力、层次更加丰富。书中囊括了45种男性及女性人物原型,这些神秘的、跨文化的人物原型是所有具体人物角色的源头。作者在书中探讨了大量的人物档案,包括英雄、恶棍、支撑人物...

  • 动画角色设计

    王京跃主编;马宏儒副主编2014 年出版122 页ISBN:9787303167906

    本书以动画角色设计与造型为中心,讲述动画角色造型设计的基础知识和训练技法,突出动漫专业方向与高等职业教育的特色,着重培养学生动画角色设计与造型的艺术表达能力、动画角色设计的审美判断能力和创造性思维...

  • 动漫达人修炼术 奇幻角色表现技法

    MCOO动漫著2013 年出版212 页ISBN:9862576502

  • 3ds Max角色设计高级实例教程 视频教学版

    邢恺编著2014 年出版303 页ISBN:9787113180614

    本书以3ds Max在角色设计行业中的应用为依托,全面、深入讲解了各种常见角色的设计流程和制作技法。具体内容包括:3ds Max及其相关软件和角色设计的基础知识,男人体建模,女人体建模,普通游戏角色建模,高精度游戏角...

  • 动漫角色造型设计

    曾思思编绘2014 年出版108 页ISBN:9787532289523

    动画角色造型设计是将动画艺术视觉化的第一课,也是动画教育中必不可少的基础课程。该书以动画角色造型设计为切入点,使学生通过系统的学习逐步掌握动画角色造型设计的基本知识和技能,增强动画角色造型的设计能...

  • 区域创新系统中中小企业角色定位与成长对策研究

    朱晓霞著2014 年出版213 页ISBN:9787566107787

    本书从理论上把握区域创新系统的运行规律与特征,利用协整和系统动力学相关方法从静态和动态角度对中小企业在RIS中应扮演的角色进行了定位,并就中小企业自身如何成长进行了对策研究。...

  • 我国旅游业发展中的政府角色变迁研究

    王红著2014 年出版243 页ISBN:9787310045204

    本书引入转轨经济学的理论和方法,对经济转轨背景下旅游业发展中的政府角色变迁进行了具有一定创新性的研究,构建了我国旅游业发展中政府角色定位的分析框架,分析了变迁的历程和实质,研究了变迁的基本特征和趋势...

  • 融合蒙古族民间美术形象的动画角色设计

    周金月,周珂著(内蒙古财经大学)2014 年出版216 页ISBN:9787512120860

    本书通过民族动画片《莫日格勒河的传说》总结了一套系统的角色造型设计经验。从剧本的编写到背景音乐的选择;从原动画的创作到角色造型的精心提炼、反复推敲,我们从中总结概括出如何从民间美术入手探讨民族、...

  • 超美漫画素描本 角色篇

    爱卡动漫编著2013 年出版63 页ISBN:9787515316826

    本书是一本以唯美角色为主的描红上色素描本,主要针对有一定绘画基础,喜欢唯美日漫风格人物造型的读者。书中主要分为描红和上色两大部分,由基础知识讲解、描红练习、手绘上色讲解、上色线稿四个章节组成。在本...

  • 中国早期文学社会边缘角色研究

    郑瑞侠著2013 年出版278 页ISBN:9787210061533

    本书以社会边缘角色为研究对象,从社会分工角度对其加以界定,即根据社会成员当时充任的具体角色来确认他们是处于中心还是边缘;对中国早期文学社会边缘角色类型进行梳理与个案研究,力图确定边缘角色的各类,并分析...

  • 三维游戏角色设计

    陈力,张颖编著;李若梅主审2014 年出版193 页ISBN:9787115349170

    本书从行业介绍入手,结合多个三维角色制作案例,对游戏角色设计制作的流程、思路、技术难点进行了详细的解析。案例安排由浅入深,从道具制作到人物基础,从模型制作到贴图制作,从分解案例到完整制作,从主要软件到辐...

  • 角色伦理 构建和谐社会的伦理基础

    田秀云等著2014 年出版435 页ISBN:9787010138602

    角色伦理属于跨学科研究,本书稿从伦理学意义上考察社会角色,从社会角色内在具有的伦理蕴涵这一逻辑前提出发,以伦理学与社会学的交叉为学理依据和理论维度,旨在为角色理论的研究开辟一个伦理学视域,为角色实践提...

  • 动画角色造型

    闫英林主编;史立新编著2014 年出版207 页ISBN:9787531459781

    《动画角色造型》主要介绍动画角色造型的特点和意义、动画造型的各种基本功和创造方法、角色面部表情的动态肢体语言、人物透视和比例、造型的材料与风格等。由鲁迅美术学院动画专业和沈阳航空学院艺术系动...

  • 动画角色设计 彩印

    韩宇著2014 年出版164 页ISBN:9787115344472

    本书共有六部分组成,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。在撰写本书本书时既安排了理论指导,又精心编...

  • 高等院校“十二五”规划教材 动画角色造型设计

    梁洁梅,朱珠,叶敏主编2013 年出版160 页ISBN:9787305099502

    本教材是编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画造型设计基础知识、动画造型设计美术基础、动画造型设计训练方法、动画造型设计创作技法、计算机动画造型设计、动画造型与衍生产品、优秀动画造型赏...

  • 游戏开发核心技术 剧本和角色创造

    (美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979

    本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。

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