思维
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正思维 获取财富、成功和健康的秘密
(美)华莱士·D.沃特尔斯(wallacedD.Wattles)著2013 年出版194 页ISBN:9787509007181华莱士·沃特尔斯在本书中倡导的“正思维”的核心是:倡导读者学会积极正确地思考,由此在体内形成一种强大的吸引力,并借助这种力量获取财富、幸福与人生的成功。即人们可以通过改变自己的思维和心态,最终改变自...
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课堂上学不到的560个逻辑思维游戏
李志敏编著2013 年出版256 页ISBN:9787506497718我们的知识可以通过不断的学习来获得,但逻辑思维训练却不是一件简单的事情,必须从小就培养、训练我们的思维模式,思维游戏无疑是一种训练逻辑思维的最好方式,它不但能够发掘个人潜能,而且在寻找答案的过程中,能带...
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法律方法与法律思维 第8辑
葛洪义主编2012 年出版329 页ISBN:9787511840257本书是关于法律方法与法律思维的最新研究成果的集成,由国内著名法理学家葛洪义教授偕同这一领域内理论界与实务界的权威人士共同倾力打造而成。本书由主题研讨、论文、学术批评、随笔与书评、译文、调查实录...
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轻有力 用90后思维管理90后
韩庆峰著2014 年出版255 页ISBN:9787515321103本书关注的是那些需要与90后直接打交道的管理者们,阐明的是现在与将来,当我们面对90后特有的特性以及这些特性给管理带来的重大挑战时,管理者应该如何通过自身的改变,有效的适应环境版画并充分发挥领导力。轻有...
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北大清华学生爱做的1000个思维游戏 白金版
高旭编著2013 年出版328 页ISBN:9787113165307思维能力的高低能够体现出一个人的智力水平,而在游戏中培养和锻炼思维能力,无疑是提高智力的最佳方式。本书所选的思维游戏集科学性与趣味性于一体,多元启迪,活跃思维,最大限度地开发大脑潜能,提供解决问题的好思...
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年轻离你有多近 保持年轻心态并思维机敏的6步骤
(英)蒂姆·德雷克(TimDrake),(英)克里斯·米德尔顿(ChrisMiddeton)著;冯暐译2012 年出版228 页ISBN:9787509208175本书的目的是要帮助人们远离“危险的死水塘”,激发人们采取必要的行动开发自己的年轻思维:充满想象力,活力十足,珍视友情和愉悦的心情。本书向读者展示了如何获得年轻思维模式的六个步骤——年轻智慧的六个要点...
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如何创造思维 人类思想所揭示出的奥秘
(美)雷·库兹韦尔著;盛杨燕译2014 年出版300 页ISBN:9787213058646本书是一本关于人工智能的书,建议分入TP18类。本书是《奇点临近》的姐妹篇,作者库兹韦尔是人工智能领域的专家。他从分析人类思维方式入手,探讨了如何才能够让计算机学会人类的思维方法,设想我们能够利用智能技...
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理性犯的错 日常生活中的6大思维谬误
(美)托马斯·吉洛维奇著;杨光,冯立岩,赵子铭译2014 年出版229 页ISBN:9787300181929本书旨在用心理学的理论和知识,探讨日常生活中人类理性的不可靠性。书中从心理学角度仔细研究了林林总总的错误、存疑观念是如何形成、流传保持下来的,并从心理学角度对某些特定观念为什么流传如此之广、影响...
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让脑力激荡的300个逻辑思维游戏
钟晟,周伟主编2014 年出版229 页ISBN:9787535774675《头脑风暴——让脑力激荡的300个逻辑思维游戏》主要针对5~10岁小朋友,以全面提高孩子的逻辑思维能力为目标。根据孩子学习阶段的不同分为了初级、中级、高级三个篇章,具有全面性、深入性、趣味性的特点,让孩子...
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小学生全方位提高学习能力的365个思维游戏
张祥斌主编2013 年出版204 页ISBN:9787122151407本书从观察、想象、计算、判断、认知、实践、创新7个方面进行专项训练,提高小学生的全方位能力,收录了365道思维训练题,提高小读者的学习能力,提升各科成绩。题目丰富,有趣,知识性强,实用性突出。...
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小学生思维能力训练 小学一-六年级
(美)Jill Norris,Jeri Nutting,Tekla White著;Don Robison插图 赵蓉,郑玉琼,景丽珍译2001 年出版246 页ISBN:7501932441 -
逻辑思维能力 4-5岁
中国人口出版社编2013 年出版44 页ISBN:9787510117299本书分年龄,分能力的训练,循序渐渐、科学系统地帮助幼儿全面提升思维能力。有趣的游戏形式贯穿始终,寓教于乐,让孩子在快乐中学习,在学习中成长。能带给孩子信心的激励贴纸,让孩子充分体会完成游戏的成就感,增强孩...
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让脑力激荡的300个图形思维游戏
钟晟,周伟编著2014 年出版224 页ISBN:9787535774651本书的内容丰富精彩,用有趣的图形,配用简单文字,激发孩子们的思考。为了增加它的可读性,我们还设置了难易程度和时间长短,让孩子们感受到挑战性,慢慢地提升自己的分析、思考能力。本书针对5~10岁的小朋友设计,不像...