图形
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ILLustrator平面图形设计案例教程
黄岩编著2009 年出版256 页ISBN:9787040260397本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确的学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程...
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C#二维三维图形绘制工程实例宝典
伍逸著2010 年出版651 页ISBN:9787121122736本书主要介绍应用Visual C#.NET和GDI+进行图形程序设计技术。内容包括:C#.NET语言基础,图形处理的算法原理,二维图形、三维图形的实现,整合Microsoft Excel图表功能到C#.NET应用程序,文件的读写。在完成本书的学...
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Photoshop CS4图形图像处理实例教程
高平,曾小兰主编2011 年出版244 页ISBN:9787111336655本书由Photoshop的应用技术展开,涉及基础技术、图层应用技术、路径与形状技术、图像色彩控制技术、滤镜技术、绘图工具应用技术、自动化应用技术、文本与编排应用技术等方面的理论及案例操作训练。...
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CorelDRAW X4图形制作案例实训教程
王明亮编2010 年出版260 页ISBN:9787561229552本书主要内容包括:初识CorelDRAW X4、CorelDRAW X4的基本操作、图形的绘制与编辑、图形对象的管理、文本的应用、轮廓线与色彩填充、对象的造形与交互式特效、对象的特殊效果、位图的应用、综合实例以及案例...
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新概念CorelDRAW X5图形创意与绘制教程
叶华,成昊编著2011 年出版224 页ISBN:9787030306784本书共分10章:前9章分别介绍了CorelDRAW X5操作基础,文件操作与绘图工具的使用,对象编辑,对象选取与组织,颜色填充与外框编辑,交互式工具的使用,图形、图像处理,文本处理,打印、条形码制作、网络发布等内容,第10章列...
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图形图像处理 Photoshop平台
段剑伟,吴帮平主编2010 年出版179 页ISBN:9787533746384本书详细讲解了photoshop CS2中文版的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法、图像编辑与图形填充、滤镜以及网页图像和动画等基本知识,并配有大量实操题供读者练习,以帮助读者通过资格考核。...
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Photoshop CS4图形图像处理
向政庆主编2010 年出版274 页ISBN:9787562456322本书按模块—任务的方式编写,共有12个模块,内容为:模块一Photoshop基础,让学生了解能做什么,熟悉Photoshop CS4的工作界面;模块二色彩基础及色彩调整,让学生了解色彩知识,学习配色技巧;模块三至模块十二讲述了利用Ph...
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Photoshop CS5图形图像处理任务驱动式教程
吴建平,王雪蓉,汪婵婵编著2011 年出版293 页ISBN:9787111331476本书以推广应用“任务驱动教学法”为基本理念,以Adobe公司的Photoshop CS5的具体应用为主线,介绍了Photoshop CS5图形图像处理的实际操作技术和技巧。全书共包括六大单元和26项任务,涵盖了特效字制作、图片合...
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樟子松人工林树冠动态三维图形模拟技术的研究
刘兆刚著2011 年出版340 页ISBN:9787538865417本文以东北林业大学帽儿山实验林场樟子松人工林为研究对象,采用树干解析、枝解析的方法,建立了樟子松人工林树冠结构静态模型及树冠动态生长模型。采用VC 6.0语言为开发平台,结合OpenGL开放式图形库,将生长模型...
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计算机图形图像处理基础
唐波等编著2011 年出版290 页ISBN:9787121122460本书以图形图像处理的基础知识为主线,融合计算机图形学和数字图像处理的内容,介绍计算机图形学和数字图像处理的基本理论、基本原理、基本算法以及实际应用,为读者了解并掌握这两门学科的入门理论知识提供帮助...
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Photoshop CS4图形图像处理实验教程
赵祖荫主编;陆洁,胡耀芳,王潇编著2011 年出版177 页ISBN:9787302245650本书是《Photoshop CS4图形图像处理教程》一书的配套实验教材。
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手工创意图形 超越鼠标的技艺
(英)安娜·雷编著2010 年出版174 页ISBN:9787548003038本书展示了最具创新性的国际设计师、插画家的当代作品,其展示作品的核心部分是手工创意。本书分为四个主要章节:绘画、印刷、3D和多媒体拼贴。每个章节还包括分步演练,在不同的流程和手工工作的背后都有一个详...
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面向对象的游戏、图形与动画
洪冰儒著;文;都,鞠玉兰改编1993 年出版368 页ISBN:7030040554简体版经松岗电脑图书资料股份有限公司授权出版:本书主要介绍设计电子游戏、图形和动画的基础知识
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