当前位置:首页 > TAG信息列表 > 游戏

游戏

  • 数学游戏与数学文化

    彭康青主编2019 年出版145 页ISBN:9787564366421

    本教材主要介绍了可用于义务教育阶段数学教学中的数学游戏或趣味问题,及其求解原理和简单应用.全书共分12章,内容涉及算术、代数、数论、逻辑、运筹、几何、拓扑等方面,具体包括:扑克牌中的数学游戏,与进位制有关...

  • 中国民间游戏总汇 表演卷

    林继富主编2016 年出版625 页ISBN:9787540474584

    《中国民间游戏总汇》是首次从非物质文化遗产保护的角度系统总结和传承中国民间游戏的图书。(1)文字的主要内容是:以有明确的资料记载或者传承历史的民间游戏为主要编选对象,首次以百科全书的模式,详细阐述2000...

  • 幼儿园游戏指导

    曹中平,韦丹,蔡铭烨主编2018 年出版278 页ISBN:9787568254830

    《幼儿园游戏指导》紧扣幼儿园游戏实践的基本需求,贴近学生的学习素养,体现幼儿园教师专业属性。《幼儿园游戏指导》凸显学前教育专业的特点,从幼儿园游戏实践入手,基于分类指导的原则,着重介绍区域活动与游戏环...

  • 游戏治疗

    蔡丹,沈勇强著2019 年出版253 页ISBN:9787544489126

    本书系统介绍游戏治疗概述、游戏治疗的基础理论、游戏治疗的几种治疗模式及技术、游戏治疗的过程,并重点介绍沙盘游戏治疗理论及技术、游戏治疗案例介绍等方面内容。游戏治疗临床适用范围广,如焦虑症、恐惧症...

  • 亲子心理拓展游戏100例

    张付山著2019 年出版199 页ISBN:9787532957880

    本书是面向所有家长、幼儿教师的亲子游戏设计读本。书中100个亲子游戏适合家人一起、几位小朋友一起玩,简单易上手,可操作性强,贴近孩子心理,囊括孩子不同的成长阶段,既有趣味性,又充满智慧,同时还能促进孩子身心...

  • Unity 3D2D手机游戏开发

    金玺曾著2019 年出版484 页ISBN:9787302525813

    本书Unity游戏开发实战为主线,详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧,此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法,可以将游戏移值到HTML5IOSAndroid平台,还介绍了Unity的流...

  • 游戏课程论

    金建生著2019 年出版297 页ISBN:9787313150769

    游戏与课程的结合兼具了课程的目的性和游戏的自然性之道,是教育者非常推崇的合目的性和合规律性的安排。但课程和游戏的内涵、特种不同,如何寻找他们的一致性,融合性,构成游戏课程,是本书的一个任务。本书从课程...

  • 游戏中的数学

    莫海亮编著;吴鹤龄审校2016 年出版147 页ISBN:9787121276378

    本书有3部分,共分15章,包括骨牌、多联骨牌的样式、多米诺骨牌、三格骨牌、四格骨牌、六格骨牌、七格骨牌和八格骨牌、伤脑筋十二块概说、没有空洞的图形、有空洞的图形、不用整副拼板的拼图游戏、对若干问题...

  • 知日 日本游戏完全进化史

    茶乌龙主编2019 年出版235 页ISBN:9787508699332

    本书属于文教类图书。本书为国内专门关注日系内容的超人气品牌“知日”系列的第56本特集书,是一本社科人文类普及读物。本期以日本游戏为主题,全书以日本游戏产业的发展历程、游戏作品的鉴赏和游戏制作几个方...

  • 透视人心的心理游戏

    杨宝安编著2018 年出版275 页ISBN:9787548441878

    本书收录了400多个有趣的心理游戏,内容涉及9种类型的人格透视以及心理问题的自测和自疗,旨在帮助读者了解自己的性格缺陷,从而有针对性地完善自我。此外,书中的心理游戏还可以帮助读者测试身边的朋友的性格,增进...

  • 体育游戏 第3版

    于振峰,赵宗跃,孟刚主编2016 年出版479 页ISBN:9787040461719

  • Unreal Engine 4学习总动员 游戏开发

    张宝荣编著2019 年出版273 页ISBN:9787113257804

    本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制...

  • 幸存者游戏

    邵松松,吕默默著2019 年出版304 页ISBN:9787568267847

    本书写的是一个关于“寻找”的科幻故事。面对外星文明的来袭,每个人都在寻找,但最后他们却发现,最初耿耿于怀的都不是对他们最重要的。真相、亲情、友情、爱情、使命,都有了新的意义。最终,人类还是与外星文明达...

  • 烧脑天团 好玩到停不下来的图形游戏

    李洁著2019 年出版246 页ISBN:7509397340

    本书收录了近250个经典的图形游戏,从易到难分为4个部分,包括:走出图形迷宫、寻找图形差异、探索图形规律、看图填数字。本书旨在循序渐进地锻炼读者的观察力和图形思维能力,通过将抽象的问题具体化,让读者在游戏...

  • 游戏化营销

    胡华成著2019 年出版213 页ISBN:9787121361432

    传统硬性广告越来越不受用户的拥护,目前经典的营销案例多是带有游戏化的思路。此外,游戏具备深度参与的特点,能够满足企业、个人的宣传推广需要。目前有不少公司想要走游戏化营销的道路,但是在摸索的过程中,发现...

  • 天使游戏

    (西班牙)卡洛斯·鲁依兹·萨丰2019 年出版555 页ISBN:9787532171736

    长篇小说。故事发生在《风之影》时间线的几十年前。作为《风之影》前传,本书揭开了“遗忘书之墓”的来历,以及达涅尔母亲的身世之谜。落魄作家马丁在廉价的冒险小说中无谓地燃烧生命。一日,他应出版商柯莱利之...

  • 产品游戏化

    (美)埃米·乔·金著2019 年出版275 页ISBN:9787521700510

    本书属于经济类图书。本书通过借鉴游戏行业在制作和运营令人欲罢不能的游戏方面的经验,帮助企业打造所有用户上瘾的产品。作者提出了创建下一个爆款产品的四种强大策略:第一,使用来自超级粉丝的见解,构建适合人...

返回顶部