数字印前大全PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)多妮·奥奎恩(Donnie O.Quinn)等著;黄建利译
- 出 版 社:机械工业出版社;西蒙与舒斯特国际出版公司
- 出版年份:1997
- ISBN:7111058968
- 页数:427 页
前言 1
第1章 数字印前大全简介 1
1.1 传统印前 1
1.1.1 构思和设计 1
1.1.2 排版和图像获取 1
1.1.3 拼版 1
目录 1
1.2.1 构思 2
1.2.2 设计 2
1.2 数字印前处理 2
1.1.4 打样、检查 2
1.2.3 打样、检查 3
1.2.4 印刷 3
1.2.5 转变 3
1.2.6 计算机并非魔法 3
1.2.7 计算机并非能代办一切 3
1.4 本书的目标 4
1.3 数字印前专业人员的目标 4
1.2.8 学会协作 4
1.2.10 检查修正不等于解决问题 4
1.2.9 争取主动 4
第2章 创建工作环境 5
2.1 第一个要素:所需的硬件 5
2.2 操作系统 5
2.2.1 Macintos OS系统 6
2.2.2 Windows 3.1和Windows 95 6
2.2.3 Windows NT 4.0 7
2.3 中央处理单元(CPU) 7
2.3.1 处理器 8
2.3.2 动态存储器(RAM) 9
2.3.3 硬盘 12
2.4 扩展 13
6.4.3 磁光媒体(MO) 1 13
6.4.4 磁带 1 14
2.4.2 扩展槽(Expansion Slots) 14
2.4.1 扩展通道 14
2.4.3 接口 15
2.4.4 外围设备 16
2.4.5 显示器和彩色卡 17
2.4.6 可换媒体 19
2.4.7 打印机 19
2.5 第二个要素:所需的软件 20
2.6 第三个要素:所需的知识 22
2.6.1 培训 22
2.6.2 参考资料 23
2.6.3 书籍 24
2.7 第四个要素:合适的人员 25
2.7.1 雇员/合作者 25
2.7.2 印刷代理人 26
2.7.3 输出中心 27
2.7.4 印刷厂 28
2.7.5 自由职业者 28
2.7.6 致设计者 29
第3章 优化工作环境 30
3.1 人类工程学 30
3.1.1 重复压迫伤害症 30
3.1.2 腕关节通道综合症 31
3.1.3 预防 31
3.1.4 家俱 32
3.1.5 桌子 33
3.1.6 椅子 33
3.1.7 输入设备及配件 34
3.1.8 经验 36
3.1.9 休息 36
3.1.10 眼睛疲劳 36
3.2 优化系统 37
3.2.1 格式化 37
3.2.2 安装系统 38
3.2.3 什么是不需要的 38
3.4 动态存储器的分配 40
3.3 安装应用软件 40
3.5 系统设置 42
3.5.1 内存 42
3.5.2 视图 43
3.5.3 桌面图案/背景 45
3.5.4 扩展管理器 45
3.5.5 常规控制 46
3.5.6 必要的工具 46
3.7 应急备份盘 47
3.6 保证最佳状态 47
3.7.1 软件 48
3.7.2 磁盘优化工具 48
3.7.3 冲突控制 49
3.8 恢复 51
3.7.4 维护 51
3.9 小结 53
第4章 字体管理 54
4.1 字体的属性 55
4.1.1 打印字体 56
4.1.2 显示字体 56
4.1.3 Adobe文字管理器 57
4.2 特殊字体:专用符号和MULTIPLEMaster字体 57
4.3 字体发展史 58
4.4 字体的使用,第一部分:Fonts文件夹 61
4.5 字体使用,第二部分:建立字体库 63
4.6 字体的使用,第三部分:字体的管理 65
4.6.1 SymantecSuitcase软件 66
4.6.2 建立公司内字体集 67
4.6.3 建立活件和客户字体集 69
4.6.4 预先说明字体要求 72
4.7 字体、服务器和联网 76
4.8 打印时的字体 77
4.9 版权问题 77
第5章 文件管理 79
5.1 用户和系统 79
5.2 建立基线 80
5.3 整理系统 80
5.4 文件系统 83
5.5 组织工作 84
5.5.1 Jobs(活件)文件夹 85
5.5.2 检查文件 85
5.5.3 收集统计结果 86
5.5.5 文件转换 87
5.5.4 文件格式 87
5.6 命名习惯 88
5.5.6 内部活件标记 88
5.7 图形文件 89
5.7.1 存储图形文件 89
5.7.2 图像库和档案 89
5.7.3 压缩和文件存储 90
5.7.4 LZW压缩 91
5.7.5 有损压缩 92
5.7.6 文件服务器 92
5.8 脱位存储及FPO 95
5.8.1 文件交换 96
5.8.2 桌面分色 97
5.8.3 基于矢量的FPO 98
5.9 备份 98
5.10 小结 99
第6章 传输和存储:媒体灵活性 100
6.1 媒体灵活性的新方法: 101
LAN和Internet 101
6.2 存储简史 101
6.3 选择合适的媒体 103
6.3.1 生产商的信誉 103
6.3.2 产品性能 103
6.3.3 市场占有率 106
6.4 媒体种类 107
6.4.1 磁性媒体 108
6.4.2 光学媒体 112
6.4.5 最后的几点建议 115
6.5 媒体灵活性策略 115
6.5.1 标准化 115
6.5.2 媒体灵活性工作站 115
6.6 网络 116
6.6.5 网络媒体灵活性 117
6.6.4 Ethernet Hub(集线器) 117
6.6.1 Local Talk 117
6.6.2 Ethernet 117
6.6.3 快速Ethernet 117
6.7 调制解调器(Modem) 118
6.8 媒体灵活性的应用 122
第7章 项目计划 123
7.1 项目需求 123
7.1.1 确定活件要求 123
7.1.2 确定质量要求 124
7.1.3 质量估计的实例 125
7.2 分配印前任务 125
中心的问题 126
7.3 选择输出中心和印刷商 126
7.3.1 针对数字印前输出 126
7.3.2 针对商业印刷商的问题 127
7.4 小结 128
第8章 基于矢量的图形 129
8.1 基于矢量图形的构成 131
8.2 文本和文字 139
8.3 定义和使用颜色 143
8.3.1 破坏所有颜色 143
8.3.2 Blends(混合)、Gradients(梯度)和Patterns(图案) 149
8.4.2 EPS(封装的PostScript) 150
8.4.1 固有格式 150
8.4 存盘和输出 150
8.5 输入 151
8.6 保证成功输出 151
8.7 小结 154
第9章 数字成像基础 155
9.1 数字成像方法 155
9.1.1 像素 157
9.1.2 半色调 159
9.1.3 分辨率 164
9.1.4 利用假像 165
10.1.1 Photoshop的RAM(动态 169
存储器)要求 169
第10章 扫描线条稿和半色调 169
10.1 Photoshop简介 169
10.1.2 Photoshop的硬盘要求 170
10.1.3 Photoshop参数设置 171
10.1.4 Photoshop工具箱和 173
命令快捷键 173
10.2 使用平台扫描仪 175
10.2.1 深入扫描仪 175
10.2.2 测试扫描仪 178
10.2.4 制作映射图 179
10.2.5 清洁扫描仪 179
10.2.3 建立基本设置 179
10.3 扫描线条稿 180
10.3.1 Pencil(铅笔)工具 181
10.3.2 错错得正 182
10.3.3 Rubber Stamp(橡皮图章) 182
10.3.4 难处理的线条稿 183
10.3.5 图像文件格式: 185
TIFF和EPS 185
10.4 扫描和调整半色调 187
10.4.1 印刷条件 187
10.4.2 扫描和调整方案 188
10.5 必要的选取技术 200
10.5.1 什么是选取 201
10.5.2 改变选取区域 202
10.5.3 三个基本选取工具:Magic 203
Wand(魔杖)、Marquee(遮罩) 203
和Lasso(套索) 203
10.6 基本显示器校准 204
10.7 小结 206
第11章 颜色空间和印刷 207
11.1 理解颜色 207
11.1.1 颜色是物理现象 207
11.1.2 颜色是一种经验 208
11.2.1 阶调 209
11.2 两个重要的颜色模型 209
11.1.3 数字式工作流程中的颜色 209
11.2.2 明度和RGB 211
11.2.3 油墨和CMYK 211
11.2.4 RGB和CMYK的关系 211
11.2.5 彩色空间转换 213
11.2.6 色域差别 213
11.2.7 重要的分色参数 214
11.3 其他颜色模型 225
11.3.1 HSB模型 225
11.3.2 Lab模型 227
11.4 其他颜色模式 227
11.4.2 索引色(Indexed Color) 228
11.4.1 多通道(Multichannel) 228
11.5 小结 229
第12章 色彩处理 230
12.1 颜色预期值 230
12.2 彩色扫描和校正 231
12.2.1 彩色扫描核对清单 231
12.2.2 颜色质量的要素 232
12.2.3 颜色校正工具 233
12.2.4 调整颜色 238
12.2.5 双色模式和多通道文件 253
12.3 小结 259
13.1.1 印刷品和莫尔条纹 260
第13章 制作技术 260
13.1 有难度的扫描 260
13.1.2 负片 266
13.2 选取 268
13.2.1 用选取通道的方法 271
淡化图像 271
13.2.2 从扫描结果选取通道 272
13.2.3 产生新通道 272
13.2.4 把选区存成新通道 273
13.2.5 快速蒙版 273
13.2.6 基于数值的选区 274
13.2.7 修正选区 278
13.3 Path(路径)和Pen(笔)工具 279
13.3.1 路径调色板 280
13.3.2 有效的剪影 282
13.3.3 阴影 284
13.4 层 289
第14章 彩色管理和描述文件 292
14.1 质量控制和桌面颜色 292
14.2 颜色控制策略 293
14.2.1 手工颜色控制 293
14.2.2 彩色管理系统(CMS) 296
14.2.3 商品化彩色管理系统 300
第15章 页面编排问题 302
(QuarkXpress3.32) 303
15.1.2 面向生产的参数设置 303
15.1 参数设置 303
15.1.1 文档和应用软件参数设置 303
15.1.3 陷印参数设置 305
15.1.4 面向生产的参数设置 309
(Pagemaker 6.5) 309
15.2 文档创建 310
15.2.1 文档建立 310
15.2.2 定义和应用颜色 313
15.2.3 定义颜色 314
15.2.4 文本、文字和Style Sheets(式样单) 319
Style Sheets 326
15.2.5 在Page Maker 中定义面 326
15.2.6 设计主页面 329
15.2.7 设计单个页面 330
第16章 陷印 341
16.1 陷印 341
16.2 陷印基础 343
16.2.1 内缩和外扩 343
16.2.2 建立原色过度 344
16.3 黑洞:黑墨的限制 344
16.3.1 大量的黑 345
16.3.2 超黑 347
16.3.3 叠印和挖空 348
16.4.1 简单手工陷印 349
16.4 基于矢量的陷印工具 349
16.4.2 简单自动陷印 350
16.4.3 基于矢量的复杂陷印 352
16.5 页面编排陷印工具 352
16.5.1 在QuarkXPress 中陷印 352
16.5.2 在PageMaker中陷印 356
16.6 专业陷印软件 357
第17章 印前准备和文件制备 360
17.1.1 对于设计者 362
17.1.2 保留项目报告 362
17.1 第一步:收集信息 362
17.1.3 把各个部分组装起来 、 363
17.1.4 把项目移交给输出中心 368
17.1.5 输出中心:使用 368
输出要求表 368
17.2 第二步:观察文件 370
17.2.1 最佳的印前准备条件 370
17.2.2 打开和检查文件 370
17.2.3 重新浏览Quark文档 371
17.2.4 检查PageMaker文档 373
17.3 第三步:输出纸样 375
17.3.1 必要的硬件 375
17.3.2 输出激光校样 376
17.3.3 检查激光分色片 380
17.4 故障排除 381
17.4.1 建立档案 381
17.4.2 印前准备的另一选项:软件 382
第18章 打样 383
18.1 责任 383
18.2 打样的目的 383
18.2.1 检查文本 383
18.2.2 修订 384
18.3 组版和编排的检查 384
18.4 检查PostScript代码 385
18.4.1 版面检查 386
18.4.2 分色检查 389
18.4.3 如何利用这些样张 391
18.5 检查胶片 392
18.5.1 胶片的检查 392
18.5.2 无胶片输出 393
18.6 彩色打样 393
18.6.1 彩色打样的方法 394
18.6.2 彩色打印机 395
18.6.3 覆盖样张(Overlays) 397
18.6.4 覆盖样张的使用方法 397
18.6.5 对胶片的叠印打样 397
18.7.1 分散样张 398
18.7 检查打样 398
18.6.7 湿打样 398
18.6.6 叠印样张的用途 398
18.7.2 页面打样 399
18.7.3 样张的标记 400
18.8 专色 400
18.9 印刷样张 400
18.10 印刷检查 401
18.10.1 颜色 401
18.10.2 特别关键的颜色 402
18.11 小结 402
19.1 做好准备工作 403
19.2 选择输出途径 403
第19章 输出 403
19.3 图像照排机 404
19.3.1 购买还是不购买 404
19.3.2 所需的辅助设备 404
19.3.3 图像照排设备 404
19.3.4 光栅图像处理器(RIP) 405
19.3.5 线条、文本和其他实地 405
19.3.6 半色调和网屏 406
19.3.7 PostScript 407
19.3.8 硬件RIP 407
19.3.9 软件RIP 408
19.3.10 选择RIP 408
维护和检查 409
19.3.14 图像照排机的 409
19.3.11 稳定的地面 409
19.3.13 服务合同 409
19.3.12 技术人员 409
19.4 胶片 410
19.4.1 胶片显影机 410
19.4.2 透射密度计 412
19.4.3 打样系统 412
19.5 输出方法 413
19.5.1 选择PPD 413
19.5.2 加网 414
19.5.3 颜色 418
19.5.4 页面方向 419
19.5.5 阴图或阳图 420
19.5.6 乳剂层方向 421
19.5.7 组版 421
19.5.8 印刷胶片的处理 423
19.5.9 关于输出胶片的最后注意 423
19.6 其他输出选择 423
19.6.1 直接到印版 423
19.6.2 大幅面输出 425
19.6.3 彩色打印机 426
19.6.4 其他选择 426
19.7 小结 427
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