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ADOBE FLASH CS3必修课堂
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:ACAA专家委员会,DDC传媒主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115194794
  • 页数:264 页
图书介绍:为了让读者系统、快速地掌握Macromedia Flash 8 软件,本书全面细致地介绍了Macromedia Flash 8 的各项功能,包括工具箱以及各工具选项的详细使用方法、图形的创建和编辑、对象的组织、滤镜和混合模式的使用、元件和库的使用、动画的制作、遮罩和引导线动画、ActionScript 脚本的使用等,并且全程配合实例进行讲解。
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《ADOBE FLASH CS3必修课堂》目录

第1课Flash基础知识 1

Flash动画的基础知识 1

Flash的技术优势 1

Flash的历史 2

Flash动画的查看 2

Flash的应用范围 3

绘制矢量图 3

创作矢量动画 3

多媒体创作 3

制作课件和幻灯片 4

网络应用程序的开发 4

手机内容的开发 4

Flash的特色功能 5

滤镜功能 5

混合模式 5

强大的文本控制 5

位图缓存 5

自定义缓入/缓出 6

笔触属性的增强 6

高级渐变控制 6

视频的融合 6

脚本助手 7

Flash CS3的工作界面 7

开始界面 7

Flash CS3界面布局 8

Flash CS3中的文件类型 9

自我探索 10

第2课Flash的操作基础和创作流程 11

工具箱和选项区 11

舞台和工作区 12

舞台和工作区的概念 12

工作区的粘贴板特性 12

视图控制 12

使用窗口和面板 13

面板的构成 13

组合面板 14

属性检查器 15

时间轴 15

使用图层 16

图层的概念 16

图层的控制 16

图层的属性 18

帧和关键帧 18

快捷菜单和快捷键 19

快捷菜单 19

快捷键 19

场景面板 20

撤销命令的使用 21

撤销和重做 21

层级撤销 21

导入素材 22

使用Flash模板 23

照片幻灯片放映模板 24

测验模板 24

广告模板 25

手机模板 25

Flash制作流程 25

自我探索 26

第3课 绘制和编辑图形 28

绘制楼房 28

矩形工具 28

选择工具和部分选取工具 28

对齐面板 29

任意变形工具 30

绘制通信塔 31

绘制通信工具 32

整体修饰 33

背景 33

电光修饰 34

整体点缀 35

自我探索 36

直线与各种几何形状的使用 37

使用椭圆工具绘制图形 37

使用线条工具绘制图形 37

使用矩形工具绘制图形 38

填充颜色 39

添加装饰 40

第4课 使用颜色和渐变 42

使用颜色和渐变工具 42

墨水瓶工具 42

颜料桶工具 43

色彩渐变 44

制作蝴蝶精灵动画 47

创建基本图形 47

制作透明的蝴蝶翅膀 49

制作翅膀舞动效果 52

制作整体动画 54

自我探索 56

各种渐变图形的绘制 57

用线性渐变制作背景 57

使用透明效果制作“种”在地上的草 59

制作可爱面包树 59

组合整体画面 60

第5课 使用文本对象 62

文本的基本使用方法 62

了解文本类型 62

输入文字 62

文字编排 64

从外部载入文本 65

制作外部文本文件 65

准备场景所需素材 65

准备背景图片 68

引用外部文本 69

制作可滚动文本 70

自我探索 72

文字动画效果 73

建立背景图案 73

制作环绕文字 73

组合对象 75

第6课 制作导航按钮 77

创建按钮元件 77

了解按钮的基本知识 77

制作水晶按钮元件 77

为按钮添加声音 79

制作导航按钮 79

绘制按钮图形 80

制作彩豆按钮 81

准备背景图案 82

应用按钮 83

自我探索 85

按钮动画的创建 86

制作按钮的图形元件 86

制作小动画 87

将动画运用到按钮中 90

第7课 规划时间轴 92

使用时间轴 92

时间轴外观 92

使用帧 92

编排时间轴 97

准备音乐 97

准备素材 98

制作演员和道具 99

编辑Flash MV 101

自我探索 108

制作简单贺卡 109

建立贺卡主场景 109

制作小动画 110

第8课 动画综合制作 115

Flash动画基础 115

制作Flash动画常用的方法 115

创建逐帧动画 115

创建补间动画 117

时间轴特效 119

Flash动画制作 121

绘制动画素材 121

制作吊车动画 123

动画编排 129

输出动画 130

自我探索 131

动画的巧妙应用 132

绘制动画所需素材 132

创建单独动画 134

组合动画 134

第9课 引导线动画 139

新建文件 139

绘制背景 140

绘制景物 141

绘制树丛 141

绘制篱笆和路灯 141

绘制长凳 142

绘制动画 144

绘制树叶 144

引导线动画 144

自我探索 148

动态元件在引导线中的应用 149

第10课 遮罩动画 152

遮罩的概念 152

使用遮罩 152

使用填充形状创建遮罩 152

使用组创建遮罩 153

使用文本创建遮罩 155

使用遮罩制作幻灯片 156

自我探索 161

遮罩的特殊效果 162

绘制素材 162

准备遮罩素材 162

创建光泽遮罩 163

添加闪烁动画 164

制作文字动画 165

第11课 滤镜与混合模式 169

滤镜的使用 169

滤镜基础 169

各种滤镜的功能 171

混合模式的使用 173

混合模式的概念 173

各种混合模式的效果 174

运用滤镜与混合模式创建动画 176

制作文字动画 176

制作铁锈效果 178

自我探索 180

各种效果的制作 181

绘制场景 181

布置场景 182

创建动画 182

第12课 音频的处理 185

导入声音文件 185

导入格式 185

导入方法 185

为影片添加声音 186

为按钮添加声音 186

编辑声音 187

编辑声音属性 188

音频的发布设置 189

使用组件控制音乐播放 191

载入外部音乐 191

添加播放器背景 193

自我探索 195

编辑声音 196

制作诗歌动画 196

添加朗诵和背景音乐 199

第13课 视频的处理 202

导出视频文件 202

导入视频文件 203

部署和编码视频 205

视频的相关设置 207

视频组件的参数修改 209

视频与Flash内容的合成 210

制作视频遮片 211

创建视频遮罩 211

自我探索 213

批处理与视频组件 214

建立曲线 214

使用Mediaplayback组件控制视频 215

第14课 幻灯片模式 218

了解幻灯片模式 218

建立幻灯片文档 218

制作简单幻灯片 219

为屏幕添加行为 219

制作复杂幻灯片 221

制作幻灯片 221

创建嵌套屏幕 222

添加行为 223

使用按钮控制幻灯片 224

自我探索 225

使用键盘控制幻灯片 226

制作幻灯片图片 226

添加行为 228

第15课 使用脚本 230

脚本的概念 230

什么是ActionScript 230

动作面板 230

添加脚本的对象 232

脚本的基本术语 233

基本术语 233

常见数据类型 234

基本语法 234

使用脚本制作时钟 234

代码动画效果 237

准备素材 237

添加效果脚本 241

自我探索 244

用脚本做简单数学计算题 246

绘制计算器 246

绘制计算器的按键 247

添加脚本 248

第16课 使用行为 252

什么是行为 252

行为的使用原则 252

行为的使用方法 252

控制影片剪辑 252

控制声音 253

控制视频 254

使用行为制作拼图动画 254

准备素材 254

添加行为 257

自我探索 260

行为对声音的控制 261

准备素材 261

编排场景 262

添加行为 263

添加简单的ActionScript 263

测试并保存文档 264

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