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无师通  Flash CS3动画制作
无师通  Flash CS3动画制作

无师通 Flash CS3动画制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:本书编委会编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787121077838
  • 页数:323 页
图书介绍:本书是指导初学者学习如何进行Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了Flash CS3的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了Flash CS3基础知识、Flash基本图形绘制、色彩的编辑、Flash文本编辑、编辑Flash的对象、帧操作及动画制作、使用图层、使用元件和库、特效的应用、声音的应用、ActionsScript基础应用、Flash组件应用以及优化和发布动画等内容。本书内容新颖,语言浅显易懂,创新地将知识点讲解和动手实战结合在一起,只要跟随“动手练”任务一边学习一边实践,能够轻松掌握操作要点。另外通过每章配搭的“疑难解答”,帮助读者拓展和提升知识面,同时巩固所学的知识。本书不仅适合电脑初学者阅读,对于具有一定电脑基础的用户和急需提高业务水平的办公用户也同样适用。
《无师通 Flash CS3动画制作》目录

第1章 Flash CS3基础知识 1

1.1简述Flash CS3 2

1.1.1 Flash CS3动画的特点 2

1.1.2 Flash的应用 3

1.1.3 Flash动画制作的基本流程 5

1.2 Flash CS3的安装与启动 6

1.2.1 Flash CS3的安装 6

1.2.2 Flash CS3的启动 8

1.3 Flash CS3的工作界面 8

1.3.1开始页的基本操作 9

1.3.2工作界面 9

1.3.3退出Flash CS3 13

1.4 Flash CS3文档的基本操作 13

1.5 Flash CS3的基本设置 16

1.5.1 Flash CS3的场景 16

1.5.2设置标尺、辅助线和网格 17

1.6设置Flash CS3的首选参数和快捷键 18

1.6.1设置Flash中的首选参数 19

1.6.2设置快捷键 23

第2章 Flash基本图形绘制 28

2.1绘制简单的图形 29

2.1.1位图与矢量图 29

2.1.2 Flash CS3的工具箱 31

2.2绘制简单图形 33

2.3绘制路径 37

2.3.1线条工具 38

2.3.2铅笔工具 42

2.3.3钢笔工具 43

2.4对象的选取 45

2.4.1选择工具 45

2.4.2部分选取工具 47

2.4.3【对象绘制】模式 49

第3章 色彩的编辑 53

3.1颜色的选择 54

3.2颜色的填充 56

3.2.1使用刷子工具 56

3.2.2使用橡皮擦工具 58

3.2.3使用墨水瓶工具 60

3.2.4使用颜料桶工具 61

3.3渐变颜色的设置和调整 63

3.3.1设置渐变颜色 63

3.3.2使用渐变变形工具 65

3.4色彩编辑技巧 70

3.4.1查找和替换颜色 70

3.4.2调整位图填充 71

3.4.3使用【样本】面板管理颜色 74

第4章 Flash文本编辑 76

4.1文本类型 77

4.2添加静态文本 78

4.2.1文本的输入 78

4.2.2文本的选取 81

4.2.3设置文本样式 82

4.2.4设置字体呈现方法 87

4.3添加可编辑文本 88

4.3.1添加动态文本 88

4.3.2添加输入文本 91

4.4文本转换 93

第5章 编辑Flash的对象 99

5.1编辑外部对象 100

5.1.1图形对象的导入 100

5.1.2设置位图属性 101

5.1.3套索工具 103

5.1.4将位图转换为矢量图 107

5.2对象的基本编辑 109

5.2.1选取对象 109

5.2.2对象的移动、复制和删除 110

5.2.3粘贴对象 111

5.2.4对齐对象 112

5.2.5使用辅助工具 115

5.3对象变形 116

5.3.1使用【变形】命令变形对象 116

5.3.2使用【变形】面板变形对象 118

5.4对象的优化 120

5.4.1优化路径 120

5.4.2将线条转换为填充 121

5.4.3扩展填充 121

5.4.4柔化填充边缘 122

第6章 帧操作及动画制作 125

6.1帧的操作 126

6.1.1使用【时间轴】面板 126

6.1.2帧的类型 127

6.1.3添加和删除帧 129

6.1.4选择帧 131

6.1.5编辑帧 132

6.1.6洋葱皮工具 135

6.2逐帧动画 137

6.3补间动画 139

6.3.1运动补间动画 140

6.3.2形状补间动画 144

6.4场景操作 148

第7章 使用图层 151

7.1图层的基本操作 152

7.1.1图层的概念及相关菜单 152

7.1.2图层的基本操作 153

7.1.3分散到图层 160

7.2引导层 161

7.2.1普通引导层 161

7.2.2运动引导层 161

7.3遮罩层 167

7.3.1创建遮罩层 167

7.3.2移动遮罩 168

7.3.3变形遮罩 170

第8章 使用元件和库 174

8.1元件 175

8.1.1元件的类型 175

8.1.2创建图形元件 175

8.1.3创建按钮元件 178

8.1.4创建影片剪辑元件 183

8.2元件实例 191

8.2.1创建元件的实例 191

8.2.2修改元件实例 192

8.2.3编辑元件实例 195

8.3元件库 201

8.3.1元件库的基本操作 201

8.3.2调用库 203

第9章 特效的应用 207

9.1使用滤镜效果 208

9.1.1添加和删除滤镜效果 208

9.1.2设置滤镜参数 210

9.2使用混合模式 221

9.2.1添加混合模式 221

9.2.2混合模式的效果 222

9.3使用时间轴特效 230

9.3.1添加时间轴特效 230

9.3.2设置时间轴特效 232

第10章 声音和视频的应用 241

10.1在Flash CS3中添加声音 242

10.1.1 Flash中的声音文件 242

10.1.2为关键帧添加声音 243

10.2编辑声音 245

10.2.1在【属性】面板中编辑声音 245

10.2.2在【编辑封套】对话框中编辑声音 248

10.3压缩声音 250

10.3.1使用【声音属性】对话框 250

10.3.2使用压缩选项 252

10.4编辑视频素材 254

10.4.1在Flash中导入视频素材 254

10.4.2编辑视频素材 258

第11章ActionScript基础应用 262

11.1【动作】面板简介 263

11.2 Action脚本的基本语法 266

11.3 ActionScript 3.0介绍 268

11.4 ActionScript 3.0的新特性 269

11.5类 270

11.6变量 277

11.7 ActionScript 3.0的其他特点 278

第12章Flash组件应用 283

12.1认识Flash CS3的组件 284

12.2组件的应用 285

12.2.1 Button组件 285

12.2.2 CheckBox组件 289

12.2.3 ComboBox组件 292

12.2.4 ScrollPane组件 295

12.2.5 RadioButton组件 299

12.3组件检查器 303

第13章 优化和发布动画 308

13.1测试Flash动画 309

13.2优化Flash动画 312

13.3导出Flash动画 314

13.4发布Flash动画 318

13.4.1发布设置 318

13.4.2发布Flash影片 319

13.4.3发布HTML网页 319

13.4.4发布可选图像文件 320

13.5发布预览 322

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