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AutoCAD R14实用基础教程
AutoCAD R14实用基础教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:刘志强主编;李砚波,何琦,田一梅等编著
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7561812558
  • 页数:304 页
图书介绍:本书是以AutoCADR14版本为蓝本编写的教材,首先介绍了AutoCADR14软件的安装过程及配置,然后详细讲解了绘制和编辑二维、三维图形的方法及技巧。
《AutoCAD R14实用基础教程》目录

第1章 AutoCAD R14系统介绍 1

1.1 计算机辅助设计基本概念 1

1.2 AutoCAD的发展概况 1

1.3 AutoCAD R14版本的基本功能及特点 2

1.4 AutoCAD R14的安装与启动 2

1.5 初次进入AutoCAD R14版本后的设置 6

1.5.1 绘图工作环境设置 6

1.5.2 外部设备的设置 13

1.6 AutoCAD R14界面介绍 24

1.6.1 工具条 27

1.6.2 工具条命令的用法 27

1.6.3 工具条的操作 28

1.7 AutoCAD R14的关闭方法 29

第2章 AutoCAD的基本知识 30

2.1 AutoCAD的基本概念和术语 30

2.1.1 坐标系 30

2.1.2 实体 32

2.1.3 图形文件 34

2.1.4 标准样板图 34

2.1.5 绘图单位和比例 34

2.1.6 图形界限和范围 34

2.1.7 图纸空间和模型空间 35

2.1.8 平面视图和三维视图 35

2.1.9 图形缩放和平移 35

2.2 命令的输入 36

2.2.1 键盘输入 36

2.2.2 菜单输入 37

2.2.3 对话框输入 38

2.2.4 透明命令 40

2.3 数据的输入 41

2.3.1 数值 41

2.3.2 点的坐标 42

2.3.3 距离 44

2.3.4 角度 45

2.3.5 位移量 45

2.3.6 文件名 46

第3章 实用操作命令 47

3.1 功能键介绍 47

3.2 帮助信息命令 48

3.2.1 HELP——帮助命令 48

3.2.2 STATUS——状态查询命令 49

3.3 图形文件建立和退出命令 50

3.3.1 NEW——建新文件命令 50

3.3.2 OPEN——打开文件命令 50

3.3.3 SAVE、SAVE AS和QSAVE——存盘命令 51

3.3.4 QUIT——退出命令 52

3.4 设置绘图环境命令 53

3.4.1 Limits——绘图界限命令 53

3.4.2 UNITS——设置图形单位命令 54

3.4.3 MENU——菜单命令 57

3.4.4 SETVAR——系统变量设置命令 57

3.5 命名目标管理命令 58

3.5.1 RENAME——改变目标名称命令 58

3.5.2 PURGE——清除命名目标命令 59

第4章 二维绘图命令 61

4.1 绘图下拉菜单及工具条介绍 61

4.2 基本图形实体的绘制方法 61

4.2.1 Line——绘直线命令 61

4.2.2 Xline——绘辅助线命令 62

4.2.3 Ray——绘单向构造线命令 63

4.2.4 Mline——绘多线命令 64

4.2.5 Mlsyle——定义多线式样命令 65

4.2.6 Spline——绘样条曲线命令 67

4.2.7 Point——画点命令 69

4.2.8 Circle——画圆命令 71

4.2.9 Arc——画圆弧命令 73

4.2.10 ELLIPSE——画椭圆命令 76

4.2.11 RECTANG——画矩形命令 78

4.2.12 POLYGON——多边形命令 79

4.2.13 SOLID——区域填充命令 80

4.2.14 DONUT——画圆环命令 81

4.2.15 TRACE——绘宽度线命令 82

4.2.16 PLINE——画多义线命令 82

4.3 文本的绘制方法及字体的设置 85

4.3.1 DTEXT——绘制文本命令 85

4.3.2 STYLE——改变文字字型命令 89

4.3.3 MTEXT——标注多行文本命令 91

4.3.4 QTEXT——绘制快速文本命令 93

4.3.5 DDEDIT——编辑文本命令 94

4.3.6 DDMODIFY——修改文本命令 94

4.3.7 SPELL——拼写检查命令 97

第5章 图形编辑命令 98

5.1 编辑下拉工具条介绍 98

5.2 实体的选择方法 98

5.2.1 SELECT——选择实体命令 98

5.2.2 DDSELECT——实体选择控制命令 99

5.3 实体的删除与恢复 100

5.3.1 ERASE——删除实体命令 100

5.3.2 OOPS——恢复删除的实体 101

5.3.3 U——取消命令 101

5.3.4 UNDO——取消命令 102

5.3.5 REDO——重运行命令 102

5.4 实体的复制 103

5.4.1 COPY——复制图形命令 103

5.4.2 MIRROR——镜像图形命令 104

5.4.3 OFFSET——偏移复制命令 105

5.4.4 ARRAY——图形阵列复制命令 106

5.5 改变实体的位置及大小 108

5.5.1 MOVE——移动图形命令 108

5.5.2 ROTATE——旋转图形命令 108

5.5.3 SCALE——缩放图形命令 109

5.6 改变实体的形状及特性 111

5.6.1 PRIM——修剪图形命令 111

5.6.2 EXTEN——延伸图形命令 113

5.6.3 LENGTHEN——修改长度命令 114

5.6.4 STRETCH——拉伸图形命令 115

5.6.5 FILLET——圆角命令 116

5.6.6 CHAMFER——倒直角命令 118

5.6.7 BREAK——断开图形命令 120

5.6.8 CHANGE——修改图形命令 121

5.6.9 PEDIT——编辑多义线命令 122

5.6.10 EXPLODE——多义线分解命令 126

5.7 等分实体 127

5.7.1 DIVIDE——等分实体命令 127

5.7.2 MEASURE——测量实体命令 128

5.8 夹点编辑方法 129

5.8.1 DDGRIPS——夹点方式设置命令 129

5.8.2 夹点编辑的操作 131

第6章 如何观测一幅图 134

6.1 显示控制 134

6.1.1 ZOOM——画面缩放命令 134

6.1.2 PAN——画面平移命令 136

6.1.3 VIEW——视图命令 137

6.1.4 REDRAW——重画命令 138

6.1.5 REGEN——重新生成命令 138

6.1.6 DSVIEWER——航空视图命令 139

6.2 绘图查询 140

6.2.1 DIST——距离和角度查询命令 140

6.2.2 AREA——面积查询命令 141

6.2.3 LIST——实体参数查询命令 143

6.2.4 ID——点坐标的查询命令 145

6.2.5 TIME——时间查询命令 145

6.2.6 DBLIST——图形数据库查询命令 147

6.2.7 STATUS——状态查询命令 147

6.3 多视图窗口的操作方法 148

6.3.1 多视图窗口的概念 149

6.3.2 图纸空间视窗的生成和编辑方法 150

6.3.3 模型空间视窗的生成和编辑方法 152

第7章 绘图设置 153

7.1 常用设置 153

7.1.1 SNAP——设置删格捕捉命令 153

7.1.2 GRID——设置显示栅格命令 154

7.1.3 ORTHO——设置正交方式命令 154

7.1.4 ISOPLANE——设置等轴测平面命令 155

7.2 目标捕捉 155

7.2.1 目标捕捉方式 156

7.2.2 OSNAP——设置实体的捕捉命令 156

7.2.3 设置单点目标捕捉方式 157

7.3 图层的设置 158

7.3.1 图层的意义 158

7.3.2 图层的性质 158

7.3.3 -Layer——图层操作命令 160

7.3.4 通过对话框设置图层 162

7.3.5 通过工具栏操作图层 164

7.3.6 设置图层过滤 165

7.4 绘图颜色的设置 166

7.4.1 COLOR——设置绘图颜色 166

7.4.2 DDCOLOR——利用对话框设置绘图颜色 166

7.5 实体的线型设置 166

7.5.1 -LINEYPE——设置实体的线型命令 167

7.5.2 利用对话框设置实体的线型 170

7.5.3 LTSCALE——设置全局线型比例命令 171

7.5.4 CELTSCALE——设置新绘制线型比例命令 171

第8章 图块 172

8.1 图块的基本概念 172

8.2 块与层、颜色和线型的关系 172

8.3 BLOCK——定义图块命令 173

8.4 BMAKE——利用对话框定义图块命令 174

8.5 WBLOCK——图块存盘命令 175

8.6 INSERT——图块的插入命令 176

8.7 DDINSERT——利用对话框插入图块 177

8.8 MINSERT——以阵列形式调用块命令 178

8.9 EXPLODE——块的分解命令 178

8.10 外音部引用 179

8.10.1 外部引用概念、特点及功能 179

8.10.2 -XREF——外部引用命令 179

8.10.3 利用对话框实现外部引用 181

第9章 尺寸标注 182

9.1 下拉菜单及工具条 182

9.2 尺寸的组成 182

9.3 尺寸标注的术语及标注变量 183

9.3.1 尺寸标注的术语 183

9.3.2 尺寸标注变量 184

9.4 尺寸标注式样的设置 186

9.5 长度型尺寸标注的操作方法 188

9.5.1 DIMLIN——水平、垂直、旋转等尺寸标注 188

9.5.2 DIMALI——对齐尺寸标注 190

9.5.3 DIMCONT——连续尺寸标注 191

9.5.4 DIMBASE——基线尺寸标注 192

9.6 DIMRAD——半径尺寸标注 193

9.7 DIMDIA——直径尺寸标注 195

9.8 DIMANG(DIMANGULER)——角度尺寸标注 196

9.9 LEADER——引线尺寸标注 197

9.10 DIMORD——坐标尺寸标注 199

9.11 TOLERANCE——形位公差标注 200

9.12 DIMCENTER——中心标记 201

9.13 DIMEDIT——编辑尺寸标注 201

9.14 DIMTEDIT——排列尺寸文本 203

9.15 DIMOVER——覆盖尺寸变量 203

9.16 DDIM——利用对话框设置尺寸标注式样命令 204

9.17 DDMODIFY——利用对话框编辑尺寸对象命令 210

第10章 三维绘图初步 211

10.1 由二维命令生成和编辑三维图形的方法 211

10.1.1 ELEV——设置实体的高度和厚度 211

10.1.2 二维图形命令生成三维图形的方法 212

10.2 三维显示功能 213

10.2.1 VPOINT——设置观察三维图形的视点命令 213

10.2.2 DDVPOINT——利用对话框选择视点命令 214

10.2.3 DVIEW——视图动态显示 216

10.2.4 HIDE——消隐命令 218

10.2.5 SHADE——着色命令 219

10.2.6 ENDER——渲染命令 220

10.2.7 SCENE——布景命令 221

10.2.8 LIGHT——光线命令 222

10.2.9 RMAT——材质设置 223

10.2.10 VPORTS——在模型空间中设置多视窗 223

10.2.11 VIEW(DDVIEW)——视图命名和存储 226

10.3 用户坐标系统 226

10.3.1 用户坐标系统的功能 226

10.3.2 UCS——设置用户坐标系统命令 227

10.3.3 DDUCS——利用对话框管理用户坐标 229

10.3.4 DDUCSP——利用对话框选择特殊位置的用户坐标 230

10.3.5 UCSICON——控制坐标系图标显示方式 230

10.3.6 PLAN——设置用户坐标系坐标平面视图 231

第11章 三维面的绘制 233

11.1 下拉菜单及工具条 233

11.2 3D FACE——绘三维面 234

11.3 利用对话框绘基本形体表面 235

11.3.1 AI_BOX——绘长方体形表面 235

11.3.2 AI_PYRAMID——绘棱柱体形表面 236

11.3.3 AI_WEDGE——绘楔体形表面 238

11.3.4 AI_DOME——绘穹形表面 239

11.3.5 AI_SPHERE——绘球形表面 240

11.3.6 AI_CONE——绘圆锥体形表面 241

11.3.7 AI_TORUS——绘圆环体形表面 241

11.3.8 AI_DISH——绘碟形表面 242

11.3.9 AI_MESH——通过四点绘网格表面 243

11.4 EDGE——设置三维平面边界的可见性 244

11.5 绘三维多边形网格曲面 245

11.5.1 3D MESH——绘多边形网格曲面 245

11.5.2 REVSURF——绘旋转曲面 247

11.5.3 TABSURF——绘平行曲面 248

11.5.4 RULESURF——绘规则曲面 249

11.5.5 EDGESURF——绘定边界曲面 250

第12章 面域造型 251

12.1 建立面域 251

12.1.1 REGION——建立面域命令 251

12.1.2 BOUNDARY——利用边界建立面域命令 252

12.2 对面域进行布尔运算 253

12.2.1 UNION——并运算命令 253

12.2.2 SUBTRACT——差运算命令 254

12.2.3 INTERSECT——交运算命令 255

12.3 MASSPROP——提取面域数据 255

第13章 三维实体的绘制 257

13.1 下拉菜单及工具条介绍 257

13.2 绘制基本三维实体 257

13.2.1 BOX——绘长方体命令 258

13.2.2 SPHERE——绘球体命令 260

13.2.3 CYLINDER——绘圆柱体命令 260

13.2.4 CONE——绘圆锥体命令 262

13.2.5 WEDGE——绘楔形体命令 263

13.2.6 TORUS——绘圆环体命令 264

13.3 EXTRUDE——将二维图形拉伸成三维实体命令 265

13.4 REVOLVE——旋转成三维实体命令 267

13.5 剖切实体 268

13.5.1 SLICE——切开实体 268

13.5.2 SECTION——生成剖面命令 270

13.5.3 INTERFERE——交集命令 271

13.5.4 EXPLODE——分解实体命令 272

第14章 三维实体编辑 273

14.1 下拉菜单及工具条 273

14.2 CHAMFER——倒斜角命令 273

14.3 FILLET——倒圆角命令 276

14.4 DARRAY——三维阵列命令 278

14.5 MIRROR3D——三维镜像命令 279

14.6 ROTATE3D——三维旋转命令 280

14.7 ALIGN——修正位置命令 281

14.8 对三维实体进行布尔运算 283

14.8.1 UNION——三维实体求并命令 284

14.8.2 SUBTRACT——三维实体求差命令 285

14.8.3 INTERSECT——三维实体求交命令 285

附录1 AutoCAD常用命令 287

附录2 AutoCAD尺寸变量一览表 292

附录3 AutoCAD系统变量一览表 294

参考文献 304

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