Authorware 7多媒体设计师特训班PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:金鼎图书工作室编著
- 出 版 社:四川电子音像出版中心
- 出版年份:2004
- ISBN:7900371710
- 页数:368 页
PART1 新手入门集中训练 1
Chapter1 多媒体编辑与Authorware7 1
Lesson1 认识多媒体 2
1.1 什么是多媒体 2
1.2 多媒体电影相关编辑工具 3
Lesson2 和Authorware7打招呼 9
2.1 Authorware7与多媒体编辑 9
2.2 Authorware7快速浏览 13
Chapter2 影片编辑快速入门 19
Lesson3 电影文件编辑的基本操作 20
3.1 设置文件窗口的大小和名称 20
3.2 设置等待按钮的样式 21
3.3 保存文件 22
Lesson4 流程的编辑 23
4.1 加入图标和命名 23
4.2 复制图标 24
4.3 搬移图标 25
4.4 删除图标 26
4.5 建立和解散群组 27
PART2 软件技能强化训练 29
Chapter3 使用Display Icon进行图文编辑 29
Lesson5 绘图工具的使用 30
5.1 在Display图标中绘制图形 30
5.2 图形的显示属性 32
Lesson6 图形编辑与文字处理 40
6.1 图形的导入 40
6.2 图形的群组 43
6.3 图形的显示顺序 44
6.4 文字的输入与属性设置 44
6.5 文字段落的排版编辑 46
6.6 文字段落的对齐设置 47
6.7 为文本设置滚动条 47
Lesson7 Display Icon显示图标的属性 48
7.1 显示图标的属性面板 48
7.2 为图标内容设置过渡效果 50
7.3 显示图标图层属性的应用 51
Lesson8 实例制作:《爱莲说》幻灯课件 53
Chapter4 利用Motion Icon编辑动画 65
Lesson9 Motion Icon移动图标的属性 66
Lesson10 不同类型的动画编辑 67
10.1 Direct to Point 68
10.2 Direct to Line 73
10.3 Direct to Grid 75
10.4 Path to End 76
10.5 Path to Point 79
Chapter5 Framework Icon与影片导航 81
Lesson11 Framework Icon与导航结构 82
11.1 认识导航结构 82
11.2 导航图标的流向控制解析 83
11.3 方字超链接的导航功能 85
Lesson12 实例制作:《诱人水果》 86
Lesson13 图标资源管理器—Library 106
Chapter6 认识Interaction Icon互动图标 109
Lesson14 认识Interaction Icon互动图标 110
14.1 Interaction的互动分支结构 110
14.2 互动图标的属性 111
14.3 互动结构中的响应类型 113
Lesson15 Button 114
Lesson16 Hot Spot 121
Lesson17 Hot Object 126
Lesson18 Target Area 131
Lesson19 Pull-Down Memu 137
Lesson20 Comditional 143
Lesson21 Text Entry 147
Lesson22 Keypress 152
Lesson23 Time Limit 156
Lesson24 Tries Limit 159
Lesson25 Event 163
Chapter7 媒体资源的使用 169
Lesson26 声音的加入与设置 170
26.1 声音与过渡效果的同步 170
26.2 声音与影片流程的同步 172
实例制作:《爱莲说》音乐朗读幻灯课件 172
Lesson27 数字电影和DVD视频 176
27.1 认识数字电影 176
27.2 数字影像图标的属性 177
27.3 媒体同步 179
27.4 DVD数字视频信息 182
实例制作:《猫猫狗狗也搞笑》 184
Lesson28 插入Media 189
28.1 插入Flash动画 189
28.2 插入Quick Time 190
28.3 插入Animated GIF 192
Chapter8 Decision决策分支结构解析 193
Lesson29 决策判断创建和属性设置 194
29.1 决策判断的分支结构 194
29.2 决策结构的创建 194
29.3 决策图标的属性设置 196
29.4 决策分支的属性设置 197
Lesson30 实例制作:《博彩乐翻天》 203
Chaper9 Knowledge知识模块与互动应用 211
Lesson31 认识Knowledge Objects 212
Lesson32 Knowledge Objects的应用与编辑 217
32.1 知识对象的应用 217
实例制作:Message Box对话框 217
实例制作:Quiz测验洲游戏 219
32.2 创建自己的知识对象 230
32.3 模块选择板 232
Chapter10 Authorware中的脚本编辑 235
Lesson33 变量、函数与表达式 236
33.1 变量 236
33.1.1 系统变量和自定义变量 236
33.1.2 Variables变量窗口 237
33.2 函数 238
33.2.1 Functions函数窗口 238
33.2.2 载入外部函数 238
33.2.3 运算符号 240
33.3 表达式 241
33.3.1 IF条件判断式 241
33.3.2 程序脚本中的循环 242
33.4 计算窗口 243
33.4.1 工具栏 244
33.4.2 状态栏 248
33.4.3 提示窗口 248
Lesson34 实例制作:《如歌岁月》 248
PART3 设计应用实战演练 259
Chapter11 多媒体教学课件制作 259
Lesson35 Authorware与多媒体课件教学 260
35.1 多媒体课件的编辑工具 260
35.2 Authorware在多媒体课件编辑中的应用 263
35.3 使用Authorware制作课件的流程解析 264
Lesson36 实例制作:《爱莲说》完整教学课件 265
36.1 课件片头的制作 268
36.2 制作栏目选择页面 271
36.3 制作主题影片《教学目标》 276
36.4 制作主题影片《方言生字》 280
36.5 制作主题影片《译文解读》 282
36.6 制作主题影片《文学常识》 284
36.7 制作主题影片《学习思考》 285
36.8 制作主题影片《课文朗读》 287
36.9 制作主题影片《图片欣赏》 288
36.10 课件结束画面的编辑 290
Chapter12 互动游戏开发 293
Lesson37 Authorware与互动游戏开发 294
Lesson38 互动游戏:美女来找碴 295
38.1 游戏标题影片的制作 298
38.2 制作《游戏说明》影片 302
38.3 《游戏胜利》影片的制作 304
38.4 《时间到》影片的制作 306
38.5 游戏第一组画面的编辑 308
38.6 编辑游戏中其他画面的影片 315
Chapter13 企业宣传项目编辑 321
Lesson39 用Authorware制作企业宣传多媒体光盘 322
Lesson40 企业光盘:旅游在天府 323
40.1 光盘内容导航页的制作 326
40.2 制作主题影片:关于《天府行》 330
40.3 程序退出影片的制作 332
40.4 制作主题影片《锦锈天府》 333
40.5 制作《锦锈天府》的子级影片 336
40.6 制作主题影片《旅游线路》 339
40.7 制作《旅游线路》的子级影片 341
40.8 制作主题影片《影画天府》 345
Chapter14 影片发布与光盘制作 349
Lesson41 程序调试与影片发布 350
41.1 程序的调试 350
41.1.1 调试方法 350
41.1.2 避免出错的方法 354
41.2 打包程序 356
41.2.1 对相关文件进行打包 356
41.2.2 打包作品 357
41.3 程序的发布 358
Lesson42 制作可自动播放的多媒体光盘 361
42.1 制作光盘内容 361
42.2 制作光盘图标 363
42.3 制作安装信息文件 365
42.4 刻录光盘 366
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