Adobe Flex 3程序设计指南PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:孙晗波编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787121082290
- 页数:436 页
第1章 Adobe Flex 3程序设计简介 1
1.1安装Adobe Flex 3 2
1.2设计程序“Hello World” 4
1.3编译程序“Hello World” 8
1.4调试程序 9
使用Flash播放器调试程序 10
使用网页浏览器调试Flex程序 11
1.5使用ActionScript改写“Hello World” 13
1.6结束语 18
1.7参考资料 18
第2章 MXML应用语法分析 19
2.1 MXML语言背景和工作原理 20
2.2使用MXML 20
使用MXML来定义一个应用程序对象 20
使用MXML建立互动界面 22
使用MXML建立数组对象 25
使用MXML为自定义类对象设定属性值 27
2.3结束语 32
2.4参考资料 33
第3章 ActionScript 3.0基础语法分析 35
3.1语言特性简介 36
ActionScript语言发展历史 36
3.2 ActionScript 3.0数据类型和变量定义 36
3.3 ActionScript 3.0基本语法 38
操作符 41
条件判断、循环和函数定义 52
3.4结束语 65
3.5参考资料 65
第4章 ActionScript 3.0面向对象程序设计 67
4.1包裹的使用 69
使用ActionScript定义包裹 69
在MXML文件中引进ActionScript包裹 70
避免同名对象类型冲突 72
4.2对象类型的定义和使用 73
定义对象类型 74
对象类型标识的使用 74
对象属性和方法的定义和使用 81
4.3名域的使用 95
定义名域 95
名域标注对象类型属性和方法 96
利用名域访问属性和方法 98
4.4继承 101
访问权限设定和继承 103
继承关系中的静态属性和方法 103
“super”和“this” 105
覆盖父类型中的私有型方法 107
对象不可继承性质 109
界面 109
4.5对象类型操作符 113
对象与类型比较操作符 114
对象属性摧毁操作符“delete” 120
4.6枚举类型 123
4.7错误的处理 125
错误截取和处理 126
发射错误,重投错误 128
自定义错误和使用 129
4.8结束语 131
4.9参考资料 131
第5章 简单互动控件的使用 133
5.1 Adobe Flex 3控件常见属性设定 134
5.2简单控件的使用 136
多行输入框的使用 136
按钮控件的运用 140
标题条控件的运用 143
提示框的使用 145
5.3三种常见类控件的使用 150
文字输入或显示控件 150
各种按钮型控件的使用 155
菜单类控件的使用 174
5.4结束语 186
5.5参考资料 187
第6章 复杂互动控件的使用 189
6.1数据驱动的列表型控件的使用 190
数据项的管理 190
名单控件的使用 191
横向列表和图标数据列表的使用 197
下拉框的使用 203
数据格的使用 205
树形列表的使用 211
6.2内嵌多媒体控件的使用 217
动画播放控件 217
图像文件显示操作的实现 222
6.3日期选择控件的使用 225
挂历控件 225
日期选择框 230
6.4数字增减和状态显示控件的使用 231
数字增减控件 232
横向滑拉条和纵向滑拉条 234
状态显示条 236
6.5其他控件的使用 240
调色板控件 241
6.6结束语 244
6.7参考资料 244
第7章 容器控件和导航容器 245
7.1容器对象的使用 246
“Application”容器对象 246
面板控件 248
长方体容器控件 250
网格控件 255
砖板分区控件 257
画布容器控件 259
控制板和应用程序控制板 262
区域分切控件 266
表格框容器控件和相关子控件 268
标题框控件 271
7.2导航容器的使用 275
卡片堆 275
分页导航控件 278
区域分切导航 280
7.3结束语 283
7.4参考资料 283
第8章 风格、效果与自定义控件设计 285
8.1控件的动画效果设计 286
动画效果的使用原理 286
8.2风格运用 294
使用MXML定义控件风格 294
风格定义文件和MXML互动界面设计 297
使用ActionScript动态设定控件风格 300
8.3展示状态和过渡的运用 306
8.4自定义控件类型的设计 313
简单的自定义控件设计 313
自定义控件属性、风格和方法 316
使用事件 321
8.5结束语 329
8.6参考资料 329
第9章 数据的存取和使用 331
9.1数据提供者 332
9.2集合对象类型 332
添加和删除数据项 335
数据项排序的操作 337
过滤数据项 338
索引箭头 339
数据项对象的“UID”属性 341
9.3数据捆绑 342
简单数据捆绑的实现 343
提供可捆绑的数据源 344
使用ActionScript进行数据捆绑 347
9.4数据模型 349
用MXML创建数据模型 350
用ActionScript创建数据模型 351
9.5数据检测 352
检测机制原理 352
数据检测的使用 353
设计自定义检测对象类型 357
尽可能随时检测数据 360
9.6数据格式化 360
数据格式化操作的实现 361
自定义数据格式化对象类型 364
9.7客户端与服务器端数据交换 368
服务器端设置 369
通过HTTP和XML进行的数据交换 371
复杂的HTTP数据传输实例 376
深入学习 379
9.8结束语 380
9.9参考资料 380
第10章 Flex程序编译与部署 383
10.1资源管理 384
内嵌资源操作的回顾 384
高级资源管理 385
10.2单元测试 394
10.3模块化应用程序设计 398
设计简单的程序模块 399
动态加载和卸载模块 401
模块和互动界面的数据传输 406
部件库的设计和使用 409
10.4 Flex程序编译 413
程序编译器(mxmlc.exe)和部件编译器(compc.exe) 414
编译属性定义文件 418
使用阿帕奇“Ant”构建系统进行编译 421
10.5 Flex程序部署和安全设定 427
简单的Flex程序部署 427
复杂的Flex程序部署 428
设计安全的应用程序 430
10.6结束语 434
10.7参考资料 435
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