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三维动画项目设计与制作
三维动画项目设计与制作

三维动画项目设计与制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:覃海川,吴玉泉,舒祥荣等编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787030239945
  • 页数:280 页
图书介绍:本书以“工作过程”的理念为指导,项目案例教学、项目驱动为主,通过完成多个精心设计的行业典型任务,结合分层练习及发散思维的训练,紧扣市场,力求突出实用性、趣味性和可拓展性,通过实际工作中的建筑表现、电视片头动画、角色动画的设计制作这一系列独立完整的项目开发案例为内容,详细讲述三维动画常用3DSMAX、AfterEffects、PremierePro、CoolEditPro、Photoshop、Vray渲染器等主流软件在制作中的综合技巧以及结合使用的技巧,在制作过程中引入介绍建筑视觉表现公司的制作流程。在每个项目的开头,把本项目的项目背景、视觉效果要求分析、所用得的相关软件及视觉要求以纲要的形式一一列出,同时在实例制作中尽可能多地溶入技巧和注意事项(分别以“提示”和"“技巧”突出),对个人经验与行业技术采取完全公开的原则。学生学习了本书后,就可以完成业内相应的项目制作。
《三维动画项目设计与制作》目录

项目1 丽景风情小区建筑漫游项目制作 1

任务1.1 建筑动画的前期准备 2

任务1.2 建筑漫游动画建模 5

1.2.1 问题与分析 5

1.2.2 任务实现 5

1.2.3 归纳与提高 38

任务1.3 建筑动画布光 38

1.3.1 问题与分析 38

1.3.2 任务实现 38

1.3.3 纳与提高 44

任务1.4 材质的创建 45

1.4.1 问题与分析 45

1.4.2 任务实现 45

1.4.3 归纳与提高 55

任务1.5 动画的创建 55

1.5.1 问题与分析 55

1.5.2 任务实现 56

1.5.3 归纳与提高 68

任务1.6 场景特效创建 69

1.6.1 问题与分析 69

1.6.2 任务实现 69

1.6.3 归纳与提高 77

任务1.7 建筑动画的渲染输出 77

1.7.1 问题与分析 77

1.7.2 任务实现 78

1.7.3 归纳与提高 79

任务1.8 后期合成 80

1.8.1 问题与分析 80

1.8.2 任务实现 80

1.8.3 归纳与提高 90

任务1.9 剪辑合成与输出压缩 90

1.9.1 问题与分析 90

1.9.2 任务实现 90

1.9.3 归纳与提高 97

项目2 《2008全新启航》片头动画制作 99

任务2.1 片头动画制作前期准备 99

2.1.1 问题与分析 99

2.1.2 任务实现 99

任务2.2 分镜脚本的创建 106

2.2.1 问题与分析 106

2.2.2 任务实现 106

任务2.3 三维场景建模 107

2.3.1 问题与分析 107

2.3.2 任务实现 107

2.3.3 归纳与提高 128

任务2.4 三维场景材质设定 129

2.4.1 问题与分析 129

2.4.2 任务实现 129

2.4.3 归纳与提高 138

任务2.5 动画设定 139

2.5.1 问题与分析 139

2.5.2 任务实现 139

2.5.3 归纳与提高 170

任务2.6 AfterEffect合成部分 170

2.6.1 问题与分析 170

2.6.2 任务实现 170

2.6.3 归纳与提高 190

项目3 《BUBU遭遇》三维角色动画项目制作 191

任务3.1 动画剧本编写 191

3.1.1 问题与分析 191

3.1.2 任务实现 191

3.1.3 归纳与提高 192

任务3.2 动画的角色、场景设定 193

3.2.1 问题与分析 193

3.2.2 任务实现 193

3.2.3 归纳与提高 196

任务3.3 动画的建模 202

3.3.1 问题与分析 202

3.3.2 任务实现 202

3.3.3 归纳与提高 226

任务3.4 材质设置 226

3.4.1 问题与分析 226

3.4.2 任务实现 226

3.4.3 归纳与提高 241

任务3.5 角色骨骼的创建 241

3.5.1 问题与分析 241

3.5.2 任务实现 241

3.5.3 归纳与提高 245

任务3.6 角色蒙皮设置 245

3.6.1 问题与分析 245

3.6.2 任务实现 246

3.6.3 归纳与提高 257

任务3.7 动画的灯光设置 257

3.7.1 问题与分析 257

3.7.2 任务实现 258

3.7.3 归纳与提高 261

任务3.8 角色动作设置 262

3.8.1 问题与分析 262

3.8.2 任务实现 262

3.8.3 归纳与提高 271

任务3.9 动画视频后期制作 272

3.9.1 问题与分析 272

3.9.2 任务实现 272

3.9.3 归纳与提高 277

附录三 维动画项目概述 278

附录A 三维动画类型 278

附A.1 三维动画硬环境基本要求 279

附A.2 三维动画软件环境要求 279

附录B 三维动画项目基本制作流程 279

参考文献 280

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