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计算机基础与实训教材系列  After Effects CC 2017影视特效实用教程  中文版
计算机基础与实训教材系列  After Effects CC 2017影视特效实用教程  中文版

计算机基础与实训教材系列 After Effects CC 2017影视特效实用教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:岳媛,李颖辉,班廷廷,王战红
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302499954
  • 页数:324 页
图书介绍:主要是详细的讲解该软件的使用方法。在讲解使用方法的过程中搭配相对应的案例分析,使读者可以在实际操作中轻松学会软件的使用方法。第1-3章讲述After Effects的相关概念以及Adobe After Effects CC 2017的基本操作。第4-7章详细讲解了如何使用Adobe After Effects CC 2017制作不同的动画。第8-12章详细讲解了Adobe After Effects CC 2017常用的影视特效。第13章讲解了如何生成完整的作品。
《计算机基础与实训教材系列 After Effects CC 2017影视特效实用教程 中文版》目录

第1章 认识After Effects 1

1.1 影视后期合成概述 1

1.2 After Effects应用领域 2

1.2.1 影视动画 2

1.2.2 电影特效 2

1.2.3 企业宣传片 3

1.2.4 电视包装 4

1.3 影视制作的相关概念 5

1.3.1 专业术语 5

1.3.2 常见视频文件格式 6

1.3.3 常见音频文件格式 7

1.4 习题 8

第2章 After Effects CC 2017基础操作 9

2.1 After Effects CC 2017的安装 9

2.1.1 系统要求 9

2.1.2 安装步骤 10

2.2 After Effects CC 2017新功能 12

2.3 After Effects CC 2017的工作界面 13

2.3.1 启动与欢迎界面 14

2.3.2 工作区 14

2.3.3 自定义工作界面 16

2.4 设置After Effects CC 2017首选项 19

2.5 基本工作流程 22

2.5.1 导入和管理素材 22

2.5.2 在合成中创建动画效果 22

2.5.3 图层概念 22

2.5.4 渲染输出 22

2.6 项目详解 23

2.6.1 创建与打开项目 23

2.6.2 项目设置 24

2.6.3 保存项目 24

2.7 合成详解 25

2.7.1 新建合成 25

2.7.2 合成设置 26

2.7.3 合成的嵌套 27

2.7.4 【时间轴】面板 27

2.8 导入与管理素材 28

2.8.1 素材类型与格式详解 28

2.8.2 导入不同类型素材的方法 29

2.8.3 管理素材的方法 32

2.9 上机练习 34

2.10 习题 38

第3章 图层认识与操作 39

3.1 认识图层 39

3.2 创建图层 39

3.3 编辑图层 40

3.3.1 选择图层 40

3.3.2 复制与粘贴图层 41

3.3.3 合并与拆分图层 42

3.3.4 删除图层 43

3.4 管理图层 44

3.4.1 图层的排列 44

3.4.2 图层的标记 44

3.4.3 图层的注释与命名 45

3.4.4 编辑图层的出入点 46

3.4.5 提升与抽出图层 46

3.5 图层的属性 47

3.5.1 锚点 47

3.5.2 位置 48

3.5.3 缩放 49

3.5.4 旋转 50

3.5.5 不透明度 50

3.6 图层的混合模式 52

3.6.1 正常模式 52

3.6.2 变暗与变亮模式 53

3.6.3 叠加与差值模式 54

3.6.4 颜色与Alpha模式 55

3.7 图层样式 55

3.7.1 投影与内投影样式 56

3.7.2 外发光与内发光样式 57

3.7.3 斜面与浮雕样式 57

3.7.4 颜色叠加与渐变叠加样式 58

3.7.5 光泽与描边样式 59

3.8 图层的类型 60

3.8.1 文本 60

3.8.2 纯色 60

3.8.3 灯光 61

3.8.4 摄像机 61

3.8.5 空对象 62

3.8.6 形状图层 63

3.8.7 调整图层 63

3.8.8 Adobe Photoshop文件 64

3.8.9 MAXON CINEMA4D文件 64

3.9 上机练习 64

3.10 习题 69

第4章 关键帧动画 71

4.1 关键帧的概念 71

4.2 创建关键帧动画 71

4.2.1 图层位置关键帧动画 72

4.2.2 图层缩放关键帧动画 72

4.2.3 图层旋转关键帧动画 73

4.2.4 不透明度关键帧动画 73

4.3 图表编辑器 74

4.4 编辑关键帧 80

4.4.1 添加、选择关键帧 80

4.4.2 复制、删除关键帧 81

4.4.3 修改关键帧 81

4.5 动画运动路径 82

4.6 动画播放预览 83

4.7 上机练习 85

4.8 习题 92

第5章 文本与文本动画 93

5.1 创建与编辑文本 93

5.1.1 文本图层概述 93

5.1.2 创建文本 93

5.1.3 选择与编辑文本 94

5.1.4 文本形式转换 94

5.1.5 改变文本方向 96

5.2 设置文本格式 96

5.3 设置文本属性 97

5.3.1 基本文字属性 97

5.3.2 路径文字属性 98

5.4 范围控制器 103

5.4.1 范围选择器动画 104

5.4.2 透明度动画 106

5.4.3 起始与结束属性动画 109

5.5 【绘画】面板和【画笔】面板 110

5.5.1 【绘画】面板参数 111

5.5.2 【画笔】面板参数 112

5.6 上机练习 114

5.7 习题 121

第6章 蒙版与蒙版动画 123

6.1 蒙版 123

6.1.1 创建蒙版 123

6.1.2 蒙版的基本设置 125

6.2 编辑蒙版 128

6.2.1 调整蒙版形状 129

6.2.2 添加/删除顶点 129

6.2.3 转换顶点工具 130

6.3 蒙版的其他属性 131

6.3.1 蒙版属性 131

6.3.2 蒙版和形状路径 132

6.4 蒙版动画 133

6.5 Roto笔刷工具 135

6.6 上机练习 138

6.7 习题 147

第7章 三维空间动画 149

7.1 认识3D图层 149

7.2 3D图层的应用 149

7.2.1 创建3D图层 150

7.2.2 3D图层的基本操作 151

7.3 灯光的运用 155

7.3.1 灯光图层的创建 155

7.3.2 灯光图层的控制 156

7.3.3 灯光图层的属性 157

7.3.4 几何选项和材质选项 160

7.4 摄像机的设置 164

7.5 上机练习 166

7.6 习题 174

第8章 特效的基本操作 175

8.1 添加特效 175

8.2 设置特效 176

8.2.1 数值类的参数 177

8.2.2 带颜色拾取器的参数 178

8.2.3 带角度控制器的参数 179

8.2.4 带坐标的参数 179

8.3 编辑特效 180

8.3.1 复制特效 180

8.3.2 禁用和删除特效 181

8.3.3 添加特效动画 181

8.4 上机练习 182

8.5 习题 184

第9章 颜色校正与抠像特效 185

9.1 颜色校正 185

9.1.1 CC Color Neutralizer和三色调 185

9.1.2 CC Color Offset 186

9.1.3 CC Toner 187

9.1.4 亮度和对比度 187

9.1.5 保留颜色 188

9.1.6 可选颜色 188

9.1.7 广播颜色 189

9.1.8 曝光度 189

9.1.9 曲线 189

9.1.10 更改颜色和更改为颜色 190

9.1.11 灰度系数/基值/增益 191

9.1.12 照片滤镜 192

9.1.13 黑色和白色 192

9.1.14 色调和色调均化 192

9.1.15 色光 193

9.1.16 色阶和色阶(单独控件) 194

9.1.17 色相/饱和度 195

9.1.18 通道混合器 195

9.1.19 颜色链接 196

9.1.20 颜色平衡和颜色平衡(HLS) 197

9.1.21 阴影/高光 197

9.1.22 自动特效 198

9.2 抠像特效 198

9.2.1 Keylight(1.2 ) 198

9.2.2 差值遮罩 199

9.2.3 内部/外部键 200

9.2.4 提取 200

9.2.5 线性颜色键 201

9.2.6 颜色差值键 202

9.2.7 颜色范围 203

9.2.8 高级溢出抑制器和抠像清除器 203

9.3 遮罩特效 204

9.3.1 mocha shape 204

9.3.2 调整柔和遮罩和调整实边遮罩 204

9.3.3 简单阻塞工具和遮罩阻塞工具 205

9.4 上机练习 206

9.5 习题 210

第10章 视频与音频特效 211

10.1 生成 211

10.1.1 CC Glue Gun 211

10.1.2 CC Light Burst 2.5 212

10.1.3 CC Light Rays 213

10.1.4 CC Light Sweep 213

10.1.5 CC Threads 214

10.1.6 写入 215

10.1.7 单元格图案 216

10.1.8 高级闪电 216

10.1.9 光束 217

10.1.10 镜头光晕 218

10.1.11 描边 218

10.1.12 涂写 219

10.1.13 四色渐变 220

10.1.14 梯度渐变 221

10.1.15 吸管填充 221

10.1.16 填充 222

10.1.17 油漆桶 222

10.1.18 音频波形和音频频谱 223

10.1.19 勾画 224

10.1.20 棋盒 225

10.1.21 网格 226

10.1.22 其他生成特效 227

10.2 过渡 228

10.2.1 CC Glass Wipe 228

10.2.2 CC Grid Wipe 228

10.2.3 CC Image Wipe 229

10.2.4 CC Jaws 230

10.2.5 CC Light Wipe 230

10.2.6 CC Line Sweep 231

10.2.7 CC Radial ScaleWipe 231

10.2.8 CC Scale Wipe 232

10.2.9 CC Twister 232

10.2.10 CC WarpoMatic 233

10.2.11 擦除类过渡特效 234

10.3 音频 237

10.4 上机练习 237

10.5 习题 242

第11章 扭曲与透视特效 243

11.1 扭曲 243

11.1.1 CC Bend It 243

11.1.2 CC Bender 244

11.1.3 CC Blobbylize 245

11.1.4 CC Flo Motion 245

11.1.5 CC Griddler 246

11.1.6 CC Lens 247

11.1.7 CC Page Turn 247

11.1.8 CC Power Pin 248

11.1.9 CC Slant 248

11.1.10 CC Smear 249

11.1.11 CC Split 249

11.1.12 CC Split 2 250

11.1.13 CC Tiler 250

11.1.14 贝尔赛曲线变形 251

11.1.15 变换 251

11.1.16 变形 252

11.1.17 波纹 253

11.1.18 波形变形 253

11.1.19 放大 254

11.1.20 镜像 254

11.1.21 偏移 255

11.1.22 球面化 255

11.1.23 凸出 256

11.1.24 湍流置换 256

11.1.25 旋转扭曲 257

11.1.26 光学补偿 257

11.1.27 液化 258

11.1.28 置换图 259

11.1.29 网格变形 259

11.1.30 极坐标 260

11.2 透视 260

11.2.1 CC Cylinder 260

11.2.2 CC Sphere 261

11.2.3 CC Spotlight 262

11.2.4 3D眼镜 263

11.2.5 边缘斜面 263

11.2.6 斜面Alpha 264

11.2.7 径向阴影和投影 264

11.2.8 3D摄像机跟踪器 265

11.3 上机练习 266

11.4 习题 270

第12章 其他特效 271

12.1 风格化 271

12.1.1 CC Block Load 271

12.1.2 CC Burn Film 272

12.1.3 CC Glass 272

12.1.4 CC HexTile 273

12.1.5 CC Kaleida 274

12.1.6 CC Mr.Smoothie 274

12.1.7 CC Plastic 275

12.1.8 CC Repe Tile 276

12.1.9 CC Threshold 276

12.1.10 CC Threshold RGB 277

12.1.11 CC Vignette 277

12.1.12 浮雕和彩色浮雕 278

12.1.13 查找边缘和画笔描边 278

12.1.14 动态拼贴 279

12.1.15 发光 280

12.1.16 卡通 280

12.1.17 马赛克 281

12.1.18 毛边 281

12.1.19 散布 282

12.1.20 闪光灯 283

12.1.21 纹理化 283

12.2 模糊和锐化 284

12.2.1 CC Cross Blur 284

12.2.2 CC Radial Blur 284

12.2.3 CC Vector Blur 285

12.2.4 复合模糊 285

12.2.5 径向模糊 286

12.2.6 通道模糊 286

12.2.7 锐化 287

12.3 模拟 287

12.3.1 CC Ball Action 287

12.3.2 CC Bubbles 288

12.3.3 CC Drizzle 289

12.3.4 CC Hair 290

12.3.5 CC Mr.Mercury 290

12.3.6 CC Particle Systems Ⅱ 291

12.3.7 CC Particle World 292

12.3.8 CC Pixel Polly 293

12.3.9 CC Rainfall 294

12.3.10 CC Sonofall 295

12.3.11 CC Scatterize 295

12.3.12 CC Star Burist 296

12.3.13 粒子运动场 296

12.3.14 泡沫 297

12.3.15 碎片 298

12.4 杂色与颗粒 298

12.4.1 蒙尘与划痕 299

12.4.2 移除颗粒 299

12.4.3 杂色 300

12.4.4 杂色HLS 300

12.5 文本 301

12.5.1 时间码 301

12.5.2 编号 302

12.6 过时 302

12.7 路径文本 303

12.8 时间 304

12.8.1 CC Force Motion Blur 304

12.8.2 CC Wind Time 305

12.8.3 残影 305

12.8.4 时差 306

12.8.5 时间扭曲 306

12.8.6 时间置换 307

12.8.7 像素运动模糊 307

12.9 上机练习 308

12.10 习题 318

第13章 渲染输出 319

13.1 基本操作 319

13.2 【渲染队列】面板 320

13.2.1 【渲染设置】对话框 320

13.2.2 输出模块 321

13.2.3 渲染输出 322

13.3 渲染输出文件格式 323

13.4 习题 323

参考文献 324

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