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Flash CS5动画制作应用教程
Flash CS5动画制作应用教程

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁雪芹编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787561232934
  • 页数:230 页
图书介绍:本书主要内容包括Flash CS5应用基础,Flash CS5图形的绘制,Flash CS5对象的编辑,TLF文本与传统文体,元件、实例与库,基本动画的制作,交互式动画的制作,测试与发布动画,综合应用实例以及上机实训等。
《Flash CS5动画制作应用教程》目录

第1章 Flash CS5应用基础 1

1.1 Flash的发展及特点 1

1.1.1 Flash的发展 1

1.1.2 Flash的特点 2

1.2 Flash CS5的新增功能及应用 3

1.2.1 Flash CS5的新增功能 3

1.2.2 Flash CS5的应用 5

1.3 图像的基础知识 5

1.3.1 像素与分辨率 5

1.3.2 位图与矢量图 6

1.4 Flash CS5的工作环境 7

1.4.1 启动Flash CS5 7

1.4.2 退出Flash CS5 8

1.4.3 Flash CS5的工作界面 8

1.5 Flash CS5文档的基本操作 13

1.5.1 新建文档 13

1.5.2 保存文档 14

1.5.3 打开文档 16

1.5.4 关闭文档 16

1.6 Flash CS5动画环境的设置 17

1.6.1 设置文档属性 17

1.6.2 设置舞台显示比例 17

1.6.3 设置辅助工具 18

1.7 Flash CS5绘图参数的设置 20

本章小结 21

操作练习 21

第2章 Flash CS5中图形的绘制 23

2.1 矩形工具和椭圆工具 23

2.1.1 矩形工具 23

2.1.2 椭圆工具 24

2.2 基本矩形工具和基本椭圆工具 25

2.2.1 基本矩形工具 25

2.2.2 基本椭圆工具 26

2.3 多角星形工具 26

2.3.1 绘制多边形 26

2.3.2 绘制星形 27

2.4 线条工具和铅笔工具 28

2.4.1 线条工具 28

2.4.2 铅笔工具 30

2.5 钢笔工具 32

2.5.1 绘制路径 32

2.5.2 调整描点 33

2.5.3 调整线段 34

2.6 刷子工具 35

2.6.1 使用刷子工具 35

2.6.2 刷子工具的绘画模式 35

2.7 装饰性绘画工具 36

2.7.1 喷涂刷工具 37

2.7.2 Deco工具 38

2.8 颜色面板 47

2.8.1 纯色 47

2.8.2 线性渐变 47

2.8.3 径向渐变 48

2.8.4 位图 48

2.9 颜料桶工具和墨水瓶工具 49

2.9.1 颜料桶工具 49

2.9.2 墨水瓶工具 51

2.10 滴管工具 51

2.11 橡皮擦工具 52

2.12 渐变变形工具 54

2.12.1 调整尺寸 54

2.12.2 调整角度 55

2.12.3 调整中心点 55

2.13 上机实战——绘制美羊羊 55

本章小结 58

操作练习 58

第3章 Flash CS5中对象的编辑 60

3.1 选择图形对象 60

3.1.1 使用选择工具 61

3.1.2 使用套索工具 63

3.2 图形对象的变形操作 64

3.2.1 使用任意变形工具 64

3.2.2 使用变形面板 67

3.3 3D平移和旋转对象 68

3.3.1 3D平移对象 68

3.3.2 3D旋转对象 69

3.4 优化图形对象 69

3.4.1 优化 69

3.4.2 将线条转换为填充 70

3.4.3 扩展填充区域 71

3.4.4 柔化填充边缘 72

3.5 合并图形对象 72

3.5.1 联合 73

3.5.2 交集 73

3.5.3 打孔 73

3.5.4 裁切 73

3.6 复制和删除图形对象 74

3.6.1 复制与粘贴图形对象 74

3.6.2 删除图形对象 75

3.7 排列和对齐图形对象 75

3.7.1 排列图形对象 75

3.7.2 对齐图形对象 76

3.8 组合和分离图形对象 78

3.8.1 组合对象 78

3.8.2 分离对象 79

3.9 上机实战——绘制书签 79

本章小结 82

操作练习 83

第4章 TLF文本与传统文本 84

4.1 TLF文本的使用 84

4.1.1 TLF文本的功能 84

4.1.2 创建TLF文本 84

4.2 传统文本的使用 87

4.2.1 创建静态文本 87

4.2.2 创建动态文本和输入文本 88

4.2.3 将动态文本转换为滚动字段 89

4.3 字符属性 89

4.3.1 设置字体 89

4.3.2 设置字号 90

4.3.3 设置颜色 91

4.3.4 设置样式 91

4.3.5 设置字母间距 92

4.3.6 设置字符位置 92

4.3.7 设置文本的方向 93

4.3.8 设置字体呈现方式 93

4.4 段落属性 94

4.4.1 设置缩进 94

4.4.2 设置行距 95

4.4.3 设置边距 95

4.4.4 设置对齐方式 95

4.5 应用文本 96

4.5.1 为文本添加超链接 96

4.5.2 为文本添加滤镜 97

4.5.3 分离文本 99

4.5.4 分散文本到图层 99

4.5.5 编辑矢量文本 100

4.6 上机实战——制作幻影文字 100

本章小结 103

操作练习 103

第5章 元件、实例与库 105

5.1 元件的概念与类型 105

5.1.1 元件与实例的概念 105

5.1.2 元件的类型 105

5.2 创建与编辑元件 106

5.2.1 创建新元件 106

5.2.2 重命名元件 108

5.2.3 复制元件 108

5.2.4 更改元件的类型 109

5.2.5 元件的编辑模式 109

5.3 创建与编辑实例 111

5.3.1 创建实例 111

5.3.2 设置实例属性 111

5.3.3 编辑实例 113

5.4 库面板 114

5.4.1 库的构成 114

5.4.2 库项目和库文件夹 115

5.4.3 公用库 116

5.5 上机实战——制作风吹字效果 117

本章小结 120

操作练习 120

第6章 外部图片、声音与视频的使用 121

6.1 使用外部图片 121

6.1.1 Flash CS5支持的图像格式 121

6.1.2 导入位图 121

6.1.3 导入PSD文件 122

6.1.4 导入PNG文件 123

6.1.5 导入Al文件 123

6.1.6 编辑导入的位图 123

6.2 使用声音 125

6.2.1 Flash CS5支持的声音格式 125

6.2.2 导入声音 126

6.2.3 添加声音 126

6.2.4 编辑声音 127

6.3 使用视频 130

6.3.1 Flash CS5支持的视频格式 130

6.3.2 认识FLV视频格式 131

6.3.3 嵌入FLV视频 132

6.4 上机实战——制作音乐欣赏界面 134

本章小结 135

操作练习 136

第7章 基础动画的制作 137

7.1 动画的基础知识 137

7.1.1 Flash动画原理 137

7.1.2 Flash动画制作的基本流程 137

7.1.3 动画的类型 138

7.2 制作逐帧动画 139

7.3 制作补间动画 139

7.4 制作补间形状动画 141

7.4.1 补间形状动画的制作 142

7.4.2 编辑补间形状动画 144

7.5 制作传统补间动画 144

7.6 制作引导动画 146

7.7 制作遮罩动画 148

7.8 反向运动动画 149

7.9 上机实战——制作字画效果 151

本章小结 153

操作练习 153

第8章 交互式动画的制作 155

8.1 交互动画简介 155

8.2 ActionScript简介 155

8.2.1 ActionScript的开发环境 155

8.2.2 ActionScript术语 157

8.2.3 ActionScript基本语法 159

8.2.4 数据类型 160

8.2.5 常量和变量 162

8.2.6 ActionScript运算符 163

8.2.7 ActionScript表达式 165

8.3 条件/循环语句 166

8.3.1 条件语句 166

8.3.2 循环语句 167

8.4 函数 168

8.4.1 影片剪辑控制函数 168

8.4.2 时间轴控制函数 169

8.4.3 浏览器/网络函数 170

8.5 上机实战——制作按钮控制动画效果 171

本章小结 174

操作练习 174

第9章 快速动画的制作 176

9.1 组件简介 176

9.1.1 User Interface组件 176

9.1.2 Video组件 177

9.2 组件的添加方法 177

9.2.1 使用组件面板添加组件 177

9.2.2 使用库面板添加组件 177

9.2.3 设置组件参数 177

9.3 常用组件的应用 178

9.3.1 Button(按钮)组件 178

9.3.2 RadioButton(单选按钮)组件 178

9.3.3 List(下拉列表)组件 179

9.3.4 TextArea(文本域)组件 180

9.3.5 Label(标签)组件 180

9.3.6 TextInput(输入文本框)组件 180

9.3.7 ComboBox(下拉菜单)组件 181

9.3.8 ScrollPane(滚动窗格)组件 181

9.3.9 CheckBox(复选框)组件 182

9.3.10 NumericStepper(微调框)组件 182

9.4 上机实战——制作知识小卡片 183

本章小结 184

操作练习 184

第10章 测试与发布动画 186

10.1 优化与测试动画 186

10.1.1 动画的优化 186

10.1.2 动画的测试 187

10.2 导出动画的方法 188

10.2.1 导出动画时应注意的事项 189

10.2.2 导出文件的格式 189

10.2.3 导出影片 189

10.2.4 导出图像 190

10.3 发布动画的方法 191

10.3.1 Flash发布设置 191

10.3.2 HTML发布设置 192

10.3.3 GIF发布设置 194

10.3.4 JPEG发布设置 196

10.4 上机实战——制作动态图片 196

本章小结 198

操作练习 198

第11章 综合应用实例 199

综合实例1 制作网页广告 199

综合实例2 制作Windows图片浏览器 203

综合实例3 制作泡泡动画效果 208

综合实例4 制作网站 211

第12章 上机实训 217

实训1 Flash CS5应用基础 217

实训2 Flash CS5中图形的绘制 218

实训3 Flash CS5中对象的编辑 221

实训4 TLF文本与传统文本 222

实训5 元件、实例与库 223

实训6 外部图片、声音与视频的使用 224

实训7 基础动画的制作 225

实训8 交互动画的制作 227

实训9 快速动画的制作 229

实训10 测试与发布动画 229

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