电影剪辑大师 Final Cut Pro实用教程PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:倪栋,陈彦编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7115101868
- 页数:400 页
第1章 开始热身 1
1-2 安装前奏 4
1-3 安装FinalCutPro 7
1-4 硬件安装和设置 10
1-5 连接数码摄像机和计算机 11
1-6 通过计算机控制外设 12
1-7 关于火线 13
1-8 最佳配置图 15
1-9 优化性能 16
第2章 背景知识 21
2-1 艺术类背景知识 22
2-2 技术类背景知识 25
第3章 FinalCutPro初探 35
3-1 FinalCutPro的工作环境 36
3-3 创建你自己的Project(项目) 37
3-2 准备在FinalCutPro里进行编辑 37
3-4 创建新的Sequence(序列) 40
3-5 接触高级编辑技巧 48
3-6 运用溶解转场 54
3-7 执行插入编辑 58
3-8 合成及特殊效果 62
第4章 FinalCutPro基础知识 81
4-1 主要工作窗口 83
4-2 其他工作窗口 88
4-3 多种操作方式 92
4-4 快捷菜单 93
4-5 窗口里的标签页 93
4-6 重要功能 94
第5章 参数和预置 111
5-1 Preference(参数设定)窗口 112
5-2 Audio/VideoSettings(音频、视频)参数设置窗口 123
第6章 导入媒体 149
6-1 摄像机拍摄时的注意事项 151
6-2 在FinalCutPro中进行视频捕捉 151
6-3 在FinalCutPro中导入其他媒体 166
第7章 创建、管理Projects(项目) 171
7-1 创建、打开、关闭及存储Projects(项目) 172
7-2 设置Browser(浏览)窗口的个性化外观 175
7-3 用文件夹管理片段 181
7-4 重新命名Projects(项目)中的片段、序列及文件夹 184
7-5 在Browser(浏览)窗口中搜寻条目 184
7-6 改变Projects(项目)属性 187
第8章 通过Viewer(窗口)对Clip(片段)编辑 189
8-1 在Sequences(序列)里运用Clip(片段) 190
8-2 Viewer(预视)窗口 191
8-3 在Viewer(预视)窗口打开片段 194
8-4 播放片段和精确定位帧 196
8-5 设置入点和出点标记 198
8-6 创建附属片段 198
8-7 增加及编辑标记 199
8-8 预视片段 203
8-9 在FinalCutPro中运用音频 207
8-10 得到关于片段的属性信息 211
第9章 关于Sequences(序列)的操作 215
9-1 关于Sequences(序列) 216
9-2 在Timeline(时间轴)窗口和Canvas(场景)窗口中操作 217
9-3 关于三点编辑 217
9-4 关于Sequences(序列)中的音频 218
9-5 关于预置和Sequences(序列)设置 220
9-6 创建新Sequences(序列) 220
9-7 改变已经存在的Sequences(序列)设置 222
9-9 拷贝Sequences(序列) 223
9-8 浏览Sequences(序列) 223
9-10 设置编辑 224
9-11 在Canvas(场景)中进行编辑 228
9-12 标注分段编辑 233
第10章 在Timeline和Canvas中创作 237
10-1 Timeline(时间轴)窗口 239
10-2 自定义Timeline(时间轴)中轨道的显示方式 245
10-3 在Sequence(序列)中调整播放头的位置 248
10-4 对轨道的一些控制 249
10-5 Timeline(时间轴)窗口中选择剪辑片段的方式 253
10-6 在Timeline窗口和Canvas窗口中使用Marker标记 255
10-7 Timeline窗口中的辅助编辑功能 260
10-8 删除片段 262
10-9 复制与粘贴 263
10-10 编辑Sequence(序列)中的剪辑片段 265
10-11 在Timeline窗口中控制Keyframes(关键帧) 267
10-12 在Timeline窗口中查找 270
10-13 创建静态画面 272
10-14 校正不同步影片 272
第11章 编辑片段 275
11-1 编辑工具 277
11-2 TrimEdit窗口 278
11-3 在Timeline和Viewer窗口中进行编辑 281
11-4 改变剪辑片段的持续时间 285
第12章 创建转场 287
12-1 增加转场特效 288
12-2 改变转场设置 290
12-3 在Viewer(预览)窗口中编辑和移动转场 292
12-4 预视转场 295
12-5 在Canvas(场景)中预视转场 296
12-6 渲染转场 296
第13章 合成和特效 297
13-1 场景和应用特效 298
13-2 设置特效参数 299
13-3 使用Video(视频)滤镜 299
13-4 在Timeline(时间轴)窗口或Browser(浏览)窗口中应用滤镜 300
13-5 使用AfterEffects的第三方滤镜 303
13-6 使用Generators(发生器) 305
13-7 编辑动画属性 306
13-8 关键帧改变对应点的特效 314
13-9 创建一个运动路径 319
13-10 使用Alpha通道 322
13-11 设置片段的合成模式 323
第14章 渲染 325
14-1 关于渲染 326
14-2 渲染Sequence(序列) 326
14-3 设置sequence(序列)的渲染质量 327
14-5 怎样避免渲染 332
14-4 渲染指示器 332
14-6 为渲染的文件确定存储位置 333
14-7 使用缓存管理器来管理渲染文件 333
14-8 在播放前自动渲染 334
第15章 输出 335
15-1 PrintingtoVideo输出到磁带 336
15-2 EdittoTape编辑到磁带 338
15-3 输出为视频、音频或者图像文件 344
第16章 跨越FinalCutPro3.0 351
16-1 FinalCutPro3.0新增功能和特点 352
16-2 FinalCutPro3.0快速指导 355
16-3 更强大的实时编辑和非在线编辑 363
16-4 色彩校正和图像控制 368
附录 383
附录A:音频的质量和设定 384
附录B:快捷键一览表 386
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