Java 2 参考大全PDF电子书下载
- 电子书积分:20 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)HerbertSchildt著;张玉清,吴溥峰等译
- 出 版 社:北京:清华大学出版社
- 出版年份:2002
- ISBN:7302050163
- 页数:750 页
第1章 Java的起源 1
1.1 Java的由来 1
1.1.1 现代的编程语言的诞生:C语言 1
第1部分 Java语言 1
1.1.2 对C++的需要 3
1.1.3 Java出现的时机已经到来 3
1.2 Java的产生 4
1.3 Java对Internert为什么重要 5
1.3.1 Java小应用程序和应用程序 5
1.3.3 可移植性 6
1.4 Java的魔力:字节码 6
1.3.2 安全性 6
1.5 Java常用语 7
1.5.1 简单 7
1.5.2 面向对象 8
1.5.3 健壮 8
1.5.4 多线程 8
1.5.5 结构中立 9
1.5.6 解释性和高性能 9
1.5.7 分布式 9
1.5.8 动态 9
1.6 继续革命 9
1.7 Java不是增强的HTML 10
2.1.2 抽象 11
2.1.1 两种范型 11
7.1.1 构造函数重载 11
2.1 面向对象编程 11
第2章 Java语言概述 11
2.1.3 面向对象编程的3个原则 12
2.2 第1个简单程序 16
2.2.1 键入程序 16
2.2.2 编译程序 17
2.2.3 详细讨论第1个示例程序 17
2.3 第2个示例程序 19
2.4.1 if控制语句 21
2.4 两个控制语句 21
2.4.2 for循环 22
2.5 使用程序块 23
2.6 基本词汇 25
2.6.1 空白分隔符(whitespace) 25
2.6.2 标识符(identifiers) 25
2.6.3 常量(literal) 25
2.6.4 注释(comments) 25
2.6.7 Java类库 26
2.6.5 分隔符(separators) 26
2.6.6 Java关键字 26
第3章 数据类型、变量、数组 28
3.1 Java语言是强类型语言 28
3.2 简单数据类型 28
3.3 整数类型 29
3.3.1 字节型(byte) 29
3.3.2 短整型(short) 30
3.3.3 整型(int) 30
3.3.4 长整型(long) 30
3.4 浮点型(Floating-Point Types) 31
3.4.1 单精度浮点型(float) 31
3.4.2 双精度型(double)浮点型 32
3.5 字符 33
3.6 布尔型 33
3.7 进一步研究字面量 34
3.7.1 整数字面量 34
3.7.2 浮点字面量 35
3.7.3 布尔型字面量 35
3.7.4 字符字面量 35
3.8.1 声明一个变量 36
3.8 变量 36
3.7.5 字符串字面量 36
3.8.2 动态初始化 37
3.8.3 变量的作用域和生存期 37
3.9 类型转换与强制类型转换 39
3.9.1 Java的自动转换 40
3.9.2 不兼容类型的强制转换 40
3.10 表达式中类型的自动提升 41
3.10.1 类型提升的约定 42
3.11 数组 43
3.11.1 一维数组 43
3.11.2 多维数组 45
3.11.3 另一种数组声明语法 49
3.12 字符串的简单介绍 49
3.13 C/C++程序员请注意指针的用法 49
第4章 运算符 51
4.1 算术运算符 51
4.1.1 基本算术运算符 51
4.1.2 模运算符 52
4.1.3 算术赋值运算符 53
4.1.4 递增和递减运算 54
4.2 位运算符 55
4.2.1 位逻辑运算符 56
4.2.2 左移运算符 58
4.2.3 右移运算符 60
4.2.4 无符号右移 61
4.2.5 位运算符赋值 62
4.3 关系运算符 63
4.4 布尔逻辑运算符 64
4.4.1 短路(short-circuit)逻辑运算符 65
4.5 赋值运算符 66
4.6 ?运算符 66
4.7 运算符优先级 67
4.8 使用圆括号 68
5.1.1 if语句 69
第5章 程序控制语句 69
5.1 Java的选择语句 69
5.1.2 switch语句 72
5.2 循环语句 75
5.2.1 while语句 76
5.2.2 dos-while循环 77
5.2.3 for循环 79
5.2.4 for循环的一些变化 82
5.2.5 循环嵌套 83
5.3 跳转语句 83
5.3.1 使用break语句 84
5.3.2 使用continue语句 87
5.3.3 使用returm语句 88
第6章 介绍类 90
6.1 类基础 90
6.1.1 类的通用格式 90
6.1.2 一个简单的类 91
6.2 声明对象 93
6.2.1 深入研究new运算符 94
6.3 给对象引用变量赋值 95
6.4 方法 96
6.4.1 为Box类添加一个方法 96
6.4.2 返回值 98
6.4.3 加入带自变量的方法 99
6.5 构造函数 101
6.5.1 带自变量的构造函数 103
6.6 this关键字 104
6.6.1 隐藏的实例变量 104
6.8 finalize()方法 105
6.7 垃圾回收 105
6.9 一个堆栈类 106
第7章 进一步研究方法和类 109
7.1 方法重载 109
7.2 把对象作为参数 113
7.3 参数是如何传递的 116
7.4 返回对象 117
7.5 递归 118
7.6 介绍访问控制 120
7.7 理解static 123
7.8 介绍final 125
7.9 重新温习数组 126
7.10 介绍嵌套类和内部类 127
7.11 探索String类 130
7.12 使用命令行参数 132
第8章 继承 134
8.1 继承的基础 134
8.1.1 成员的访问和继承 135
8.1.2 更实际的例子 136
8.1.3 超类变量可以引用子类对象 138
8.2.1 使用super调用超类构造函数 139
8.2 使用super 139
8.2.2 Super的第2种用法 142
8.3 创建多级类层次 143
8.4 何时调用构造函数 146
8.5 方法重载 147
8.6 动态方法调度 149
8.6.1 为什么要重载方法 151
8.6.2 应用方法重载 151
8.7 使用抽象类 153
8.8.1 使用final阻止重载 155
8.8 继承中使用final 155
8.8.2 使用final阻止继承 156
8.9 Object类 156
第9章 包和接口 158
9.1 包 158
9.1.1 定义包 158
9.1.2 理解类路径(CLASSPATH) 159
9.1.3 一个简短的包的例子 160
9.2 访问保护 161
9.2.1 一个访问的例子 162
9.3 引入包 164
9.4 接口(interface) 166
9.4.1 接口定义 167
9.4.2 实现接口 167
9.4.3 应用接口 170
9.4.4 接口中的变量 173
9.4.5 接口可以扩展 174
第10章 异常处理 176
10.1 异常处理基础 176
10.2 异常类型 177
10.3 未被捕获的异常 177
10.4 使用try和catch 178
10.4.1 显示一个异常的描述 179
10.5 使用多重catch语句 180
10.6 嵌套try语句 181
10.7 引发(throw) 183
10.8 throws 184
10.9 finally 186
10.10 Java的内置异常 187
10.11 创建自己的异常子类 188
10.12 使用异常 190
第11章 多线程编程 191
11.1 Java线程模型 191
11.1.2 同步性 192
11.1.1 线程优先级 192
11.1.3 消息传递 193
11.1.4 Thread类和Runnable接口 193
11.2 主线程 193
11.3 创建线程 195
11.3.1 实现Runnable接口 195
11.3.2 扩展Thread 197
11.3.3 选择合适方法 198
11.4 创建多线程 198
11.5 使用isAlive()和join() 200
11.6 线程优先级 202
11.7 线程同步 204
11.7.1 使用同步方法 205
11.7.2 同步语句 207
11.8 线程间通信 212
11.8.1 死锁 212
11.9 挂起、恢复和终止线程 214
11.9.1 Java1.1或更早版本的线程的挂起、恢复和终止 214
11.9.2 Java2中挂起、恢复和终止线程 216
11.10 使用多线程机制 218
12.1.2 字节流和字符流 219
12.1.1 流的概念 219
第12章 输入/输出、小应用程序和其他主题 219
12.1 输入/输出基础 219
12.1.3 预定义流 221
12.2 读取控制台输入 222
12.2.1 读取字符 222
12.2.2 读取字符串 223
12.3 向控制台写输出 225
12.4 PrintWriter类 225
12.5 文件的读写 226
12.6 小应用程序基础 229
12.7 Transient和volatile修饰符 232
12.8 使用instanceof 232
12.9 strictfp 234
12.10 本机方法 235
12.11 使用本机方法的问题 238
第2部分 Java库 239
第13章 字符串处理 239
13.1 String构造函数 239
13.3 特殊的字符串操作 241
13.3.1 字符串文字 241
13.2 字符串长度 241
13.3.2 字符串连接 242
13.3.3 字符串与其他类型数据的连接 242
13.3.4 字符串转换和toString() 243
13.4 字符截取 244
13.4.1 charAt() 244
13.4.2 getChars() 245
13.4.3 getBytes() 245
13.4.4 toCharArray() 245
13.5.1 equals()和equalslgnoreCase() 246
13.5 字符串比较 246
13.5.2 regionMatches() 247
13.5.3 startsWith()和endsWith() 247
13.5.4 equals()与==的比较 247
13.5.5 compareTo() 248
13.6 搜索字符串 249
13.7 修改字符串 251
13.7.1 substring() 251
13.7.2 concat() 252
13.7.3 replace() 252
13.7.4 trim() 252
13.8 利用valueOf()方法实现数据转换 253
13.9 改变字符串内字符的大小写 254
13.10 StringBuffer 255
13.10.1 StringBuffer构造函数 255
13.10.2 length()和capacity() 255
13.10.3 ensureCapacity() 256
13.10.4 setLength() 256
13.10.5 charAt()和setCharAt() 256
13.10.6 getChars() 257
13.10.7 append() 257
13.10.9 reverse() 258
13.10.8 insert() 258
13.10.10 delete()和deleteCharAT() 259
13.10.11 replace() 259
13.10.12 substring() 260
第14章 java.lang研究 261
14.1 简单类型包装器 261
14.1.1 Number 262
14.1.2 Double和Float 262
14.1.3 Byte,Short,Integer和Long 265
14.1.4 Character 271
14.3 Process 274
14.1.5 Boolean 274
14.2 Void 274
14.4 Runtime 275
14.4.1 内存管理 276
14.4.2 执行其他的程序 277
14.5 System 278
14.5.1 使用currentTimeMillis()记录程序执行的时间 280
14.5.2 使用arraycopy() 280
14.5.3 环境属性 281
14.6 Object 281
14.7 使用clone()和Cloneable接口 282
14.8 Class 284
14.9 ClassLoader 286
14.10 Math 287
14.10.1 超越函数 287
14.10.2 指数函数 287
14.10.3 舍入函数 287
14.10.4 其他的数学方法 288
14.13.2 Thread 289
14.13 Thread,ThreadGroup和Runnable 289
14.13.1 Runnable 289
14.11 StrictMath 289
14.12 Compiler 289
14.13.3 ThreadGroup 291
14.14 ThreadLocal和InheritableThreadLocal 295
14.15 Package 295
14.16 RuntimePermission 296
14.17 Throwable 296
14.20 java.lang.ref和java.lang.reflect包 297
14.20.1 java.lang.ref 297
14.19 Comparable接口 297
14.18 SecurityManager 297
14.20.2 java.lang.reflect 298
第15章 java.util第1部分:类集框架 299
15.1 类集概述 300
15.2 类集接口 301
15.2.1 类集接口 301
15.2.2 List接口 303
15.2.3 集合接口 304
15.2.4 SortedSet接口 304
15.3 Collection类 305
15.3.1 ArrayList类 305
15.3.2 LinkedList类 308
15.3.3 HashSet类 310
15.3.4 TreeSet类 311
15.4 通过迭代函数访问类集 312
15.4.1 使用迭代函数 312
15.5 将用户定义的类存储于Collection中 314
15.6 处理映射 315
15.6.1 映射接口 316
15.6.2 映射类 318
15.7 比较函数 321
15.7.1 使用比较函数 322
15.8 类集算法 324
15.9 Arrays(数组) 327
15.10 从以前版本遗留下来的类和接口 330
15.10.1 Enumeration接口 331
15.10.2 Vector 331
15.10.3 Stack 334
15.10.4 Dictionary 336
15.10.5 Hashtable 337
15.10.6 Properties 340
15.10.7 使用store()和load() 343
15.11 类集总结 344
16.1 StringTokenizer(字符串标记) 345
第16章 java.util第2部分:更多的实用工具类 345
16.2 BitSet(置位) 346
16.3 Date(日期) 348
16.3.1 比较日期 350
16.4 Calendar(日历) 350
16.5 GregorianCalendar(标准阳历) 353
16.6 TimeZone(时区) 354
16.7 SimpleTimeZone 355
16.8 Locale(地区) 356
16.9 Random 357
16.10.1 观测接口 359
16.10 Observable(观测) 359
16.10.2 观测程序举例 360
16.11 Timer和TimerTask 362
16.12 java.util.zip包 364
16.13 java.util.jar包 364
第17章 输入/输出:探究java.io 365
17.1 Java输入/输出类和接口 365
17.2 File(文件类) 366
17.2.1 目录 368
17.2.2 使用FilenameFilter 369
17.3 流类 370
17.2.3 listFiles()方法 370
17.2.4 创建目录 370
17.4 字节流 371
17.4.1 InputStream(输入流) 371
17.4.2 OutputStream(输出流) 371
17.4.3 FileInputStream(文件输入流) 372
17.4.4 FileOutputStream(文件输出流) 374
17.4.5 ByteArrayInputStream(字节数组输入流) 375
17.4.6 ByteArrayOutputStream(字节数组输出流) 376
17.4.8 缓冲字节流 377
17.4.7 过滤字节流 377
17.4.9 SequenceInputStream(顺序输入流) 380
17.4.10 PrintStream(打印流) 382
17.4.11 RandomAccessFile(随机访问文件类) 382
17.5 字符流 382
17.5.1 Reader 383
17.5.2 Writer 383
17.5.3 FileReader 384
17.5.4 FileWriter 384
17.5.5 CharArrayReader 385
17.5.6 CharArrayWriter 386
17.5.7 BufferedReader 387
17.5.8 BufferedWriter 388
17.5.9 PushbackReader 388
17.5.10 PrintWriter 389
17.6 使用流式输入/输出 390
17.6.1 用StreamTokenizer(流标记)来改善wc() 391
17.7 序列化 393
17.7.3 ObjectOutput接口 394
17.7.4 ObjectOutputStream类 394
17.7.2 Externalizable接口 394
17.7.1 Serializable接口 394
17.7.5 ObjectInput 395
17.7.6 ObjectInputStream 396
17.7.7 序列化示例 397
17.8 流的益处 398
第18章 网络 399
18.1 网络基础 399
18.1.1 套接字概述 399
18.1.2 客户/服务器模式 400
18.1.3 保留套接字 400
18.2.1 网络类和接口 401
18.2 JAVA和网络 401
18.1.4 代理服务器 401
18.1.5 Internet编址 401
18.3 InetAddress类 402
18.3.1 工厂方法 402
18.3.2 实例方法 403
18.4 TCP/IP客户套接字 404
18.4.1 Whois 404
18.5 URL 405
18.5.1 格式化(Format) 406
18.6 URLConnection类 407
18.7 TCP/IP服务器套接字 408
18.8 缓存代理HTTP服务器 409
18.8.1 源代码 409
18.9 数据报 425
18.9.1 DatagramPacket 425
18.9.2 数据报服务器和客户 426
18.10 网络价值 427
第19章 Applet类 428
19.1 Applet基础 428
19.1.1 Applet类 429
19.2 Applet体系结构 430
19.3 Applet主框架 431
19.3.1 Applet的初始化与终止 432
19.3.2 重载update()方法 433
19.4 简单的小应用程序显示方法 434
19.5 请求重画 435
19.5.1 一个简单的banner小应用程序 436
19.6 使用状态窗口 438
19.7 HTML APPLET标记 439
19.8 向小应用程序传递参数 441
19.8.1 对程序Banner Applet的改进 442
19.9 getDocumentBase()和getCodeBase() 444
19.10 AppletContext和showDocument() 445
19.11 AudioClip接口 446
19.12 AppletStub接口 446
19.13 向控制台的输出 446
第20章 事件处理 447
20.1 两种事件处理机制 447
20.2 授权事件模型 447
20.2.1 事件 448
20.2.2 事件源 448
20.3 事件类 449
20.2.3 事件监听器 449
20.3.1 ActionEvent类 450
20.3.2 AdjustmentEvent类 451
20.3.3 ComponentEvent类 451
20.3.4 ContainerEvent类 452
20.3.5 FocusEvent类 452
20.3.6 InputEvent类 453
20.3.7 ItemEvent类 453
20.3.8 KeyEvent类 454
20.3.9 MouseEvent类 454
20.3.10 The TextEvent类 455
20.3.11 WindowEvent类 456
20.4 事件源 456
20.5 事件监听器接口 457
20.5.1 ActionListener接口 457
20.5.2 AdjustmentListener接口 458
20.5.3 ComponentListener接口 458
20.5.4 ContainerListener接口 458
20.5.5 FocusListener接口 458
20.5.6 ItemListener接口 458
20.5.7 KeyListener接口 458
20.5.11 WindowListener接口 459
20.5.10 TextListener接口 459
20.5.8 MouseListener接口 459
20.5.9 MouseMotionListener接口 459
20.6 使用授权事件模型 460
20.6.1 处理鼠标事件 460
20.6.2 处理键盘事件 462
20.7 Adapter类 466
20.8 Inner类 467
20.8.1 匿名内部类 469
第21章 介绍AWT:使用窗口、图形、文本 470
21.1 AWT类 470
21.2.1 组件(Component) 472
21.2 窗口基本原理 472
21.2.2 容器(Container) 473
21.2.3 面板(Panel) 473
21.2.4 窗口(Window) 473
21.2.5 框架(Frame) 473
21.2.6 画布(Canvas) 474
21.3 用Frame窗口工作 474
21.3.1 设置窗口大小 474
21.3.2 隐藏和显示一个窗口 474
21.4 在小应用程序中创建一个frame窗口 475
21.3.3 设置窗口标题 475
21.3.4 关闭frame窗口 475
21.4.1 在Frame的窗口中处理事件 477
21.5 创建一个基于窗口的程序 481
21.6 在窗口中显示信息 483
21.7 使用图形 483
21.7.1 画线 483
21.7.2 画矩形 484
21.7.3 绘制椭圆和圆 485
21.7.4 画圆弧 486
21.7.5 绘制多边形 487
21.7.6 改变图像的大小 488
21.8 使用颜色 489
21.8.1 有关颜色的方法 490
21.8.2 设置当前图形颜色 490
21.8.3 一个有关颜色的例子 491
21.9 设置绘图模式 492
21.10 使用字体 493
21.10.1 决定可用的字体 494
21.10.2 创建和选择一种字体 495
21.10.3 获取字体信息 497
21.11 通过FontMetrics来管理文本输出 498
21.11.1 显示多行文字 499
21.11.2 居中 501
21.11.3 多行文本对齐 502
21.12 关于文字和图形 505
第22章 使用AWT控件、布局管理器和菜单 506
22.1 基本控件 506
22.1.1 增加和删除控件 506
22.2 标签 507
22.1.2 对控件的响应 507
22.3 使用按钮 508
22.3.1 按钮事件处理 509
22.4 使用复选框 511
22.4.1 处理复选框 512
22.5 复选框组 513
22.6 选择框控件 515
22.6.1 处理选择框列表 516
22.7 使用列表框 517
22.7.1 处理列表框 519
22.8 管理滚动条 520
22.8.1 处理滚动条 521
22.9 使用文本区 523
22.9.1 处理TextField 524
22.10 使用TextArea 526
22.11 理解布局管理器 527
22.11.1 FlowLayout 528
22.11.2 BorderLayout 530
22.11.3 使用间隔 531
22.11.4 GridLayout 533
22.11.5 CardLayout 534
22.12 菜单栏与菜单 537
22.13 对话框 542
22.14 文件对话框 547
22.15 扩展AWT组件进行事件处理 548
22.15.1 扩展按钮(Button) 549
22.15.2 扩展复选框(Checkbox) 550
22.15.3 扩展一个复选框组(Check box group) 551
22.15.4 扩展选择框(choice) 552
22.15.5 扩展列表框(List) 553
22.15.6 扩展滚动条(Scrollbar) 553
22.16 开发控件、菜单和布局管理器 554
23.2 图像基本操作:创建,加载和显示 555
23.1 文件格式 555
第23章 图像 555
23.2.1 创建一个图像对象 556
23.2.2 加载一个图像 556
23.2.3 显示图像 556
23.3 ImageObserver 558
23.3.1 ImageObserver示例 559
23.4 双缓冲 561
23.5 MediaTracker 564
23.6.1 MemoryImageSource 567
23.6 ImageProducer 567
23.7 ImageConsumer 569
23.7.1 PixelGrabber 569
23.8 ImageFilter 571
23.8.1 CropImageFilter 572
23.8.2 RGBImageFilter 574
23.9 单元动画 584
23.10 其他Java2图像类 587
第3部分 Java软件开发技术 588
第24章 附加的包 588
24.1 核心Java API包 588
24.2 自省 589
24.3 远程方法调用 592
24.3.1 一个使用了RMI技术的简单的客户机/服务器应用程序 593
24.4 文本的格式化 596
24.4.1 DateFormat类 596
24.4.2 SimpleDateFormat类 598
第25章 Java Beans 600
25.1 Java Bean是什么 600
25.2 Java Bean的优点 601
25.3 应用程序开发工具 601
25.4 Bean开发工具包(BDK) 601
25.4.3 使用BDK 602
25.4.1 安装BDK 602
25.4.2 启动BDK 602
25.5 JAR文件 604
25.5.1 清单文件(Manifest Files) 604
25.5.2 JAR工具 604
25.6 内省 606
25.6.1 属性的设计模式 606
25.6.2 事件的设计模式 608
25.6.3 方法 608
25.7 开发一个简单的Bean 608
25.7.1 创建一个新Bean 609
25.8 使用限制属性 612
25.8.1 步骤 612
25.9 使用BeanInfo接口 613
25.10 受限属性 614
25.11 持久性 614
25.12 定制器 615
25.13 Java Beans API 615
第26章 Swing 618
26.1 JAppiet 618
26.2 图标和标记 619
26.3 文本域 620
26.4 按钮 621
26.4.1 JButton类 622
26.4.2 复选框 624
26.4.3 单选按钮 626
26.5 组合框 627
26.6 选项窗格 629
26.7 滚动窗格 631
26.8 Trees 633
26.9 表格 637
26.10 深入研究Swing 638
第27章 从C++到Java 640
27.1 C++和Java的区别 640
27.1.1 Java摈弃的C++内容 640
27.1.2 Java的新特性 641
27.1.3 Java和C++的不同特性 642
27.2 消除指针 642
27.2.1 转换指针参数 643
27.2.2 转换用于数组操作的指针 644
27.3 C++引用参数与Java引用参数 646
27.4 将C++抽象类转换为Java的接口 649
27.5 转换默认自变量 652
27.6 转换C++的多重继承层次结构 653
27.7 析构函数与finalize() 655
第4部分 应用Java 658
第28章 DynamicBillboard小应用程序 658
28.1 APPLET标记 658
28.2 源代码概述 659
28.2.1 DynamicBillboard.java 659
28.2.2 BillData.java 666
28.2.3 BillTransition.java 667
28.2.4 ColumnTransition.java 669
28.2.5 FadeTransition.java 671
28.2.6 SmashTransition.java 674
28.2.7 TearTransition.java 676
28.2.8 UnrollTransition.java 679
28.3 动态代码 682
第29章 ImageMenu:一个基于图像的Web菜单 684
29.1 源图像 685
29.3.4 paint() 686
29.3.3 lateInit() 686
29.3.2 update() 686
29.3.1 init() 686
29.3 方法 686
29.2 APPLET标记 686
29.3.5 mouseExited() 687
29.3.6 mouseDragged() 687
29.3.7 mouseMoved() 687
29.3.8 mouseReleased() 687
29.3.9 程序代码 688
29.4 小结 690
第30章 Lavatron小应用程序:运动竟技场的显示牌 691
30.2 源代码 692
30.1 Lavatron的工作过程 692
30.2.1 APPLET标记 693
30.2.2 Lavatron.java 693
30.2.3 IntHash() 696
30.3 小结 698
第31章 Scrabblet:多玩家的猜字游戏 699
31.1 网络安全问题 699
31.2 游戏 700
31.2.1 计分方法 702
31.3.2 Scrabblet.java 705
31.3.1 APPLET标记 705
31.3 源代码 705
31.3.3 IntroCanvas.java 714
31.3.4 Board.java 716
31.3.5 Bag.java 729
31.3.6 Letter.java 730
31.3.7 ServerConnection.java 734
31.4 服务器程序代码 738
31.4.1 Server.java 738
31.4.2 ClientConnection.java 741
31.5 改进Scrabblet 744
附录 使用Java的文档注释 746
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《2014年全新版浙江省人事考试参考用书 申论》曹文彪 2013
- 《微软Azure实战参考》李竞,陈勇华编著 2019
- 《实用日语口语大全 商务口语 白金版》柠檬树日语教学团队编著 2018
- 《中华痹病大全》娄玉钤,娄多峰,李满意主编 2019
- 《图书馆参考咨询多维探索与研究》李佳培著 2019
- 《新课程标准“十三五”规划教材系列 学前英语教学参考书 第1册 第2版》姚丹 2019
- 《仿真模型枪大全》日本HobbyJAPAN著 2014
- 《小学英语语法大全一学就会》赵岚 2018
- 《恋练有词 考研英语词汇识记与应用大全 2020版》朱伟,唐迟 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《大学生心理健康与人生发展》王琳责任编辑;(中国)肖宇 2019
- 《大学英语四级考试全真试题 标准模拟 四级》汪开虎主编 2012
- 《大学英语教学的跨文化交际视角研究与创新发展》许丽云,刘枫,尚利明著 2020
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018
- 《复旦大学新闻学院教授学术丛书 新闻实务随想录》刘海贵 2019
- 《大学英语综合教程 1》王佃春,骆敏主编 2015
- 《大学物理简明教程 下 第2版》施卫主编 2020
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 九年级 上 配人教版》周志英总主编 2019