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经典绘图大师Painter 6教程
经典绘图大师Painter 6教程

经典绘图大师Painter 6教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:邓飞编著
  • 出 版 社:中科多媒体电子出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7900084053
  • 页数:433 页
图书介绍:北京科海培训中心:本书从基础入手,逐步深入地介绍了Painter6这一功能强大的仿真实环境绘画及图像处理软件,全面详细地讲解了其各功能的应用。
《经典绘图大师Painter 6教程》目录

第1章 Painter 6的工作设置 1

1.1 Painter6对硬件系统配置的要求 1

1.2 Painter 6能做哪些工作 1

1.3 Painter 6的工作区概览 2

1.3.1 Tools面板 4

1.3.2 Brushes面板 4

1.3.3 Art Materials面板 5

1.3.4 Brush Controls面板 5

1.3.5 Obiects面板 5

1.3.6 Controls面板 6

1.3.7 Color Set面板 6

1.4 面板操作 6

1.4.1 显示或隐藏面板 7

1.4.2 使用扩展的组件面板 7

1.4.3 选择面板中的选项 8

1.4.4 使用快捷方式设置当前参数 9

1.4.5 在抽屉外锁定项 10

1.5 自定义面板 11

1.5.1 创建自定义面板 12

1.5.2 往自定义面板中增加项 12

1.5.3 管理自定义面板 14

1.5.4 设置面板布局 14

第2章 Painter 6对文件工作 16

2.1 生成文件 16

2.1.1 创建新文件 16

2.1.2 打开现有的文件 17

2.1.3 放置文件 18

2.1.4 获取图像 19

2.2 理解分辨率 19

2.2.1 分辨率和屏幕显示 19

2.2.2 分辨率和打印质量 20

2.3 使用Tools面板 20

2.3.1 定位和实用工具 21

2.3.2 色彩工具 23

2.3.3 选定区域工具 24

2.3.4 调整工具 26

2.3.5 矢量图形工具 27

2.4 对文件工作 28

2.4.1 查看文件 28

2.4.2 调整图像尺寸 34

2.4.3 改变画布颜色 35

2.4.4 拖放功能 36

2.5 保存文件 36

2.5.1 保存RIFF文件 36

2.5.2 保存GIF文件 36

2.5.3 保存JPEG文件 38

2.5.4 保存RGB TIF和CYMK TIF文件 39

2.5.5 保存Photoshop文件 39

2.5.6 保存EPS文件 40

2.5.7 恢复丢失的工作 40

2.6 退出Painter 6 41

2.7 使用插件 41

2.7.1 Painter 6使用插件的类型 42

2.7.2 安装插件 42

2.8 设置Painter 6的参数 42

2.8.1 General设置 43

2.8.2 Function Keys设置 45

2.8.3 Brush Tracking设置 46

2.8.4 Interface设置 46

2.8.5 Undo设置 50

2.8.6 Shape设置 50

2.8.7 Internet设置 52

2.8.8 设置Windows参数 52

第3章 使用画笔 54

3.1 理解Painter 6绘画 54

3.2 画笔工具 54

3.2.1 画笔种类 56

3.2.2 关于计算画笔 62

3.3 画笔应用媒体 63

3.3.1 应用媒体 63

3.3.2 创建两色笔划 67

3.3.3 使用多彩 68

3.3.4 选择纸纹理 70

3.4 画笔基本设置 70

3.4.1 设置画刷Size 71

3.4.2 调整Opacity设置 71

3.4.3 调整Grain设置 72

3.4.4 Freehand和Straight Lines 72

3.4.5 取消与淡化笔 73

3.5 使用Painter 6的Airbrushes画笔 74

3.5.1 圆锥形的面积 74

3.5.2 调整流量 75

3.5.3 改变边和点大小 75

3.6 创建厚涂绘画效果 76

3.6.1 Impasto层 77

3.6.2 Impasto内置画笔及创建Impasto画笔 78

3.6.3 创建Impasto效果 79

3.6.4 Impasto和层 81

3.7 使用Painter 6的Water Color画笔 83

3.7.1 理解Wet层 83

3.7.2 使用Water Color变体 83

3.8 记录和播放笔划 84

第4章 使用艺术材料 86

4.1 Art Materials面板 86

4.2 定义颜色 86

4.2.1 使用Colors组件面板 87

4.2.2 使用RGB Color组件面板 89

4.2.3 使用Color Variability组件面板 90

4.3 使用Color Set面板 90

4.3.1 在Color Set中查找颜色 91

4.3.2 定制Color Set布局 92

4.3.3 创建Color Set面板 93

4.3.4 编辑Color Set面板 94

4.3.5 注释颜色 94

4.4 库的使用 96

4.4.1 什么是库 96

4.4.2 向现有的库中添加资源 96

4.4.3 使用Mover控件 97

4.4.4 删除库 100

4.4.5 从网上下载库 100

4.5 定义梯度 100

4.5.1 改变梯度序列 102

4.5.2 创建和编辑梯度 102

4.5.3 从图像中抓取梯度 105

4.5.4 映射梯度到图像亮度 106

4.6 定义纸纹理 107

4.6.1 编辑纹理 109

4.6.2 抓取纸纹理 109

4.6.3 创建纸纹理 110

4.6.4 随机纸纹理 110

4.7 定义图案 110

4.7.1 编辑图案瓦片 112

4.7.2 抓取图案 112

4.7.3 创建无缝平铺 113

4.7.4 创建Fractal图案 115

4.7.5 转变图案成为纸纹理 116

4.8 定义编织 117

4.8.1 调整比例和线宽 118

4.8.2 编辑编织颜色 118

第5章 使用图像效果 120

5.1 应用图像效果的基础 120

5.1.1 对效果应用Fade(淡化) 121

5.1.2 关于Using菜单 122

5.2 Orientation(定位)效果 122

5.2.1 Rotate(旋转)图像 123

5.2.2 Scale(缩放)图像 124

5.2.3 Distort(扭曲)图像 124

5.2.4 Flip(翻转)图像 125

5.2.5 变换参考层 125

5.3 Tonal Control(色调控制)效果 127

5.3.1 Correct Colors(校正颜色) 127

5.3.2 Adjust Colors(调整颜色) 131

5.3.3 Adjust Selected Colors(调整选定的颜色) 133

5.3.4 Brightness/Comrast(亮度/对比度) 134

5.3.5 Equalize(均衡阶调) 135

5.3.6 Negative(反相) 136

5.3.7 Posterize(色调分离) 137

5.3.8 Video Legal Colors(视频合法颜色) 137

5.3.9 Posterize Using Color Set(使用Color Set色调分离) 138

5.4 Surface Controls(表面控制)效果 138

5.4.1 Apply Lighting(应用照明) 138

5.4.2 Apply Screen(应用屏蔽) 142

5.4.3 Apply Surface Texture(应用表面纹理) 144

5.4.4 Color Overlay(颜色覆盖) 153

5.4.5 Dye Concentration(染集中) 154

5.4.6 Express Texture(表现纹理) 155

5.4.7 Image Warp(图像弯曲变形) 156

5.4.8 QuickWarp(快速扭曲) 157

5.5 Focus(焦距)效果 159

5.5.1 Camera Motion Blur(照像运动模糊) 159

5.5.2 Depth of Field(区域深度) 160

5.5.3 Glass Distortion(玻璃变形) 161

5.5.4 Motion Blur(运动模糊) 163

5.5.5 Sharpen(锐化) 164

5.5.6 Soften(柔化)和Super Soften(超级柔化) 165

5.5.7 Zoom Blur(缩放模糊) 166

5.6 Esoterica(艺术仿真)效果 166

5.6.1 Apply Marbling(应用大理石) 167

5.6.2 Auto Clone(自动克隆) 170

5.6.3 Auto Van Oogh(自动凡高) 172

5.6.4 Blobs(水滴) 173

5.6.5 Custom Tile(自定义瓦片) 174

5.6.6 Grid Paper(网格纸) 176

5.6.7 Growth(生长) 177

5.6.8 Highpass(高通) 180

5.6.9 Maze(迷宫) 181

5.6.10 Place Elements(放置元素) 182

5.6.11 Pop Art Fill(流行艺术填充) 183

5.7 Obiects Effects(对象效果) 184

5.8 使用其它的插件效果 184

第6章 克隆与描图 186

6.1 克隆文件 186

6.2 使用Tracing Paper(描图纸) 187

6.3 改变克隆源 189

6.4 使用Cloner画笔绘画 190

6.5 点对点克隆 192

6.6 转变其它的画笔为Cloner画笔 193

6.6.1 使用Clone Color 193

6.6.2 Cloning Method(克隆方法) 193

6.7 多点克隆 194

6.7.1 选择多点克隆类型 195

6.7.2 设置参考点 198

6.7.3 克隆使用选区 200

6.7.4 平铺克隆源 202

第7章 定制画笔 204

7.1 建造画笔 204

7.2 使用Brush Controls面板 205

7.3 General组件面板控制 205

7.3.1 Dab Type(笔触类型) 206

7.3.2 Stroke Types(笔划类型) 211

7.3.3 Method和Subcategory(方法和子类) 213

7.3.4 Source(源) 217

7.4 Size组件面板控制 218

7.4.1 预览笔触 219

7.4.2 画笔笔尖 219

7.4.3 Size和MinSize(尺寸和最小尺寸) 220

7.4.4 Size Step(尺寸步幅)和Feature(特色) 221

7.5 Spacing组件面板控制 221

7.5.1 Spacing和Min Spacing(间隔和最小间隔) 221

7.5.2 Damping(减弱) 222

7.5.3 Cubic Interpolation(立体插补) 222

7.6 Angle组件面板控制 223

7.6.1 Squeeze(压挤) 223

7.6.2 Angle(角度) 223

7.6.3 Ang Rng(角度范围) 224

7.6.4 Ang Step(角度步幅) 224

7.7 Bristle组件面板控制 224

7.7.1 Thickness(浓度) 225

7.7.2 Clumpiness(丛生) 225

7.7.3 Hair Scale(毛发比例) 226

7.7.4 Scale/Size(比例/大小) 226

7.8 Expression组件面板控制 226

7.8.1 输入控制器 228

7.8.2 画笔特性 228

7.9 Impasto组件面板控制 230

7.9.1 设置绘图方式 230

7.9.2 设置深度方式 231

7.10 Well组件面板控制 232

7.10.1 Resat(再饱和) 232

7.10.2 Bleed(溢出) 232

7.10.3 Dryout(变干) 233

7.10.4 Brush Loading(画刷装载) 233

7.11 Airbrush组件面板控制 233

7.11.1 Spread(扩散) 234

7.11.2 Min Spread(最小散布) 234

7.11.3 Flow(流动) 234

7.11.4 Min Flow(最小流动) 234

7.12 Rake组件面板控制 234

7.12.1 Contact Angle(接触角度) 235

7.12.2 Brush Scale(画笔比例) 235

7.12.3 Turn Amount(旋转数量) 235

7.12.4 Bristle(猪鬃) 236

7.12.5 Spread Bristles(散布猪鬃) 236

7.12.6 Soften Bristle Edge(柔化线边缘) 236

7.13 Random组件面板控制 236

7.13.1 Jitter(抖动) 237

7.13.2 Clone Location(克隆位置) 237

7.13.3 Random Brush Stroke Grain(随机的画刷笔划纹理) 238

7.13.4 Random Clone Source(随机的克隆源) 238

7.14 Water组件面板控制 239

7.14.1 Diffusion(扩散) 239

7.14.2 Wet Fringe(潮湿边缘) 239

7.15 Cloning组件面板控制 240

7.16 Mouse组件面板控制 240

7.17 保存画笔变体 241

7.18 抓取画笔笔触 243

7.19 创建一个新画笔 244

7.20 保存完整的样品 245

7.20.1 使用Look Designer 246

7.20.2 保存样品 247

7.21 定制Controls面板 248

第8章 使用Image Hose工作 249

8.1 Image Hose的工作原理 249

8.2 使用Image Hose 251

8.2.1 选择Image Hose画笔变体 251

8.2.2 Image Hose画笔的Controls面板 253

8.3 控制Image Hose画笔 253

8.3.1 控制图像间距 254

8.3.2 随机放置 254

8.3.3 Expressions设置 254

8.4 Nozzle等级与Nozzle控制 254

8.4.1 理解Nozzle等级体系 254

8.4.2 控制Nozzle 257

8.4.3 Nozzle选项 260

8.5 创建1等级Nozzle文件 261

8.6 创建2等级Nozzle文件 263

8.6.1 决定网格单元尺寸 263

8.6.2 建造Nozzle 264

8.7 创建3等级Nozzle文件 266

8.8 从电影中创建Nozzle 269

第9章 创建马赛克 272

9.1 Painter 6的Mosaic功能 272

9.2 关于制作马赛克 273

9.2.1 Mosaics和层 274

9.2.2 使瓦片互相适合 274

9.3 使用Make Mosaic制作马赛克 274

9.3.1 应用和删除瓦片 275

9.3.2 瓦片获取颜色 275

9.3.3 水泥浆颜色 277

9.4 瓦片设置 277

9.4.1 Dimensions控制类型 277

9.4.2 Randomness控制类型 279

9.4.3 马赛克创作技巧 280

9.5 Mosaic命令 281

9.5.1 Reset Mosaic(清除马赛克) 281

9.5.2 Re-Render Mosaic(重新渲染马赛克) 282

9.5.3 Render Tiles into Mask(渲染瓦片成为Mask) 282

9.5.4 Start with Triangle(使用三角形) 283

9.5.5 Respect Edge of Image(考虑图像边缘) 283

9.5.6 Stroke Selections和Fill Selection(勾画选区和填充选定) 283

9.6 使用Make Tesselation制作马赛克 284

9.6.1 创建Tesselation马赛克 284

9.6.2 着色Tesselations马赛克 287

第10章 使用选区和蒙板 288

10.1 关于选区 288

10.1.1 关于选区类型 288

10.1.2 选择绘图模式 289

10.1.3 取消、打开和反向选区 289

10.2 创建选区 290

10.2.1 自动创建选区 290

10.2.2 通过颜色创建选区 291

10.3 保存选区和装载选区 291

10.3.1 保存选区 291

10.3.2 装载选区 292

10.4 矢量图形和选区转换 295

10.5 编辑基于Path的选区 295

10.5.1 使用Selection Adjuster工具 295

10.5.2 修改选区 296

10.5.3 勾画选区 298

10.6 使用Selection Portfolio 298

10.7 用户Masks和可见Mask 299

10.8 创建用户Mask 300

10.9 管理用户Mask 301

10.9.1 设置Mask属性 302

10.9.2 复制、删除、清除和反向Mask 303

10.10 编辑用户Mask 303

第11章 使用层 305

11.1 层概念 305

11.2 层操作 306

11.2.1 选择层 306

11.2.2 显示/隐藏层和选取框 307

11.2.3 创建和删除一个层 307

11.2.4 改变层结构 308

11.2.5 解锁/锁定层 308

11.2.6 组合层 308

11.2.7 落下层 309

11.3 编辑层 309

11.3.1 使用Preserve Transparency选项 309

11.3.2 浮动的对象 310

11.3.3 对参考层工作 310

11.3.4 增加阴影 311

11.3.5 对齐层 312

11.4 改变层特性 313

11.4.1 设置Composite Method(合成方法) 314

11.4.2 设置层属性 320

11.5 使用Image Portfolio 322

第12章 创建矢量图形 323

12.1 关于Painter 6矢量绘图 323

12.2 创建图形 324

12.2.1 使用图形工具 324

12.2.2 从Adobe Illustrator中获得图形 327

12.3 编辑图形 327

12.3.1 选择、移动和编辑图形 327

12.3.2 增加/删除定位点 328

12.3.3 转换定位点 328

12.3.4 剪切路径 329

12.3.5 连接端点 329

12.3.6 平均端点 329

12.4 设置图形属性 330

12.5 修改图形 332

12.5.1 缩放、旋转和扭曲图形 332

12.5.2 复制图形 333

12.5.3 创建复合的图形 334

12.5.4 混合图形 335

12.6 转换图形到基于像素层 337

第13章 使用动态层 338

13.1 关于动态层 338

13.2 使用Brightness and Contrast动态效果 339

13.3 使用Burn动态效果 340

13.4 使用Tear动态效果 341

13.5 使用Bevel World动态效果 342

13.5.1 设置斜角控制 343

13.5.2 设置照明控制 344

13.6 使用Equalize动态效果 345

13.7 使用Glass Distortion动态效果 346

13.8 使用Kaleidoscope动态效果 347

13.9 使用Liquid Lens动态效果 348

13.9.1 使用工具创建变形 349

13.9.2 控制工具 351

13.10 使用Liquid Metal动态效果 352

13.10.1 使用Liquid Metal工具 352

13.10.2 选择金属媒体类型 353

13.10.3 Liquid Metal控制 353

13.10.4 对金属滴工作 355

13.11 使用Posterize动态效果 356

第14章 创建文本 357

14.1 创建矢量文本 357

14.2 创建动态文本 358

14.2.1 设置Baseline选项卡 360

14.2.2 设置Adiustment选项卡 362

14.2.3 设置Appearance选项卡 364

第15章 Painter 6的网络功能 366

15.1 切分图像 366

15.1.1 理解图像切分 366

15.1.2 Image Slicer工作 366

15.1.3 使用Image Slicer切割图像 367

15.1.4 移动、删除切分线和组合切片 371

15.2 创建JavaScript翻转 372

15.2.1 创建翻转图 374

15.2.2 导出翻转状态切片 374

15.3 创建Image Map(图像映射) 376

15.3.1 定义客户端和服务器端图像映射 377

15.3.2 为图像映射定义一个默认的URL 379

15.4 使用Color Set色调分离 380

第16章 使用脚本 381

16.1 理解脚本 381

16.2 Scripts组件面板 382

16.3 记录脚本 382

16.4 播放脚本 383

16.5 脚本和电影 384

16.5.1 将脚本转换成电影 384

16.5.2 脚本对电影工作 386

16.6 编辑脚本 386

第17章 动画和视频 389

17.1 关于视频工作 389

17.2 创建一个新的电影 389

17.3 Frame Stacks面板 391

17.4 打开电影 392

17.5 修改电影 392

17.5.1 增加帧 392

17.5.2 删除电影中的帧 393

17.5.3 清除帧内容 393

17.5.4 联合电影 394

17.6 旋转作用 394

17.6.1 对电影应用脚本 395

17.6.2 混合电影 397

17.6.3 克隆电影 399

17.7 创建动画 400

17.7.1 使用透明纸工作 401

17.7.2 使用层创作动画 402

17.7.3 创建动画的提示 403

17.8 保存和导出Painter 6电影 403

17.8.1 导出电影 403

17.8.2 导入和导出带编号的文件 404

17.8.3 导出GIF动画 405

第18章 Painter 6绘画实战 407

18.1 克隆绘画——仙女 407

18.2 喷绘——DD Dog 411

18.3 综合练习——时髦女人 417

18.4 使用图案绘画——玫瑰女孩 423

18.5 效果练习——Pop Art 430

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