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Photoshop数码角色设计 数字蒙娜丽莎
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(韩)金启日著;张静秋译
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7500643292
  • 页数:213 页
图书介绍:
《Photoshop数码角色设计 数字蒙娜丽莎》目录

Chapter1 Photoshop 6.0入门 2

Section1 Photoshop 6.0的基本界面 4

1 Photoshop 6.0基本界面 4

2 Photoshop 6.0菜单 6

3 Photoshop 6.0工具箱 24

4 Photoshop 6.0面板 29

Chapter2 角色设计和Illustration 32

Section1 角色设计和Illustration 34

1 角色的概念 34

2 Illustration的概念 35

3 视觉传播媒体的角色设计 35

4 角色设计的活用范围 35

Chapter3 角色设计过程 38

Section1 概念(Concept)操作 40

1 设定角色的用途 40

2 对角色图像的消费阶层进行分类 40

3 设定设计的具体图像概念 44

Section2 角色的内部环境要素和外部环境要素 46

1 角色的内部环境要素 46

2 角色的外部环境要素 46

实例1 根据不同概念进行角色设计 47

Chapter4 Photoshop--新的绘图工具 50

Section1 数字绘图软件 52

1 Photoshop 52

2 Illustration 52

3 Painter 53

4 Poser 53

实例2 人体的表现1--利用Photoshop表现男性人体的构造 54

人体的结构 60

实例3 人体的表现2--利用Photoshop表现女性人体 61

实例4 人体的表现3--脸部的表现 66

眼睛的描绘 71

Chapter5 Character Illustration Studio 74

实例5 Alpha Chanel的利用——那莫叔叔的咖啡 76

调整图层的使用 80

实例6 玻璃纸质感的表现——Good Painting 83

创作立体的色彩表面 87

实例7 基本图层的使用1--骑士“篮兹·巴克尼” 89

实例8 基本图层的使用2--战斗机器人雅典娜 93

路径(Path)的活用 98

实例9 质感的表现1--黑龙(Black Dragon) 99

利用模糊工具(Blur)完成图像 104

实例10 质感的表现2--女巫凯斯美黎娜 106

改变颜色 111

实例11 图像的编辑1--赛克隆部队的Clamshell 113

图像的编辑 118

实例12 图像的编辑2--角色与背景的合成 122

实例13 图像的修整1--利用建模对角色进行Retouch 127

实例14 手工绘图的模拟——水彩画感觉的角色Illustration 131

实例15 渐变工具的使用——Art Nouveau 134

制作图案 140

实例16 图像的修整2--手绘图像的修整 142

Chapter6 数字图像Studio 146

实例17 PaintBrush--数字人物画滤镜的使用 148

滤镜的使用 153

实例18 图像资源的利用1--利用纸雕的图像 155

实例19 图像的编辑3--Monitoring地图的表现 159

实例20 图像资源的利用2--利用绘画作品制作的图像 164

实例21 图像资源的利用3--"骑士的坟墓” 170

实例22 PaintBrush--制作电脑桌面 175

实例23 基本图层的使用3--利用图层模式制作的卡洛琳 179

实例24 基本图层的使用4--卡里罗斯·芬史 186

Chapter7 Color Matching Book&Color Chart 192

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