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计算机图形处理技术
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:王来生主编
  • 出 版 社:西安:西安交通大学出版社
  • 出版年份:1988
  • ISBN:7560500455
  • 页数:244 页
图书介绍:
《计算机图形处理技术》目录

第一章 交互式计算机图形系统概述 1

1.1 计算机图形显示技术的发展概况 1

1.2 交互式计算机图形显示系统的应用 3

1.3 光栅扫描图形显示器 7

1.4 交互式计算机图形显示系统的组成 12

第二章 图形处理和解析几何学 16

2.1 空间直角坐标系 16

2.2 用坐标进行向量运算 17

2.3 方向数和方向余弦 19

2.4 直线的方程 20

2.5 平面 21

2.6 直线与平面的相互关系 22

第三章 特殊曲面 24

3.1 曲面和方程 24

3.2 球面 25

3.3 曲线产生曲面 26

3.4 旋转曲面 28

3.5 空间曲线的参数方程 32

3.7 二次曲面方程的标准形式 33

3.6 曲面的参数方程 33

3.8 一般二次曲面方程 35

第四章 曲线和曲面的拟合 36

4.1 曲线拟合 36

4.2 曲面拟合 45

第五章 图形的坐标变换 51

5.2 二维图形的坐标变换 52

5.3 三维图形的坐标变换 56

第六章 投影变换 60

6.1 投影和投影图 60

6.2 投影和投影图的计算 61

第七章 裁剪处理 69

7.1 二维裁剪 69

7.2 三维裁剪 74

第八章 消隐的技术基础 78

8.1 重叠测试 78

8.2 多边形面的表面法线方向的计算 79

8.3 平面式的决定及变换 80

8.4 点和平面的相互关系 82

8.5 直线与平面的相互关系 83

8.6 两直线的相互关系 84

8.8 深度测试(depth text) 86

8.7 包含测试 86

8.9 优先度测试(Priority text) 87

第九章 消隐的处理方法 90

9.1 消去隐线、隐面的两类方法 90

9.2 处理坐标系 91

9.3 深度缓冲器算法 93

9.4 多面体简单消隐法 94

9.5 扫描线相关算法 96

9.6 Warnock算法 100

9.7 优先级算法 103

9.8 算法的选择 109

第十章 光线跟踪法及其理论基础 111

10.1 光觉与色觉 111

10.2 光的反射 115

10.3 光线跟踪法及其简化方法 119

第十一章 旋转体图形的表示 121

11.1 输入数据的形式 121

11.2 表示方式的基本原理 122

11.3 隐线消去 123

11.4 作图顺序 129

11.6 表示图例 130

11.5 内部构成线的表示 130

第十二章 一般物体的三维表示 133

12.1 数据构造 133

12.2 格子点的分类 134

12.3 切断点的判断 135

12.4 隐点判断 135

12.5 物体的合成表示 137

12.6 线画表示流程图 141

12.7 表示图例 142

13.1 三维旋转图形的表示 148

第十三章 立体图形的阴影表示方法 148

13.2 GD上的表示 150

13.3 椭圆体的旋转表示 152

13.4 旋转体表示 153

13.5 流程图 156

第十四章 应用例 158

14.1 直线图形的绘制 158

14.2 平面图形的绘制 165

14.3 等高线和立体等高线的表示 172

14.4 三维彩色图形的表示 203

参考文献 237

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