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Flash 8动漫设计实例教程
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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:王珺萩,彭雪萍编
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787122010216
  • 页数:162 页
图书介绍:本书主要内容包括:Flash基础知识、Flash应用基础、绘制静态卡通图片、基本动画制作原理、引导线动画、遮照动画、交互动画、音效与视频、组件应用和一个动画片综合实例。
《Flash 8动漫设计实例教程》目录

第1章 Flash基础知识 1

1.1 Flash功能简介 1

1.2 Flash 8的工作界面 1

1.3 经验总结 7

1.4 模拟实训 8

第2章 Flash应用基础 9

2.1 色彩基础 9

2.2 Flash的色彩应用 11

2.3 Flash应用领域 15

2.4 经验总结 19

2.5 模拟实训 19

第3章 绘制静态卡通图片 20

3.1 绘图工具箱 20

3.2 图层 21

3.3 实战练习——绘图 22

3.4 经验总结 30

3.5 模拟实训 30

第4章 探密Flash动画制作原理 31

4.1 逐帧动画 31

4.2 形状渐变动画 36

4.3 元件与库的概念 44

4.4 运动渐变动画 46

4.5 运动渐变动画综合实例——水波字效果 53

4.6 制作简单动画 57

4.7 经验总结 65

4.8 模拟实训 65

第5章 引导线动画 67

5.1 引导层的概念 67

5.2 引导层的概念 69

5.3 经验总结 77

5.4 模拟实训 77

第6章 遮照动画 78

6.1 揭开遮照的面纱 78

6.2 遮照实例 80

6.3 影片夹 86

6.4 影片剪辑与遮照的结合 88

6.5 经验总结 96

6.6 模拟实训 96

第7章 交互动画 97

7.1 动作脚本语言简介 97

7.2 事件 97

7.3 互动按钮 99

7.4 简单交互实例 112

7.5 经验总结 118

7.6 模拟实训 119

第8章 音效与视频 120

8.1 使用声音 120

8.2 编辑声音 121

8.3 编辑视频 123

8.4 实例应用 126

8.5 经验总结 131

8.6 模拟实训 132

第9章 组件应用 133

9.1 组件基本操作 133

9.2 组件应用实例 134

9.3 经验总结 142

9.4 模拟实训 142

第10章 综合实例 144

10.1 猫和老鼠动画片片段 144

10.2 导出与发布设置 158

10.3 经验总结 160

10.4 模拟实训 161

参考文献 163

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