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中文版Flash+Dreamweaver+FireworKs CS3网页制作快学易通
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中文版Flash+Dreamweaver+FireworKs CS3网页制作快学易通PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:黄晓宇,侯晴等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7111229347
  • 页数:454 页
图书介绍:本书介绍了网页制作的入门知识。
《中文版Flash+Dreamweaver+FireworKs CS3网页制作快学易通》目录

第1章 网页制作基础入门 1

1.1 认识网页和网站 2

1.1.1 网页的构成元素 2

1.1.2 网页常见部分的称谓及规范 3

1.1.3 常见的网页布局结构 3

1.1.4 网站的分类 5

1.1.5 网页制作的相关概念 6

1.万维网 6

2.浏览器 6

3.URL 6

4.IP地址 7

5.FTP 7

6.HTML 7

7.域名 7

8.发布 7

1.2 网页制作流程 8

1.2.1 规划站点 8

1.2.2 设置开发环境 8

1.2.3 规划页面设计 9

1.2.4 创建内容资源 9

1.2.5 制作网页 10

1.2.6 测试和发布网页 10

1.2.7 维护和更新站点 10

1.3 网页制作软件 10

1.3.1 Dreamweaver CS3 11

1.3.2 Fireworks CS3 11

1.3.3 Flash CS3 11

1.4 网页三剑客的安装及启动 11

1.4.1 安装Dreamweaver CS3 12

1.4.2 Drearnweaver CS3的启动 13

第2章 Dreamweaver CS3的基本操作 15

2.1 认识Dreamweaver CS3的工作界面 16

2.1.1 标题栏 17

2.1.2 菜单栏 17

2.1.3 “文档”工具栏 17

2.1.4 插入栏 18

2.1.5 项目选择标签 18

2.1.6 编辑区域 18

2.1.7 水平标尺和垂直标尺 18

2.1.8 标签选择器 19

2.1.9 状态栏 19

2.1.10 垂直扩展按钮和水平扩展按钮 19

2.1.11 浮动面板组 19

2.1.12 “属性”面板 20

2.2 网页文档的基本操作 20

2.2.1 新建网页 20

2.2.2 保存网页 21

1.直接保存 21

2.另存网页 21

2.2.3 打开网页 22

1.通过对话框打开 22

2.通过菜单命令打开 22

3.通过双击的方法打开 22

4.通过快捷菜单打开 23

2.2.4 预览网页 23

2.3 设置网页属性 23

2.3.1 设置外观属性 23

2.3.2 设置链接属性 25

2.3.3 标题属性 27

2.3.4 标题/编码 27

2.3.5 设置跟踪图像 27

2.4 创建和管理站点 28

2.4.1 创建站点 28

2.4.2 管理站点中的文件或文件夹 29

1.新建文件或文件夹 30

2.重命名文件或文件夹 31

3.删除文件或文件夹 31

2.4.3 编辑站点 31

2.4.4 导入和导出站点 32

2.4.5 删除站点 34

第3章 添加网页内容 35

3.1 在网页中添加文本 36

3.1.1 输入文本 36

1.直接输入文本 36

2.从其他文档中复制文本 37

3.导入文本 37

4.插入特殊字符 38

5.添加空格 39

6.添加水平线 39

7.插入日期 40

8.文本的换行与分段 41

3.1.2 设置文本格式 42

1.设置网页文本的字体格式 42

2.设置网页文本的段落格式 44

3.设置列表 45

3.2 在网页中插入图像 48

3.2.1 插入图像 48

3.2.2 设置图像属性 50

1.改变图像大小 50

2.更改图像 51

3.添加替换文本 51

4.设置图像与其他网页元素的边距 51

5.设置图像的边框 52

6.设置与文本的对齐方式 52

3.2.3 插入鼠标经过图像 53

3.2.4 插入导航条 54

3.3 在网页中插入超级链接 56

3.3.1 超级链接的分类 56

1.源端点的链接 56

2.目标端点的链接 57

3.根据链接路径分类 58

3.3.2 创建基本超级链接 58

3.3.3 创建热点超级链接 60

3.3.4 创建锚链接 61

3.3.5 创建电子邮件超级链接 62

第4章 插入多媒体元素 65

4.1 在网页中插入Flash动画 66

4.1.1 插入Flash动画 66

1.在网页中插入Flash 66

2.设置Flash动画的属性 67

3.设置Flash动画背景透明 68

4.1.2 插入Flash按钮 70

1.在网页中插入Flash按钮 70

2.设置Flash按钮属性 71

4.1.3 插入Flash文本 73

1.在网页中插入Flash文本 74

2.设置Flash文本属性 75

4.1.4 插入Flash视频 75

1.转换普通视频文件为Flash视频文件 75

2.在网页中插入Flash视频 77

3.设置Flash视频属性 78

4.2 插入其他媒体 80

4.2.1 插入Shockwave影片 80

4.2.2 为网页添加背景音乐 81

4.2.3 在网页中插入视频 82

4.2.4 插入Applet小程序 83

第5章 网页布局技术 85

5.1 网页中表格的作用 86

5.1.1 作为传统表格使用 86

5.1.2 网页布局 87

5.2 Dreamweaver CS3中表格的操作 88

5.2.1 插入表格 88

5.2.2 设置表格属性 90

1.对表格进行整体设置 91

2.对表格中的行(列)进行设置 94

3.对表格中的单元格进行设置 97

5.2.3 插入及删除行或列 98

1.插入行或列 98

2.删除行或列 99

5.2.4 合并和拆分单元格 100

1.合并单元格 100

2.拆分单元格 101

5.2.5 输入表格内容 103

1.在单元格中插入内容 103

2.设置单元格内容的格式 103

5.2.6 表格的嵌套 105

5.2.7 用表格进行网页布局 105

5.3 网页中框架的概念 113

5.4 框架的创建和属性设置 115

5.4.1 创建框架集 115

5.4.2 设置框架和框架属性 116

1.对框架集的设置 116

2.对框架页的设置 117

3.修改框架集的结构 118

4.对框架页内容的设置 120

5.添加嵌入式框架 120

5.4.3 保存框架和框架集 122

5.4.4 框架页应用实例 124

1.年历框架集的制作 124

2.月份导航框架的制作 126

3.月历框架页的制作 127

第6章 使用资源管理器和模板 131

6.1 站点资源管理器 132

6.1.1 功能简介 132

6.1.2 认识资源面板 133

6.1.3 使用资源面板 134

1.看资源和刷新资源列表 134

2.将资源添加到文档 135

3.编辑资源 135

4.将资源加入收藏 136

6.1.4 站点地图 136

6.2 网页模板的应用 137

6.2.1 网页模板的概念 137

6.2.2 网页模板基本操作 138

1.创建网页模板 138

2.插入可编辑区域 139

3.更新模板 141

6.2.3 应用模板 142

1.将模板应用到现有文档 142

2.从模板中分离文档 142

6.3 扩展管理器 144

6.3.1 Dreamweaver CS3扩展简介 144

6.3.2 使用Dreamweaver CS3扩展管理器 145

第7章 使用表单和行为 147

7.1 在网页中创建表单 148

7.1.1 认识表单 148

7.1.2 制作读者调查表网页 149

7.2 使用行为 160

7.2.1 认识行为 160

7.2.2 弹出信息 162

7.2.3 交换图像 163

7.2.4 检查表单 165

7.3 使用时间轴制作浮动广告 167

第8章 Flash CS3的基本操作 171

8.1 启动Flash CS3 172

8.2 认识Flash CS3的工作界面 173

8.2.1 标题栏 173

8.2.2 菜单栏 174

1.“文件”菜单 174

2.“编辑”菜单 175

3.“修改”菜单 175

4.“窗口”菜单 176

8.2.3 文档选项卡 177

8.2.4 “时间轴”面板 177

8.2.5 编辑栏 177

8.2.6 工作区和操作区 178

8.2.7 工具箱 178

8.2.8 其他重要面板 179

8.3 Flash文档的基本操作 180

8.3.1 新建动画 180

1.创建一个空白文档 180

2.根据模板创建文档 180

8.3.2 保存动画 181

8.3.3 打开动画 182

8.3.4 关闭动画 183

8.4 设置动画环境 183

8.4.1 设置动画文档的属性 183

1.设置场景大小 183

2.设置背景颜色和帧频 184

8.4.2 自定义工作环境 185

8.4.3 设置标尺和辅助线 185

8.4.4 设置网格 186

8.5 退出Flash CS3 188

第9章 绘制和编辑基本图形 189

9.1 绘图工具的使用 190

9.1.1 使用铅笔工具 190

1.用铅笔工具绘制线条 190

2.设置线条属性 191

9.1.2 使用线条工具 193

9.1.3 使用钢笔工具 194

1.用钢笔工具绘制直线 194

2.用钢笔工具绘制曲线 196

9.1.4 使用矩形工具组 197

1.用矩形工具绘制图形 197

2.用椭圆工具绘制图形 198

3.用基本矩形工具绘制图形 199

4.用基本椭圆工具绘制图形 200

5.用多角星形工具绘制图形 201

9.2 创建文本 202

9.2.1 使用文本工具 202

9.2.2 设置文本属性 202

9.2.3 为文本添加滤镜 204

9.3 设置图形颜色 206

9.3.1 使用墨水瓶工具 207

9.3.2 使用颜料桶工具 207

9.3.3 “颜色”面板 208

1.用“颜色”面板填充纯色 209

2.用“颜色”面板填充线性渐变色 210

3.用“颜色”面板填充放射状渐变色 210

9.3.4 使用滴管工具 214

9.4 编辑图形 214

9.4.1 选择图形 214

9.4.2 改变图形形状 214

1.使用任意变形工具 214

2.使用“变形”面板 215

9.4.3 群组和打散图形 217

1.群组图形 217

2.打散图形 217

9.4.4 对齐图形 218

9.5 导入位图 219

第10章 元件、实例和库 221

10.1 认识和创建元件 222

10.1.1 认识元件 222

10.1.2 创建元件 223

1.创建并编辑图形元件 223

2.创建并编辑按钮元件 224

3.创建并编辑影片剪辑元件 225

4.将对象转换为元件 226

10.2 实例 227

10.2.1 创建实例 227

10.2.2 编辑实例 228

1.图形元件实例的属性设置 228

2.按钮元件实例的属性设置 229

3.影片剪辑实例的属性设置 230

10.3 库 230

10.3.1 认识“库”面板 230

10.3.2 库的基本操作 231

1.新建元件 231

2.更改元件类型 232

3.删除元件 232

4.重命名元件 232

5.复制元件 234

6.用库文件夹管理元件 234

10.3.3 使用公用库 235

10.3.4 调用其他动画的库 237

第11章 制作各种基础动画 239

11.1 动画的类型 240

11.2 逐帧动画 241

11.2.1 逐帧动画的特点 241

11.2.2 导入序列素材制作逐帧动画 242

11.3 形状补间动画 244

11.3.1 形状补间动画的制作方法 244

1.创建形状补间动画 244

2.认识属性面板 244

3.创建形状提示 245

11.3.2 制作简单的形状补间动画 247

11.3.3 制作添加形状提示的形状补间动画 248

11.3.4 制作色彩变幻的形状补间动画 251

11.4 动画补间动画 252

11.4.1 动画补间动画的制作方法 252

1.创建动画补间动画 253

2.认识属性面板 253

11.4.2 制作具有旋转效果的动画补间动画 255

11.4.3 制作具有明暗变化效果的动画补间动画 257

11.4.4 制作具有透明度变化效果的动画补间动画 259

11.4.5 制作具有大小变化效果的动画补间动画 261

11.5 引导动画 263

11.5.1 引导层 263

1.创建引导层 263

2.将普通图层转换为引导层 264

3.将引导层转换为普通图层 264

11.5.2 制作引导动画 265

1.引导动画的制作方法 265

2.制作引导动画的注意事项 265

11.6 遮罩动画 268

11.6.1 遮罩层 268

1.新建遮罩层 269

2.取消遮罩层 269

11.6.2 制作遮罩动画 270

1.遮罩动画的制作方法 270

2.多层遮罩动画 270

第12章 导入声音和视频 277

12.1 在动画中添加声音 278

12.1.1 Flash CS3支持的声音文件 278

1.MP3格式 278

2.WAV格式 279

12.1.2 为按钮添加声音 279

12.1.3 为关键帧添加声音 280

12.1.4 为动画添加声音 282

12.2 在动画中添加视频 283

12.2.1 集成和传送视频内容的方式 283

12.2.2 导入视频到Flash内部 283

12.2.3 使用FLVPlayback控件链接外部视频 285

第13章 ActionScript的应用 289

13.1 ActionScript基础 290

13.1.1 变量 290

1.变量的数据类型 291

2.变量的命名规则 291

3.为变量赋值 291

4.变量的作用域 292

13.1.2 函数 292

1.系统函数 292

2.自定义函数 293

3.从函数中返回值 293

13.1.3 运算符 294

1.运算符的分类 294

2.运算符的优先级 295

13.2 ActionScript 3.0基本语法 296

13.2.1 区分大小写 296

13.2.2 点语法 296

13.2.3 字面值 296

13.2.4 分号 296

13.2.5 小括号 296

13.2.6 注释 297

13.2.7 关键字和保留字 297

13.2.8 常量 298

13.3 动作面板与脚本窗口 298

13.3.1 动作面板 298

13.3.2 脚本窗口 299

13.4 处理对象 299

13.4.1 属性 300

13.4.2 方法 300

13.4.3 事件 301

1.基本事件处理 301

2.语法结构 301

13.4.4 创建对象实例 302

13.5 常用ActionScript语句 302

13.5.1 循环语句 302

13.5.2 条件语句 303

13.5.3 播放控制语句 304

13.5.4 跳转语句 306

第14章 测试与发布动画 311

14.1 测试动画 312

14.2 优化动画 314

14.2.1 优化动画文件 314

14.2.2 优化动画元素 314

14.2.3 优化动画文本 314

14.2.4 优化动画色彩 315

14.3 发布动画 315

14.3.1 设置发布参数 315

1.Flash输出格式 315

2.HTML输出格式 317

3.GIF输出格式 318

4.JPEG输出格式 319

5.PNG输出格式 320

14.3.2 发布动画 321

第15章 Fireworks CS3入门 323

15.1 Fireworks CS3的基础知识 324

15.1.1 关于Fireworks CS3 324

15.1.2 关于矢量图和位图 325

15.2 认识Fireworks CS3的工作界面 325

15.2.1 使用“开始”页 326

15.2.2 使用“工具”面板 327

15.2.3 使用“属性”面板 327

15.2.4 使用面板 327

15.3 文档的基本操作 328

15.3.1 创建新文档 328

15.3.2 保存Fireworks文档 329

1.保存Fireworks PNG文件 330

2.以其他格式保存文档 330

15.3.3 打开和导入文件 331

1.打开PNG文档 331

2.打开其他应用程序中创建的图形 332

3.从HTML文件创建Fireworks PNG文件 333

第16章 处理网页图像 335

16.1 图像的基本操作 336

16.1.1 选择对象 336

1.使用“指针”工具 336

2.使用“部分选定”工具 337

3.使用“选择后方对象”工具 338

4.修改选择的对象 338

16.1.2 选择像素 339

1.创建像素选区选取框 339

2.绘制点以创建选取框 340

3.选择颜色相似的区域 341

16.1.3 变形对象 342

1.调整对象大小 342

2.旋转对象 342

3.翻转对象 343

4.倾斜对象 344

5.扭曲对象 345

16.1.4 组织对象 345

1.组合对象 346

2.选择组合图形中的对象 346

3.堆叠对象 347

4.对齐对象 347

16.2 编辑位图 348

16.2.1 创建位图对象 348

1.绘制位图对象 348

2.绘画位图对象 349

3.选取一种颜色用作笔触或填充颜色 350

4.擦除位图对象 351

5.羽化像素选区 352

16.2.2 修饰位图 353

1.克隆像素 353

2.模糊、锐化和涂抹像素 354

3.减淡和加深像素 355

4.从照片中消除红眼 356

5.替换颜色 357

6.裁剪所选位图 358

16.3 绘制矢量图 359

16.3.1 绘制矢量对象 359

1.绘制基本的线形、矩形和椭圆 359

2.绘制基本的圆角矩形 360

3.绘制基本的多边形和星形 362

4.绘制自动形状 363

5.更改自动形状的属性 365

6.绘制自由变形路径 366

7.通过绘制点来绘制路径 367

16.3.2 编辑路径 368

1.使用矢量工具进行编辑 368

2.通过路径操作进行编辑 369

第17章 添加文本 371

17.1 输入文本 372

17.1.1 使用“文本”工具输入 372

17.1.2 使用“文本编辑器”输入 373

17.2 更改文本属性 375

17.2.1 编辑文本 375

17.2.2 插入特殊字符 377

17.2.3 向文本应用滤镜与样式 378

1.应用动态滤镜 378

2.应用样式 379

17.3 添加路径文本 380

17.3.1 将文本附加到路径 380

1.在路径上放置文本 380

2.编辑路径和附加到路径的文本 381

3.更改文本在路径上的方向 381

17.3.2 使文本变形 382

17.3.3 将文本转换为路径 383

17.4 导入文本 384

第18章 制作网页元素 387

18.1 使用切片 388

18.1.1 创建和编辑切片 388

1.创建切片对象 388

2.创建HTML切片 389

3.创建非矩形切片 390

18.1.2 使切片交互 391

1.使切片具有简单的交互效果 391

2.使用“行为”面板向切片添加交互效果 393

18.1.3 准备切片以供导出 394

18.2 使用热点与变换图像 395

18.2.1 创建热点 395

18.2.2 编辑热点 396

18.2.3 创建图像映射 396

18.3 创建按钮元件 397

18.3.1 认识按钮状态 397

18.3.2 创建不同状态的按钮 398

1.创建具有两种状态的简单按钮 398

2.创建具有3种或4种状态的按钮 400

18.3.3 使用斜角滤镜绘制按钮状态 401

18.3.4 将Fireworks变换图像转换为按钮 402

18.3.5 将按钮插入到文档中 403

18.3.6 导入按钮元件 404

18.3.7 设置按钮的链接 405

18.4 创建导航栏 405

18.5 创建弹出式菜单 406

18.5.1 认识弹出菜单编辑器 407

18.5.2 创建基本弹出菜单 407

18.5.3 创建弹出菜单中的子菜单 408

18.5.4 设置弹出菜单的外观 409

18.5.5 设置弹出菜单的高级属性 410

18.5.6 控制弹出菜单和子菜单的位置 411

18.6 创建动画 412

18.6.1 制作动画 412

18.6.2 使用动画元件 413

18.6.3 补间动画 414

18.6.4 预览并导出动画 415

第19章 优化和导出图像 417

19.1 关于优化 418

19.2 使用命令优化并导出图形 418

19.2.1 使用“导出向导” 418

19.2.2 使用“图像预览” 420

19.3 在工作区中优化 422

19.3.1 认识“优化”面板 422

1.选择内置的优化方案 422

2.GIF和PNG格式的优化 423

3.JPEG图像格式的优化 424

19.3.2 预览和比较优化设置 425

19.4 从Fireworks中导出 426

19.4.1 导出单个图像 426

19.4.2 导出切片 427

19.4.3 导出HTML文件 429

1.关于HTML 429

2.导出HTML 429

19.5 发送Fireworks文档 430

第20章 综合实例——个人网站首页 433

20.1 实例目标 434

20.2 制作步骤 435

20.2.1 创建站点 435

20.2.2 制作“片头”动画 436

20.2.3 制作“按钮组”动画 441

20.2.4 制作网站首页 452

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