当前位置:首页 > 工业技术
Flash 8.0中文版动画制作
Flash 8.0中文版动画制作

Flash 8.0中文版动画制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:林华,姜灵敏编著
  • 出 版 社:广州:华南理工大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7562326126
  • 页数:454 页
图书介绍:本书从实用的角度出发,以学习目标为导航,以基本知识点和基础操作为主线,通过常用动画元素案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。本书可以作为大学本、专科学生的教材和爱好者学习Flash动画快速入门的参考书。
《Flash 8.0中文版动画制作》目录

1 Flash快速入门 1

1.1 关于Flash 1

1.1.1 Flash的软件特色 1

1.1.2 Flash的发展简史 1

1.1.3 Flash的相关基础概念 3

1.1.4 Flash Professional 8.0的新特性 4

1.2 Flash的工作界面 5

1.2.1 Flash的“开始”页 5

1.2.2 Flash的工作界面 6

1.2.3 Flash工作界面的调整 7

1.2.4 工具箱的组成 8

1.2.5 Flash动画的创作顺序和组成 10

实战1 Flash的安装 12

实战2 制作一个简单的Flash动画影片 13

2 绘制图形 20

2.1 Flash对象的基本操作 20

2.1.1 Flash对象的分类 20

2.1.2 选择对象 22

2.1.3 移动对象 23

2.1.4 复制对象 24

2.1.5 删除对象 24

2.1.6 叠放对象 24

2.1.7 组合对象 25

2.1.8 分解对象 25

2.1.9 对对象变形 25

2.1.10 对齐对象 31

2.1.11 合并对象 32

2.1.12 撤消与重复 33

2.2 绘制线条的工具 34

2.2.1 线条工具 34

2.2.2 铅笔工具 34

2.2.3 钢笔工具 35

2.3 绘制几何形状的工具 36

2.3.1 椭圆工具 36

2.3.2 矩形工具 36

2.3.3 多角星形工具 36

2.3.4 刷子工具 37

2.4 编辑线条 38

2.4.1 扭曲线条 38

2.4.2 调整线条 40

2.4.3 删除和截取线条 42

2.5 使用网格、辅助线和标尺精确定位 43

2.5.1 使用标尺 43

2.5.2 使用辅助线 43

2.5.3 使用网格 45

实战1 绘制风车 45

实战2 绘制街道楼房 51

实战3 绘制蜜蜂 54

实战4 绘制鲜花 58

实战5 绘制人物半身像 62

3 颜色设置 65

3.1 关于颜色 65

3.1.1 颜色的魅力 65

3.1.2 图像的颜色模式 66

3.1.3 Flash对象的颜色 68

3.2 混色器面板 68

3.2.1 使用混色器面板 68

3.2.2 使用混色器面板选择纯色 70

3.2.3 使用混色器面板编辑渐变色 71

3.2.4 使用混色器面板设置位图填充 72

3.3 颜色样本面板 73

3.3.1 在颜色样本面板直接复制颜色 73

3.3.2 在颜色样本面板删除颜色 73

3.3.3 使用默认颜色样本 74

3.3.4 使用Web安全颜色样本 74

3.3.5 对颜色样本面板中的颜色排序 74

3.3.6 导入/导出颜色样本 74

3.4 编辑颜色的工具 75

3.4.1 墨水瓶工具 75

3.4.2 颜料桶工具 76

3.4.3 填充变形工具 76

3.4.4 滴管工具 78

3.4.5 橡皮擦工具 78

3.5 修改形状 79

3.5.1 将线条转换为填充 79

3.5.2 扩展填充对象的形状 79

3.5.3 柔化填充对象的边缘 80

实战1 给人物半身像填色 80

实战2 绘制光晕 82

实战3 绘制静态三维图形 89

4 制作动画补间动画 95

4.1 Flash动画及其分类 95

4.1.1 关于Flash动画 95

4.1.2 动画补间动画和形状补间动画 95

4.1.3 逐帧动画 96

4.1.4 脚本动画 96

4.2 帧的基本操作 97

4.2.1 帧的分类 97

4.2.2 选择帧 98

4.2.3 插入帧 98

4.2.4 移动帧 99

4.2.5 复制帧 99

4.2.6 转换帧 99

4.2.7 翻转帧 99

4.2.8 删除帧 100

4.2.9 清除帧 100

4.3 图层的基本操作 100

4.3.1 关于图层 100

4.3.2 选择图层 101

4.3.3 创建新图层 101

4.3.4 重命名图层 102

4.3.5 移动图层 102

4.3.6 管理图层 102

4.3.7 改变图层的显示状态 102

4.3.8 设置图层的属性 103

4.4 动画补间动画的制作过程 103

实战1 景物移动、旋转、缩放和四季颜色的变化 108

实战2 晃动的白色线 116

实战3 下雨 120

5 制作路径动画补间动画 126

5.1 运动引导层的简述 126

5.2 路径动画补间动画的制作过程 127

5.3 位图的导入及处理 129

5.3.1 矢量图或位图的导入方式 129

5.3.2 将文件导入到Flash中 129

5.3.3 将应用程序中的位图直接粘贴到Flash中 130

5.3.4 处理导入的位图 130

5.3.5 运行时导入位图 132

5.3.6 应用位图填充 133

5.3.7 在外部编辑器中编辑位图 133

5.3.8 位图的分离及应用 134

实战1 落叶 137

实战2 电脑产品的轮廓环绕 140

实战3 雪花飞舞 145

6 制作形状补间动画 153

6.1 形状补间动画的概述 153

6.2 形状补间动画的制作过程 154

6.3 形状提示的概述 155

6.4 使用形状提示 156

实战1 变形的不倒翁 158

实战2 露珠滴落 162

实战3 飘动的头发 166

7 制作逐帧动画 171

7.1 逐帧动画的概述 171

7.2 逐帧动画的制作过程 171

7.3 编辑动画 172

7.3.1 “绘图纸外观”工具详解 172

7.3.2 移动整个动画 174

实战1 “心”字书写 175

实战2 烛光摇曳 176

实战3 小黑人行走 180

8 制作文本 185

8.1 文本的概述 185

8.2 创建文本 186

8.2.1 创建静态文本、动态文本或输入文本 186

8.2.2 文本的输入状态 187

8.2.3 设置文本属性 189

8.3 编辑文本 195

8.3.1 选择文本 196

8.3.2 选择文本块 196

8.3.3 关于文本变形 196

8.3.4 分离文本 196

8.3.5 将水平文本链接到URL 197

8.3.6 替换缺少的字体 197

8.4 检查拼写 199

8.4.1 使用“拼写设置” 199

8.4.2 使用“检查拼写”功能 200

8.5 新字体的安装 201

实战1 文本特效 202

实战2 文本动画 207

实战3 第三方软件实现的文本动画 212

9 制作遮罩动画 218

9.1 遮罩层和被遮罩层的概述 218

9.2 遮罩效果的种类 219

9.3 遮罩动画的制作过程 219

实战1 竹子情 221

实战2 水中倒影 225

实战3 图片切换 230

10 元件、按钮和库资源 237

10.1 元件和实例 237

10.1.1 元件和实例的简介 237

10.1.2 创建元件 238

10.1.3 创建实例 241

10.1.4 编辑元件 242

10.1.5 更改实例属性 244

10.2 按钮 251

10.2.1 创建按钮 252

10.2.2 启用、编辑和测试按钮 253

10.2.3 按钮动作常用的函数 254

10.3 用库管理媒体资源 256

10.3.1 库面板的概述 256

10.3.2 处理库项目 258

10.3.3 处理库面板中的文件夹 258

10.3.4 对库面板中的项目进行排序 259

10.3.5 编辑库项目 259

10.3.6 删除库项目 259

10.3.7 查找未使用的库项目 260

10.3.8 更新库面板中的导入文件 260

10.3.9 处理公用库 260

10.4 共享库资源 261

10.4.1 在文档之间复制库资源 261

10.4.2 使用共享库资源 261

10.4.3 解决库资源之间的冲突 265

实战1 动态按钮(门开福到) 266

实战2 透明按钮(四叶草的祝福) 273

实战3 菜单制作(秘密小档案) 278

11 滤镜、混合模式和时间轴特效 283

11.1 使用滤镜 283

11.1.1 关于滤镜 283

11.1.2 关于使滤镜活动 283

11.1.3 关于滤镜和Flash Player的性能 284

11.1.4 应用滤镜 284

11.1.5 管理滤镜设置库 293

11.2 使用混合模式 294

11.2.1 关于混合模式 294

11.2.2 应用混合模式 295

11.3 时间轴特效 297

11.3.1 添加时间轴特效 297

11.3.2 设置时间轴特效 298

11.3.3 编辑时间轴特效 305

11.3.4 删除时间轴特效 305

实战1 朦胧镜头 305

实战2 《飞的梦想》宣传画 309

实战3 绳结展示 315

12 声音 322

12.1 声音的概述 322

12.2 导入声音 323

12.3 向工作区添加声音 324

12.4 向按钮添加声音 326

12.5 使用ActionScript中的声音对象控制声音 327

12.6 使用声音编辑控件 328

12.7 使用行为控制声音播放 330

12.7.1 使用行为将声音载入文件 330

12.7.2 使用行为播放声音 331

12.7.3 使用行为停止声音 331

12.7.4 使用行为停止所有声音 332

12.8 在关键帧中开始播放和停止播放声音 332

12.9 压缩声音用于导出 333

12.9.1 使用“ADPCM”压缩选项 334

12.9.2 使用“MP3”压缩选项 335

12.9.3 使用“原始”压缩选项 336

12.9.4 使用“语音”压缩选项 337

12.9.5 导出Flash文档声音的准则 337

实战1 配诗朗诵 338

实战2 配乐 341

实战3 控制声音 343

实战4 第三方软件处理声音 346

13 视频 351

13.1 关于Flash中的视频功能 351

13.2 关于数字视频 352

13.2.1 支持的视频文件格式 352

13.2.2 关于MPEG视频的音频支持 353

13.2.3 关于On2 VP6和Sorenson Spark视频编解码器 353

13.2.4 关于编码视频 353

13.2.5 创建Flash视频的提示 354

13.3 使用“视频导入”向导导入视频 355

13.3.1 导入渐进式下载的视频 356

13.3.2 导入从Flash CoMmunication Server或FVSS传送的视频流 358

13.3.3 在SWF文件中嵌入视频 359

13.3.4 导入链接的QuickTime视频文件 363

13.4 编码视频 365

13.4.1 选择视频编码配置文件 365

13.4.2 指定高级编码设置 366

13.4.3 指定高级音频编码设置 368

13.4.4 嵌入提示点 368

13.4.5 裁切和修剪视频 370

13.5 编辑视频剪辑 371

13.5.1 在“导入视频”向导中编辑视频剪辑 371

13.5.2 更改视频剪辑属性 373

13.6 FLV文件 374

13.6.1 关于FLV文件 374

13.6.2 生成FLV文件 374

13.7 使用行为控制视频播放 377

13.8 使用FLVPlayback组件 378

13.9 使用ActionScript控制视频播放 381

13.10 媒体组件 382

实战1 渐进式下载视频 383

实战2 使用行为控制嵌入视频 387

14 综合实例 393

14.1 场景 393

14.1.1 关于场景 393

14.1.2 使用场景 394

14.2 关于制作Flash作品 395

14.2.1 制作Flash作品的一般过程 395

14.2.2 制作Flash作品的注意事项 395

14.3 综合实例——MTV的制作 395

14.3.1 动画素材准备 395

14.3.2 主画面的编辑 412

14.3.3 歌词与歌曲的融合 419

14.3.4 制作边缘保护层 420

14.4 测试、发布及导出文档 421

14.4.1 测试文档的下载性能 421

14.4.2 发布文档 423

14.4.3 导出文档 425

15 使用屏幕 426

15.1 屏幕的概述 426

15.2 基于屏幕的文档结构和层次结构 427

15.3 创建新的基于屏幕的文档 428

15.4 使用“屏幕轮廓”面板 429

15.5 将屏幕添加到文档 430

15.5.1 在当前屏幕层级中添加默认类型的屏幕 430

15.5.2 在当前屏幕层级中添加指定类型的屏幕 430

15.5.3 添加默认类型的嵌套屏幕 431

15.5.4 添加一个或一系列基于模板的屏幕 431

15.6 设置屏幕的属性 431

15.6.1 命名屏幕 431

15.6.2 设置屏幕的宽高及注册点 432

15.6.3 设置屏幕的X坐标和Y坐标 433

15.6.4 设置屏幕的类 434

15.6.5 设置屏幕的参数 434

15.7 选择和移动屏幕 435

15.7.1 在“文档”窗口中查看屏幕 436

15.7.2 在“屏幕轮廓”面板中选择多个屏幕 436

15.7.3 编辑屏幕上的项目 436

15.7.4 在舞台上选择子屏幕 436

15.7.5 编辑当前屏幕的始祖屏幕上的项目 436

15.7.6 剪切或复制屏幕 437

15.7.7 在“屏幕轮廓”面板中拖动屏幕 437

15.7.8 删除屏幕 437

15.8 使用行为为屏幕创建控件和过渡 437

15.8.1 使用行为将控件添加到屏幕 437

15.8.2 使用行为将过渡添加到屏幕 438

实战1 使用基于模板的屏幕快速创建幻灯片演示文稿 440

实战2 使用屏幕创建产品介绍的幻灯片演示文稿 444

相关图书
作者其它书籍
返回顶部