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经典游戏工具软件
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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:曹国钧著
  • 出 版 社:成都:西南交通大学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7810228897
  • 页数:104 页
图书介绍:介绍流行压缩工具软件、提供实用技巧和秘诀
《经典游戏工具软件》目录

第一章 游戏克星GAME BUSTER 4.0 1

1.1 GAME BUSTER 4.0软件介绍 1

1.1.1 基本配置 1

1.1.2 安装工作及使用注意事项 1

1.1.3 装载方式 2

1.1.4 内存需求 3

1.1.5 程序载入顺序 4

1.1.6 程序相容性 4

1.1.7 准备工作磁盘 4

1.2 功能说明 5

1.2.1 AME TABLE(地址记录表) 5

1.2.2 DDRESS ANAIYSIS(地址分析) 5

1.2.3 IST ADRESS(列出符合分析条件的地址) 6

1.2.4 MODIIFY MEMORY(修改内存) 6

1.2.5 TRACE(指令跟踪功能) 7

1.2.6 MOUSEKEY(鼠标模拟键盘) 7

1.2.7 OTHER OPTIONS(其它功能选项) 8

1.2.8 SAVE/LOAD GAME(储存/载入游戏) 9

1.3 无敌拷贝功能 10

1.4 控制键说明 11

1.5 在GB4中使用QEMM6.0 11

1.6 GB.4的锦囊妙计 12

1.6.1 简化地址分析 12

1.6.2 修改物品表 12

1.6.3 还是修改物品表 12

1.6.4 使用任务切换 13

1.6.5 实现老板屏幕 13

1.6.6 修改内存 13

1.6.7 跟踪地址数制自动转换 14

1.6.8 跟踪数据地址妙法 14

1.7 GB4实例技巧分析 14

1.7.1 利用GB4修改“生命值” 14

1.8 利用GB4实现UCDOS 5.0的备份 16

1.8.1 GAMEBLASTER的加载 16

1.8.2 存储UCDOS 5.0的安装环境 16

1.8.3 利用保存微机环境安装UCDOS 5.0 19

第二章 游戏巫师Game Wizard PRO 2. 30

2.1 系统要求与文件 25

2.1.1 系统要求 25

2.1.2 GW文件 25

2.2 使用说明 25

2.2.1 GW的启动与驻留 25

2.2.2 GW的使用 26

2.2.3 GW的命令行选项 30

2.2.4 利用GW修改Wolfensein 3—D游戏为天下无敌手 33

2.2.5 在DOSV环境下使用GW 33

2.2.6 GW系列技巧集锦 34

2.3 GW的演示软件 34

第三章 新一代整人专家FPE 4.0使用 36

3.1 整人专家FPE 4.0主要特点 36

3.2 FPE 4.0的使用环境与文件 37

3.2.1 FPE 4.0的使用环境 37

3.2.2 FPE 4.0的文件 37

3.3 FPE 4.0的安装与设定 37

3.3.1 FPE 4.0的安装 37

3.3.2 设定SETUP 38

3.4 执行方式 39

3.4.1 游戏设计的两种方式 39

3.4.2 使用FPE 4.0的有关注意事项 39

3.4.3 FPE 4.0使用及参数说明 40

3.4.4 FPE 4.0热键 43

3.4.5 功能说明 44

3.5 抓图专家&秀图专家 49

3.5.1 抓图专家GPE(Get Picture Expert) 49

3.5.2 秀图专家SPE(Show Picture Expert) 49

3.5.3 特殊VGA模式说明 50

3.6 AL.COM自动锁定程序 50

3.7 游戏修改实例 50

3.7.1 Comanche:Maximum Overkill超级卡曼契 50

3.7.2 REBEL ASSAULT绝地大反攻CD 51

3.8 FPE 4.0使用中的问题与解决 52

3.8.1 Super VGA卡问题 52

3.8.2 滑鼠问题 53

3.8.3 找不到目标 53

3.9 FPE 4.0使用中各种错误信息及警告信息 53

3.10 重要游戏使用FPE提示 54

3.10.1 GAME:DOOM(毁灭战士) 54

3.10.2 GAME:轩辕剑Ⅱ 54

3.11 重要参考资料 54

3.11.1 如何判断一般游戏或DOS/4GW的游戏 54

3.11.2 技术资料 56

第四章 游戏工具GAMETOOLS 3. 22

4.1 GTS的运行要求与启动 58

4.1.1 GTS的运行要求 58

4.1.2 GTS的启动 58

4.2 GTS的使用 59

4.2.1 热键 59

4.2.2 输入数字的方式 59

4.2.3 各选项介绍 59

4.2.4 利用GAME TOOLS修改游戏为不死版 63

4.2.5 注意事项 64

4.3 GAME TOOLS两个实用工具 64

4.3.1 TSRCrack 1.00使用说明 64

4.3.2 UNP 4.10使用说明 65

第五章 解拆大全CM386 70

5.1 拆解至尊CRACKMATE V1.0 70

5.1.1 CM386 V1.0的系统要求 70

5.1.2 CM386 V1.0的内存占用 70

5.2 CM386 V1.0的使用 70

5.2.1 CM386 V1.0功能介绍 70

5.2.2 具体使用例子 71

5.2.3 破译游戏密码 72

5.2.4 与GB4的比较 72

5.3 解拆大全CRACKERMATE V2.0 73

5.3.1 CRACKERMATE V2.0系统要求与启动 73

5.3.2 CRACKERMATE V2.0基本使用 74

5.3.3 CRACKERMATE V2.0实际用法 74

5.3.4 CRACKERMATE V2.0使用注意事项 75

第六章 类GB游戏工具SGB和DGB 1

6.1 超级游戏克星SGB 2. 1

6.1.1 SGB的硬件软件环境 76

6.1.2 SGB的显著特点 76

6.1.3 SGB的使用 76

6.2 磁盘/DOSV游戏克星DGB 3.0 78

6.2.1 DGB的运行环境 78

6.2.2 建立磁盘或DOSV的环境 78

6.2.3 DGB文件构成 79

6.2.4 DGB启动与热键配置 80

6.2.5 DGB的使用 81

附录A:游戏克星GB2、GB3简介 83

附录B:GAMETOOL 1.0版简介 87

附录C:超级DEBUG调试程序SDEBUG 89

附录D:8088/8086汇编速查简明手册 92

附录E:游戏软件存档跟踪实用工具TRACE 100

附录F:动态装载设备驱动程序命令DEVLOAD 103

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