CorelDRAW 12平面设计基础与案例教程PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:罗凤华编著
- 出 版 社:北京:北京工业大学出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:7563918116
- 页数:200 页
第1章 初识CorelDRAW 12 1
1.1 CorelDRAW 12的启动与退出 1
1.1.1 CorelDRAW 12的启动 1
1.1.2 CorelDRAW 12的退出 1
1.2 CorelDRAW 12的工作界面 2
1.2.1 菜单栏 3
1.2.2 标准工具栏 8
1.2.3 工具箱 9
1.2.4 属性栏 10
1.2.5 状态栏和调色板 10
1.3 CorelDRAW 12的新增功能 11
1.3.1 智能绘图工具 11
1.3.2 动态向导功能 12
1.3.3 增强的捕捉目标功能 12
1.3.4 导出Office特性 12
1.4 符号的使用 13
1.4.1 创建符号 13
1.4.2 编辑符号 14
1.4.3 插入符号 15
1.5 位图和矢量图 15
1.5.1 位图 16
1.5.2 矢量图形 16
【本章小结】 17
【习题】 17
第2章 文件的基本操作 18
2.1 文件管理 18
2.1.1 创建文件 18
2.1.2 打开图形文件 19
2.1.3 保存文件 19
2.1.4 关闭文件 21
2.1.5 备份文件 21
2.2 创建简单的对象 22
2.2.1 创建简单对象 22
2.2.2 创建一行文本 23
2.3 对象的基本操作 23
2.3.1 选定对象 23
2.3.2 移动对象 26
2.3.3 变换对象的大小 28
2.3.4 旋转对象 29
2.3.5 对象的缩放和镜像 30
2.3.6 撤销与重做操作 31
【本章小结】 32
【习题】 32
【上机练习】 33
第3章 使用绘图工具 34
3.1 绘制基本形状 34
3.1.1 绘制矩形 34
3.1.2 绘制椭圆 36
3.1.3 绘制多边形 37
3.1.4 绘制螺旋形 38
3.1.5 绘制网格 39
3.1.6 绘图工具属性的设置 40
3.2 绘制线条 41
3.2.1 手绘工具 41
3.2.2 贝塞尔工具 42
3.2.3 艺术笔工具 43
3.2.4 限制角度和绘图精度的设置 45
3.3 造型编辑 46
3.3.1 形状工具 46
3.3.2 刻刀工具 49
3.3.3 橡皮擦工具 52
3.3.4 自由变形工具 54
3.3.5 尺度工具 55
3.4 综合实例 58
【本章小结】 64
【习题】 64
【上机练习】 65
第4章 轮廓与颜色填充 66
4.1 轮廓笔 66
4.1.1 轮廓笔的使用 66
4.1.2 应用和编辑箭头 69
4.1.3 轮廓的管理 71
4.2 对象的颜色填充 72
4.2.1 颜色模式 72
4.2.2 标准填充 72
4.2.3 渐变填充 74
4.2.4 图案填充 79
4.2.5 底纹填充 81
4.2.6 PostScript填充 82
4.3 综合实例 82
【本章小结】 85
【习题】 85
【上机练习】 86
第5章 对象的管理和组织 87
5.1 对象的复制与删除 87
5.1.1 对象的复制 87
5.1.2 对象的再制 88
5.1.3 对象的删除 88
5.2 排序、对齐和分布对象 88
5.2.1 对象的排序 88
5.2.2 对象的对齐与分布 89
5.3 对象的群组 90
5.3.1 使用群组 90
5.3.2 取消群组 90
5.3.3 选取群组中的对象 91
5.4 对象的锁定和结合 91
5.4.1 锁定对象和解除锁定 91
5.4.2 对象的结合与拆分 92
5.5 对象的修剪、焊接和相交 93
5.5.1 对象的修剪 93
5.5.2 对象的相交 94
5.5.3 对象的焊接 95
5.6 对象管理器的使用 97
5.6.1 对象管理器的打开和设置 97
5.6.2 使用图层组织绘图 99
【本章小结】 101
【习题】 101
【上机练习】 102
第6章 交互式工具的使用 103
6.1 交互式透明工具 103
6.1.1 标准透明 103
6.1.2 渐变透明 104
6.1.3 图样透明 105
6.1.4 底纹透明 106
6.1.5 冻结透明度 107
6.1.6 无透明 108
6.2 交互式调和工具 108
6.2.1 3种基本调和类型 109
6.2.2 旋转和回路 112
6.3 交互式封套工具 113
6.3.1 为图形对象添加封套 113
6.3.2 封套节点的编辑 114
6.3.3 封套的编辑模式 114
6.3.4 映射模式 116
6.3.5 复制封套 116
6.4 交互式立体化工具 118
6.4.1 立体化类型和灭点的设置 118
6.4.2 立体对象的旋转 119
6.4.3 立体颜色的运用 120
6.4.4 立体化光源的运用 121
6.4.5 修饰斜边 122
6.4.6 圆管的绘制 123
6.5 交互式阴影工具 124
6.5.1 应用与编辑预置阴影 124
6.5.2 阴影羽化 125
6.5.3 设置阴影的透明度 126
6.5.4 设置阴影的颜色 126
6.6 交互式轮廓图工具 127
6.6.1 为对象设置轮廓图效果 127
6.6.2 修改轮廓图属性 127
6.7 交互式网状填充工具 128
6.8 交互式变形工具 130
6.8.1 推拉变形 130
6.8.2 拉链变形 131
6.8.3 扭曲变形 131
6.8.4 交互式变形的基本操作 132
6.9 综合实例 134
【本章小结】 137
【习题】 138
【上机练习】 138
第7章 使用文本 140
7.1 文本的输入 140
7.1.1 美术文本 140
7.1.2 段落文本 142
7.1.3 美术文本与段落文本的转换 143
7.2 文本的编辑 143
7.2.1 文本的基本设置 143
7.2.2 字母大小写的转换 146
7.2.3 在段落文本中添加项目符号 147
7.2.4 文本间距的调整 148
7.2.5 文本对齐 149
7.3 使文本嵌合路径 150
7.3.1 使文本直接嵌合到路径 150
7.3.2 把已有文本添加到开放路径 151
7.3.3 让文本嵌合于闭合路径 152
7.3.4 在对象内部嵌入文本 152
7.3.5 拆分段落文本框与对象 153
7.4 综合实例 153
【本章小结】 155
【习题】 156
【上机练习】 156
第8章 文本的编排 157
8.1 设置文本分栏 157
8.1.1 给段落文本设置等宽的栏 157
8.1.2 为段落文本设置不等宽的栏 158
8.2 添加特殊符号 158
8.2.1 在文本中添加特殊符号 158
8.2.2 在文本中插入图形对象 159
8.3 给文本添加封套效果 160
8.3.1 给段落文本添加封套效果 160
8.3.2 为美术文本设置封套效果 161
8.4 为文本添加立体化效果 162
8.4.1 为文本设置立体化效果 162
8.4.2 旋转立体化文本 163
8.4.3 为立体化文本对象添加颜色 163
8.4.4 斜角修饰 164
8.4.5 为立体化文本添加光照效果 165
8.5 综合实例 165
【本章小结】 174
【习题】 174
【上机练习】 175
第9章 位图处理与滤镜特效 176
9.1 位图的编辑 176
9.1.1 位图的导入 176
9.1.2 位图的裁剪 177
9.1.3 位图的矢量化 178
9.2 位图模式的转换 179
9.2.1 矢量图转换为位图 179
9.2.2 颜色模式转换 180
9.3 位图色调的调整 180
9.3.1 HSB值的调整 180
9.3.2 颜色平衡的调整 181
9.3.3 关于效果滤镜 181
9.4 “三维效果”滤镜组 182
9.5 “艺术笔触”滤镜组 183
9.6 “模糊”滤镜组 184
9.7 “颜色变换”滤镜组 186
9.8 “轮廓图”滤镜组 187
9.9 “创造性”滤镜组 188
9.10 “扭曲”滤镜组 191
9.11 “杂点”滤镜组 192
9.12 综合实例 194
【本章小结】 199
【习题】 199
【上机练习】 200
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