Flash CS3中文版无敌课堂PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:览众,邱丽英编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2007
- ISBN:9787121050510
- 页数:352 页
第1章 Flash CS3基础知识 1
1.1 初识Flash CS3 2
1.1.1 预备技能 2
1.1.2 正式课堂 5
1.1.3 课后作业 7
1.2 Flash CS3的基本功能 7
1.2.1 预备技能 7
1.2.2 正式课堂 8
1.2.3 课后作业 14
第2章 Flash的绘图功能 15
2.1 绘制基本的Flash CS3图形 16
2.1.1 预备技能 16
2.1.2 正式课堂1 18
2.1.3 课间练习 23
2.1.4 正式课堂2 23
2.1.5 课后作业 26
2.2 绘制基本路径 26
2.2.1 预备技能 26
2.2.2 正式课堂1 28
2.2.3 课间练习 31
2.2.4 正式课堂2 32
2.2.5 课后作业 36
第3章 Flash CS3中的元件与实例 37
3.1 理解元件与实例的概念 38
3.1.1 预备技能 38
3.1.2 正式课堂1 40
3.1.3 课间练习 44
3.1.4 正式课堂2 44
3.1.5 课后作业 50
3.2 Flash CS3按钮元件 50
3.2.1 预备技能 50
3.2.2 正式课堂1 52
3.2.3 课间练习 56
3.2.4 正式课堂2 56
3.2.5 课后作业 62
第4章 Flash CS3中的对象 63
4.1 理解对象 64
4.1.1 预备技能 64
4.1.2 正式课堂1 65
4.1.3 课间练习 69
4.1.4 正式课堂2 70
4.1.5 课后作业 74
4.2 对象的转换 75
4.2.1 预备技能 75
4.2.2 正式课堂1 79
4.2.3 课间练习 85
4.2.4 正式课堂2 86
4.2.5 课后作业 89
第5章 Flash CS3动画制作基础 91
5.1 Flash动画类型 92
5.1.1 预备技能 92
5.1.2 正式课堂1 93
5.1.3 课间练习 98
5.1.4 正式课堂2 98
5.1.5 课后作业 103
5.2 遮罩层和路径引导层 103
5.2.1 预备技能 103
5.2.2 正式课堂1 104
5.2.3 课间练习 108
5.2.4 正式课堂2 108
5.2.5 课后作业 116
第6章 Flash CS3滤镜和时间轴特效 119
6.1 滤镜的应用 120
6.1.1 预备技能 120
6.1.2 正式课堂1 124
6.1.3 课间练习 129
6.1.4 正式课堂2 129
6.1.5 课后作业 132
6.2 时间轴特效 133
6.2.1 预备技能 133
6.2.2 正式课堂1 136
6.2.3 课间练习 143
6.2.4 正式课堂2 143
6.2.5 课后作业 150
第7章 Flash CS3声音与视频 151
7.1 动画中使用声音 152
7.1.1 预备技能 152
7.1.2 正式课堂1 153
7.1.3 课间练习 156
7.1.4 正式课堂2 156
7.1.5 课后作业 161
7.2 动画中导入视频 161
7.2.1 预备技能 161
7.2.2 正式课堂1 162
7.2.3 课间练习 168
7.2.4 正式课堂2 169
7.2.5 课后作业 176
第8章 行为与模板 177
8.1 使用行为 178
8.1.1 预备技能 178
8.1.2 正式课堂1 180
8.1.3 课间练习 183
8.1.4 正式课堂2 183
8.1.5 课后作业 189
8.2 使用模板 190
8.2.1 预备技能 190
8.2.2 正式课堂1 190
8.2.3 课间练习 192
8.2.4 正式课堂2 193
8.2.5 课后作业 196
第9章 ActionScript 2.0基础知识 197
9.1 基础知识 198
9.1.1 预备技能 198
9.1.2 正式课堂1 201
9.1.3 课间练习 209
9.1.4 正式课堂2 209
9.1.5 课后作业 215
9.2 实例演示 215
9.2.1 预备技能 215
9.2.2 正式课堂1 217
9.2.3 课间练习 226
9.2.4 正式课堂2 226
9.2.5 课后作业 235
第10章 ActionScript 3.0基础知识 237
10.1 ActionScript 3.0与ActionScript 2.0的比较 238
10.1.1 预备技能 238
10.1.2 正式课堂1 238
10.1.3 课间练习 241
10.1.4 正式课堂2 241
10.1.5 课后作业 245
10.2 实例演示 246
10.2.1 预备技能 246
10.2.2 正式课堂1 248
10.2.3 课间练习 250
10.2.4 正式课堂2 250
10.2.5 课后作业 254
第11章 作品的测试与发布 255
11.1 作品的测试 256
11.1.1 预备技能 256
11.1.2 正式课堂1 257
11.1.3 课间练习 261
11.1.4 正式课堂2 261
11.1.5 课后作业 266
11.2 作品的发布 267
11.2.1 预备技能 267
11.2.2 正式课堂1 269
11.2.3 课间练习 274
11.2.4 正式课堂2 274
11.2.5 课后作业 279
第12章 综合实例1 281
12.1 制作网站导航动画 282
12.1.1 预备技能 282
12.1.2 正式课堂1 283
12.1.3 课后练习 290
12.1.4 正式课堂2 290
12.1.5 课后作业 295
12.2 制作网站标题动画 296
12.2.1 预备技能 296
12.2.2 正式课堂1 297
12.2.3 课间练习 303
12.2.4 正式课堂2 303
12.2.5 课后作业 312
第13章 综合实例2 315
13.1 制作Flash游戏动画 316
13.1.1 预备技能 316
13.1.2 正式课堂1 317
13.1.3 课后练习 325
13.1.4 正式课堂2 325
13.1.5 课后作业 332
13.2 制作产品宣传动画 333
13.2.1 预备技能 333
13.2.2 正式课堂1 334
13.2.3 课后练习 343
13.2.4 正式课堂2 343
13.2.5 课后作业 352
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