动画编剧PDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:凌纾著
- 出 版 社:武汉:湖北美术出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:753941846X
- 页数:166 页
第一章动画剧本的本性 1
第一节动画片的“一剧之本” 1
第二节动画剧本的“法无定法” 6
第三节动画剧本与流行文化 10
第四节动画剧本的创造性思维(上) 15
第五节动画剧本的创造性思维(下) 21
第六节动画剧本的美术特性 27
第七节动画剧本的形式 31
第二章动画剧本的主题 36
第一节主题的深刻与独特 36
第二节主题的隐蔽、多义与类型化 39
第三章动画剧本的人物 44
第一节动画剧本人物的重要性 44
第二节动画剧本的主角和配角 47
第三节动画剧本人物的行为动机 50
第四节动画剧本如何塑造人物 52
第四章动画剧本的动作与冲突 57
第一节动画剧本的情境与困境 57
第二节动画剧本的动作与反动作 59
第三节动画剧本的矛盾冲突 63
第五章动画剧本的情节 68
第一节动画剧本的情节线 68
第二节动画剧本的细节 72
第三节动画剧本的情节模式 76
第六章动画剧本的结构 79
第一节什么是动画剧本的结构 79
第二节动画剧本的“波浪”和节奏 85
第三节动画剧本的开端 89
第四节动画剧本的“发展”和“高潮” 92
第五节动画剧本的结尾 97
第六节动画剧本的悬念 100
第七节动画剧本结构的其他类型 104
第八节动画系列片的结构 110
第九节动画短片的结构 112
第七章动画剧本的语言 118
第一节动画剧本对话的重要性 118
第二节动画剧本对话的要点 121
第三节动画剧本的旁白和独白 125
第八章动画剧本的改编 129
第一节动画剧本改编的选材 129
第二节动画剧本改编的前期准备 132
第三节动画剧本改编的方法 138
第九章动画编剧的电影思维 144
第一节动画编剧与画面 144
第二节动画编剧与镜头运动 147
第三节动画编剧与蒙太奇 150
第十章动画编剧应有的其他文艺修养 155
第一节动画编剧与文学 155
第二节动画编剧与戏剧、电影和美术 158
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- 《3ds max 2014三维动画设计与制作 高职》张敏 2018
- 《动画艺术创作》森文等 2012
- 《动画造型设计》李岩著 2020
- 《动画动态造型 第2版》陈静晗 2017
- 《音乐剧编剧与导演人才培养论文集》赵宇欣责任编辑;周映辰 2019
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- 《ADOBE ANIMATE CC (FLASH)动画设计与制作案例教程》于瑞玲编著 2020
- 《微机图形动画设计软件使用大全》廖彬山主编 1994
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- 《基于核心素养提升的美术综合教学》麻丽娟主编 2019
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