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多媒体技术及应用
多媒体技术及应用

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工业技术

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  • 作 者:刘桂阳,谢秋菊主编
  • 出 版 社:哈尔滨:哈尔滨工业大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7560326552
  • 页数:231 页
图书介绍:本书包括多媒体音频信息、音频处理技术及相关音频处理软件的使用,多媒体处理图形图像处理,动画和视频的制作,多媒体著作工具的使用,以及网络多媒体技术。
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《多媒体技术及应用》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 媒体与多媒体 1

1.1.2 多媒体信息的表示 2

1.2 多媒体技术及其特性 4

1.2.1 多媒体技术 4

1.2.2 多媒体技术的关键特性 4

1.3 多媒体技术的产生与发展趋势 5

1.3.1 多媒体技术的产生与发展 5

1.3.2 多媒体技术的发展趋势 6

1.4 多媒体技术研究的主要内容 7

1.5 多媒体技术的应用 8

小结 10

习题 10

第2章 多媒体计算机系统 11

2.1 多媒体计算机系统的层次结构 11

2.2 多媒体计算机的硬件系统 12

2.2.1 多媒体计算机硬件系统的构成 12

2.2.2 多媒体计算机的硬件标准 12

2.3 常用多媒体板卡及外部设备 13

2.3.1 显卡 13

2.3.2 声卡 14

2.3.3 视频卡 17

2.3.4 显示器 19

2.3.5 音箱 24

2.3.6 光盘存储器 25

2.3.7 扫描仪 29

2.3.8 数码相机 30

2.3.9 数码摄像机 31

2.3.10 触摸屏 33

2.3.11 打印机 35

2.4 多媒体软件系统 38

2.4.1 多媒体系统软件 38

2.4.2 多媒体应用软件 41

小结 41

习题 41

第3章 多媒体数据压缩技术 42

3.1 数据压缩编码技术 42

3.1.1 数据压缩方法 42

3.1.2 无损压缩法与有损压缩法 43

3.1.3 数据压缩算法的综合评价指标 44

3.2 数据压缩编码标准 45

3.2.1 音频压缩技术标准(MPEG) 45

3.2.2 静止图像压缩编码标准(JPEG) 45

3.2.3 数字声像压缩标准(MPEG-1) 46

3.2.4 通用视频图像压缩编码标准(MPEG-2) 47

3.2.5 低比特率音视频压缩编码标准(MPGE-4) 48

3.2.6 视频会议压缩编码标准(H.261) 49

小结 50

习题 50

第4章 多媒体音频技术 51

4.1 声音的基本知识 51

4.1.1 声音的物理特点 51

4.1.2 声音的三要素 52

4.1.3 声音的质量 53

4.2 数字音频处理技术 54

4.2.1 声音信息的数字化 54

4.2.2 常用的音频文件格式 55

4.3 MIDI与电子音乐合成 57

4.3.1 MIDI简介 57

4.3.2 电子音乐合成方式 59

4.3.3 MIDI音乐制作系统 60

4.4 Cakewalk Pro Audio 63

4.4.1 Cakewalk Pro简介 63

4.4.2 音乐创作前的准备 66

4.4.3 几种音符输入方式 66

4.4.4 录音与音符量化 68

4.4.5 利用鼠标进行MIDI编辑 68

4.4.6 常用的编辑方法 69

4.4.7 最终完成音乐作品 70

4.4.8 人声伴唱录入 71

4.4.9 初试作曲 72

4.5 Cool Edit 73

4.5.1 Cool Edit功能简介 73

4.5.2 Cool Edit使用入门 74

4.5.3 Cool Edit实用操作 79

小结 83

习题 84

第5章 图形图像素材处理与制作 85

5.1 色彩的基本知识 85

5.1.1 色彩三要素 85

5.1.2 三基色原理 86

5.1.3 图像色彩空间的表示及其关系 87

5.1.4 如何使用色彩 88

5.2 矢量图形与图像 91

5.2.1 矢量图形的概念 91

5.2.2 图形的分类与特征 91

5.2.3 图像的概念 92

5.2.4 图像的基本属性 92

5.2.5 图形与图像 93

5.2.6 位图的数据量 94

5.2.7 常用的图像文件格式 94

5.3 图像的数字化过程 95

5.3.1 图像采样 95

5.3.2 图像量化 96

5.3.3 图像的编码与压缩 97

5.4 图形、图像的获取方式 97

5.4.1 图形的获取方式 97

5.4.2 图像的获取方式 98

5.5 图像处理工具软件Photoshop的使用 98

5.5.1 Photoshop简介 98

5.5.2 Photoshop工作界面 100

5.5.3 Photoshop中图像文件的基本操作 101

5.5.4 图像的选取 103

5.5.5 图像的编辑与绘制 105

5.5.6 图层 111

5.5.7 滤镜的应用 113

5.5.8 Adobe Photoshop综合实例 114

小结 120

习题 120

第6章 计算机动画 121

6.1 计算机动画的基本知识 121

6.2 动画创作工具Flash 122

6.2.1 Flash简介 122

6.2.2 绘图工具、填充工具介绍 122

6.2.3 文本工具 125

6.2.4 时间轴与场景 126

6.2.5 库、元件及实例 129

6.2.6 基本交互动作 130

6.2.7 声音的应用 131

6.2.8 基础动画 134

6.2.9 发布、打包Flash影片 143

6.2.10 动画创作综合实例 144

小结 148

习题 149

第7章 视频制作与媒体合成编辑处理 150

7.1 数字视频的基础知识 150

7.2 视频信号的获取 153

7.2.1 主要视频源格式 153

7.2.2 数字视频素材的获取 154

7.2.3 视频编辑原则 154

7.3 Adobe Premiere非线性编辑软件 155

7.3.1 概述 155

7.3.2 视频编辑基本操作 158

7.3.3 对音频素材的编辑 161

7.3.4 字幕 164

7.3.5 Adobe Premiere特技 168

7.3.6 合成输出 172

7.4 视频制作应用专题及综合实例 174

7.4.1 剪辑分割原始素材 174

7.4.2 制作片头 174

7.4.3 制作片花1 177

7.4.4 制作片花2 180

7.4.5 制作片花3 181

7.4.6 剪辑宣传片 182

7.4.7 添加淡出到黑场和字幕 183

7.4.8 添加背景音乐 184

7.4.9 输出影片 184

小结 185

习题 185

第8章 多媒体著作工具——Authorware 186

8.1 多媒体著作工具 186

8.1.1 多媒体著作工具的特点 186

8.1.2 多媒体著作工具的种类 187

8.2 Authorware 6.5简介 187

8.2.1 Authorware的主要特点 188

8.2.2 Authorware 6.5的用户界面 188

8.3 处理文本和图像 190

8.3.1 认识工具箱 190

8.3.2 文本的创建和导入 192

8.3.3 图像的导入 193

8.3.4 实例 194

8.4 制作等待和删除效果 195

8.4.1 等待效果 195

8.4.2 擦除效果 196

8.4.3 组图标 196

8.4.4 实例 196

8.5 动画的制作 198

8.5.1 设置移动图标 198

8.5.2 实例 199

8.6 声音、数字化电影和视频对象的处理 200

8.6.1 声音对象的导入 200

8.6.2 数字化电影的导入 201

8.6.3 Flash动画的导入 201

8.7 交互图标 202

8.7.1 认识交互图标 202

8.7.2 实例 203

8.8 框架图标和导航图标 205

8.8.1 框架图标概述 206

8.8.2 导航图标概述 207

8.8.3 实例 207

8.9 判断图标 209

8.9.1 设置判断图标属性 210

8.9.2 设置路径属性 211

8.9.3 实例 211

8.10 变量、函数和表达式 212

8.11 文件打包 214

8.12 综合实例 215

小结 219

习题 219

第9章 网络多媒体技术 220

9.1 流媒体基本概念 220

9.1.1 流媒体概念 220

9.1.2 流媒体文件格式 221

9.1.3 流媒体的系统组成及网络环境 222

9.1.4 流媒体传输协议 223

9.1.5 流媒体的技术特征 224

9.1.6 流媒体技术的主要应用 226

9.1.7 流媒体技术的发展及影响 227

9.2 流媒体文件编码 227

9.2.1 使用QuickTime编码 227

9.2.2 使用RealProducer编码 228

小结 230

习题 230

参考文献 231

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