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FREEHAND 5.0制作指南
FREEHAND 5.0制作指南

FREEHAND 5.0制作指南PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)(D.帕森斯)Don Parsons等著;蔡凌等译
  • 出 版 社:北京希望电脑公司
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7980008324
  • 页数:209 页
图书介绍:
《FREEHAND 5.0制作指南》目录
标签:指南 制作

第一部分 FreeHand 3

第一章 FreeHand基本操作 3

1.1 浮动板 4

1.2 度量和放置工具 18

1.3 路径、点和手柄 22

第二章 图形对象操作 26

2.1 对象和属性 26

2.2 组合单个图形对象 39

2.3 Layers(层面板) 46

2.4 颜色 47

第三章 文本对象 53

3.1 文本基础 53

3.2 文本属性 58

3.3 使用文本监控器(the Text Inspextor) 58

3.4 使文本样式自动化(Automating Text Styling) 64

3.5 特殊文本功能(Special Text Functions) 65

第四章 FreeHand的特殊效果 69

4.1 透明性(Transparency) 69

4.2 混合(Blends) 70

4.3 多种颜色填充(Multi-Color Fills) 72

4.4 强力复制(Power Duplicate) 73

4.5 在内部粘贴(Pasting Inside) 74

4.6 描边(Tracing) 75

4.7 Trapping 76

4.8 熟练地使用颜色 77

4.9 附加工具(Extra Tools) 78

第五章 Shockwave for FreeHand 82

5.1 软件组成部分(Software Components) 82

5.2 为Shockwave准备FreeHand文档 85

5.4 Web服务器设置 87

5.3 在HTML文档中嵌入FreeHand Shockwave图形 87

5.5 禁用特性和限制 88

第二部分 Fontographer 91

第六章 Fontographer基础 91

6.1 字体的历史 91

6.2 Fontographer界面 93

6.3 修改存在的字体 98

第七章 自定义的字体 109

7.1 创建新的字符 109

7.2 字符集 110

7.3 自动描边命令(The Auto Trace Command) 116

7.4 字母间距调整(Kerning) 117

7.5 最后的忠告(Some Final Comments) 120

第三部分 Extreme3D 123

第八章 Extreme3D基本操作 123

8.1 Extreme3D的主要组成 123

8.2 工作平面 124

8.3 视图 124

8.4 在Extreme3D中确定你自己的方向 130

8.5 状态条和工具信息区 133

第九章 Extreme3D中自定义材质 143

9.1 材质编辑 143

9.2 Extreme3D中的材质效果 145

9.3 产生的自定义灯光 148

9.4 在Extreme3D中自定义灯光 150

9.5 Extreme3D中的动画制作 152

9.6 高级动画技巧 154

9.7 动画着色 155

10.1 模式和文件格式 159

第十章 XRes基本操作 159

第四部分 Macromedia XRES 159

10.2 对象 161

10.3 通道 162

10.4 滤罩(Mask) 163

10.5 颜色模式 163

10.6 路径 164

10.7 浮动板 165

第十一章 XRes中的特殊效果 175

11.1 (空投)投影阴影(Drop shadows) 175

11.2 混合对象 176

11.3 自定义过滤效果 179

11.4 使用XRes中的基本滤镜 183

11.5 使用Kai's Power Tools 187

第十二章 设计 190

12.1 在FreeHand中产生商标 190

12.2 设置文档 190

12.3 在XRes中给商标加上背景 196

12.4 用Fontographer产生特殊字符 198

12.5 在FreeHand中产生商标 199

12.6 着色动画并存在文件中 209

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