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建模与渲染
建模与渲染

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工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:徐位雄,罗来达,乐晨著
  • 出 版 社:沈阳:辽宁美术出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787531481119
  • 页数:198 页
图书介绍:本书向读者展示了3D动画制作中的重要环节——3D建模,以真实项目为向导,将建模、材质、灯光和渲染的各个环节全面真实在读者面前,使得读者轻松掌握其中关键技巧。徐位雄,现任教于广州市机电技师学院,任教3D数字、游戏、动画艺术工作室主任。
《建模与渲染》目录
标签:建模 渲染

第一章 Maya基础入门篇 5

第一节 项目描述 6

一、项目介绍 6

二、任务概要 6

第二节 项目分析 6

第三节 制作流程 7

一、Maya软件的基本操作 7

二、创建多边形几何体 11

课后练习 31

第二章 建模入门——创建水杯 32

第一节 项目描述 33

一、项目介绍 33

二、任务概要 33

第二节 项目分析 33

第三节 制作流程 34

一、创建水杯模型 34

二、创建渲染环境 39

三、材质调整与灯光调整 44

课后练习 47

第三章 建模进阶——座椅建模及渲染 48

第一节 项目描述 49

一、项目介绍 49

二、任务概要 49

第二节 项目分析 49

第三节 制作流程 50

一、创建椅子的主体 50

二、展开座椅UV 76

三、创建渲染灯光 88

四、创建椅子材质与渲染 97

课后练习 106

第四章 建模进阶——室内场景制作 107

第一节 项目描述 108

一、项目介绍 108

二、任务概要 108

第二节 项目分析 108

第三节 制作流程 109

一、创建基本场景 109

二、渲染物体 164

三、文件引用以及灯光创建 173

课后练习 182

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