当前位置:首页 > 工业技术
实用软件工程
实用软件工程

实用软件工程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李龙澍编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115133182
  • 页数:242 页
图书介绍:本书为高职高专计算机软件专业软件工程的教材。
《实用软件工程》目录

第1章 软件工程概述 1

1.1 软件 1

1.1.1 软件的发展过程 1

目录 1

1.1.2 什么是软件 3

1.1.3 软件的分类 4

1.2 软件危机 6

1.2.1 软件危机的表现 7

1.2.2 产生软件危机的原因 8

1.2.3 解决软件危机的方法 9

1.3 软件工程 9

1.3.1 什么是软件工程 9

1.3.2 软件工程的目标 10

1.4 软件工程方法学 11

1.4.1 软件生命周期方法学 11

1.3.3 软件工程原则 11

1.4.2 面向对象方法学 13

1.5 软件过程 13

1.5.1 瀑布模型 13

1.5.2 快速原型模型 14

1.5.3 螺旋模型 15

1.6 小结 16

习题 17

2.1.1 传统软件开发方法存在的问题 19

第2章 面向对象技术基础 19

2.1 面向对象概述 19

2.1.2 面向对象的基本概念 20

2.2 对象 22

2.2.1 一个对象实例 22

2.2.2 对象的定义 23

2.2.3 对象的特点 23

2.3.1 面向对象方法学的基本原则 24

2.3 面向对象方法学概述 24

2.3.2 面向对象方法学的优点 25

2.3.3 典型的面向对象过程模型 26

2.4 对象模型 27

2.4.1 类的表示 27

2.4.2 类之间的关系 29

2.5 小结 30

习题 31

第3章 需求分析 32

3.1 软件的可行性研究 32

3.1.1 可行性研究的任务 32

3.1.2 可行性研究的步骤 33

3.2 系统开发计划 34

3.2.1 系统开发计划的内容 34

3.3 需求分析的任务 35

3.2.2 系统开发计划复审 35

3.4 需求分析的方法 37

3.4.1 面向数据流的分析方法的思路 37

3.4.2 结构化分析方法的过程 37

3.5 数据流图 38

3.5.1 数据流图中的符号 38

3.5.2 设计数据流图的步骤 39

3.5.3 案例分析 40

3.5.4 数据流元素的命名 42

3.5.5 绘制数据流图应注意的问题 42

3.5.6 数据流图的用途 43

3.6 数据词典 44

3.6.1 数据词典的应用范围 44

3.6.2 数据词典的定义 44

3.6.3 数据词典的用途 46

3.6.4 数据词典的实现 46

3.7.1 回溯分析方法 47

3.7 需求分析过程 47

3.7.2 用户复查 48

3.7.3 细化数据流图 48

3.7.4 修正开发计划 48

3.7.5 书写文档 49

3.7.6 审查和复审 49

3.8 需求分析的其他工具 49

3.8.1 E-R模型 49

3.8.2 层次方框图 50

3.8.3 IPO图 51

3.8.4 Warnier图 51

3.9 软件需求的验证 51

3.9.1 需求规格说明 51

3.9.2 验证软件需求正确性的原则 52

3.10 实例——商场管理信息系统需求分析 53

3.9.3 验证软件需求的方法 53

3.11 小结 54

习题 55

第4章 系统体系结构设计 56

4.1 系统设计的核心内容 56

4.2 软件体系结构的概念 57

4.2.1 软件体系结构的兴起 57

4.2.2 软件体系结构的定义 58

4.3.1 软件体系结构的风格概述 59

4.3 软件体系结构的风格 59

4.3.2 两层客户机/服务器结构 60

4.3.3 三层客户机/服务器结构 62

4.4 软件体系结构设计 64

4.4.1 软件体系结构设计原则 64

4.4.2 体系结构的选择 66

4.4.3 技术选型 67

4.4.4 体系结构设计步骤 67

4.4.5 三层客户机/服务器结构的应用 68

4.5 模块设计 71

4.5.1 模块与模块化 71

4.5.2 模块设计原则 72

4.5.3 模块设计步骤 72

4.6 小结 73

习题 73

第5章 用户界面设计 74

5.1 什么是好的用户界面 74

5.2 用户界面的风格分析 75

5.3 学生成绩管理系统用户界面设计 75

5.3.1 “学生成绩管理”菜单设计 75

5.3.2 “增加学生成绩”窗口设计 78

5.4 用户界面设计原则 80

5.5 用户界面设计步骤 87

5.6 用户界面设计的评价 89

5.7 小结 89

习题 90

第6章 数据库设计 91

6.1 数据库设计的基本概念 91

6.1.1 数据库设计引论 91

6.1.2 数据库设计过程 92

6.2 数据库概念设计 93

6.2.1 E-R数据模型 94

6.2.2 E-R图 96

6.2.3 扩充E-R数据模型 97

6.2.4 局部概念结构设计 97

6.2.5 总体概念结构设计 98

6.3 逻辑结构设计 98

6.3.1 E-R图到关系模型的转换 99

6.3.2 逻辑模式的规范化、调整和实现 101

6.4 物理结构设计 101

6.5 商场管理信息系统的数据库设计举例 101

6.5.1 概念设计 101

6.5.2 逻辑设计 103

6.6 小结 110

习题 111

第7章 类和对象的设计 112

7.1 建立类和对象的模型 112

7.1.1 什么是模型 112

7.1.2 建模的目的 113

7.1.3 面向对象分析设计模型的一般形式 113

7.1.4 面向对象分析设计的一般原则 116

7.2 寻找系统中的类 117

7.2.1 列出需求说明中的名词 118

7.2.2 筛选出候选类 120

7.3 确定类或对象之间的关系 122

7.3.1 找出关联关系 122

7.3.2 组成关系 126

7.3.3 继承关系 128

7.4 设计类的属性 130

7.5 设计类的职责 132

7.5.1 分析系统的交互行为 132

7.5.2 将交互行为分配到类或对象 134

7.6 小结 138

习题 138

第8章 详细设计 140

8.1 什么是详细设计 140

8.2 结构化设计 141

8.2.1 程序流程图 141

8.2.2 盒图 145

8.2.3 PAD 146

8.2.4 判定表 148

8.2.5 判定树 149

8.2.6 过程设计语言 150

8.3.1 Jackson图 151

8.3 Jackson设计方法 151

8.3.2 Jackson设计方法 152

8.3.3 使用Jackson方法开发实例 153

8.4 小结 156

习题 156

第9章 协作与子系统 158

9.1 协作 158

9.1.1 什么是协作 158

9.1.2 发现协作 159

9.1.3 将协作记录到类图中 160

9.1.4 检查协作 160

9.2 子系统 160

9.2.1 子系统的粒度 161

9.2.2 子系统的交互 161

9.2.3 子系统的组织方案 162

9.3 人机交互子系统 163

9.2.4 子系统的连接 163

9.3.1 设计用户界面的原则 164

9.3.2 设计人机交互子系统的策略 165

9.4 数据管理子系统 166

9.4.1 选择数据存储管理模式 166

9.4.2 设计数据管理子系统 167

9.5 问题域子系统 169

9.5.1 需求变化 169

9.5.2 重用已有的类 169

9.5.3 设计组合类 170

9.6 任务管理子系统 170

9.6.1 分析并发性 170

9.6.2 划分、设计任务管理子系统 170

9.7 小结 172

习题 172

10.1 程序设计风格 173

10.1.1 代码的结构 173

第10章 编码 173

10.1.2 数据说明和语句构造 174

10.1.3 结构化程序设计 174

10.2 研制界面 175

10.2.1 前台销售子系统 175

10.2.2 财务管理子系统 176

10.2.3 业务部门子系统 178

10.2.4 库房管理子系统 179

10.2.5 人事管理子系统 181

10.3 代码分析与实现 183

10.3.1 前台销售子系统 183

10.3.2 业务管理子系统 186

10.3.3 人事管理子系统 187

10.3.4 库房管理和财务管理 189

习题 190

10.4 小结 190

第11章 测试与维护 191

11.1 软件测试的步骤 191

11.2 白盒测试和黑盒测试 192

11.3 模块测试 193

11.4 集成测试 194

11.4.1 渐进式测试 194

11.4.2 不同测试策略的比较 196

11.5 验收测试 197

11.6 测试方案设计 198

11.6.1 逻辑覆盖法 198

11.6.2 边界值分析法 201

11.6.3 等价划分法 201

11.6.4 错误推测法 204

11.7 调试方法与技术 204

11.7.1 调试方法 204

11.8 测试工具 206

11.7.2 调试技术 206

11.9 软件系统维护 207

11.9.1 软件系统维护的基本概念 208

11.9.2 软件系统维护的方式 209

11.9.3 软件系统维护的过程 210

11.9.4 软件系统可维护性度量 212

11.10 小结 214

习题 215

第12章 管理技术 216

12.1 项目管理 216

12.1.1 什么是项目 216

12.1.2 什么是项目管理 217

12.1.3 项目管理的各个阶段 217

12.1.4 软件项目管理的任务、目标 219

12.2 人员组织 219

12.2.2 人员素质 220

12.2.1 项目参与者 220

12.2.3 软件项目组的结构 223

12.2.4 高效的项目开发组 223

12.3 成本估算 224

12.3.1 估算策略 224

12.3.2 常用的成本估算模式 225

12.4 进度计划 228

12.4.1 软件开发项目的并行性 228

12.4.2 阶段工作量的分配 229

12.4.3 项目开发的进度安排图 230

12.5 质量管理 231

12.5.1 软件质量 232

12.5.2 质量保证 234

12.6 小结 235

习题 236

附录A 课程设计题目 237

附录B 面向对象设计的常用符号 238

参考文献 241

相关图书
作者其它书籍
返回顶部