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计算机文化  第8版
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工业技术

  • 电子书积分:17 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)帕尔森(Parsons,J.J.),(美)奥嘉(Oja,D.)著;吕云翔等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111196066
  • 页数:584 页
图书介绍:本书是针对计算机初学者的入门读物,包括计算机软件、硬件、网络编程等知识。
《计算机文化 第8版》目录

第0章 引论 1

0.1.1 计算机设备 2

0.1 A部分:启动计算机 2

0.1.2 如何启动和关闭计算机 3

0.1.4 鼠标基础知识 4

0.1.3 Windows基础知识 4

0.1.5 键盘基础知识 6

0.1.6 快速测试A 8

0.2.2 Windows控件 9

0.2.1 如何启动软件 9

0.2 B部分:启动软件 9

0.2.3 创建文档 11

0.2.4 随书光盘软件的特性 13

0.2.6 快速测试B 14

0.2.5 帮助 14

0.3.2 如何使用Web浏览器和搜索引擎 15

0.3.1 因特网和Web基础知识 15

0.3 C部分:启动因特网 15

0.3.3 访问NP8网站 16

0.4 D部分:与指导教师联系 18

0.3.4 快速测试C 18

0.4.1 使用电子邮件 19

0.4.2 如何传送跟踪软盘中的数据 20

0.5 E部分:安全和隐私 22

0.4.3 快速测试D 22

0.5.2 防止病毒 23

0.5.1 保护计算机和数据 23

0.5.3 预防说明 24

0.5.4 拦截间谍软件和弹出广告 26

0.5.5 保护电子商务交易 27

0.5.6 避免电子邮件欺诈 28

0.5.8 快速测试E 30

0.5.7 保护隐私 30

1.1 A部分:计算机基础知识 31

第1章 计算机、因特网、Web和电子邮件基础知识 31

1.1.1 计算机 32

1.1.2 计算机的分类 33

1.1.3 个人计算机系统 36

1.1.5 应用软件和操作系统基础知识 38

1.1.4 数据、信息和文件 38

1.1.7 实验:个人计算机的操作 40

1.1.6 快速测试A 40

1.2.1 因特网资源 41

1.2 B部分:因特网基础知识 41

1.2.2 因特网连接 43

1.2.3 因特网服务提供商 45

1.2.4 用户标识和密码 46

1.2.6 实验:建立拨号连接 48

1.2.5 快速测试B 48

1.3.1 World Wide Web 49

1.3 C部分:Web基础知识 49

1.3.2 浏览器 51

1.3.3 搜索引擎 52

1.3.4 快速测试C 55

1.3.5 实验:浏览与搜索 56

1.4.1 电子邮件概述 57

1.4 D部分:电子邮件基础知识 57

1.4.2 网络礼节 59

1.4.4 电子邮件技术 61

1.4.3 垃圾邮件 61

1.4.5 快速测试D 63

1.5.1 引导过程 64

1.5 技术讨论 64

1.4.6 实验:使用电子邮件 64

1.5.2 快速测试 技术讨论 67

1.6 问题:电子邮件隐私 68

1.7 环境中的计算机:国土安全 69

1.8.1 小结 72

1.8 复习 72

1.8.3 练习测试 73

1.8.2 情景问题 73

1.9 网上复习 74

2.1.1 数据表示 76

2.1 A部分:数据表示和数字电子技术 76

第2章 计算机硬件 76

2.1.2 位和字节 79

2.1.3 数字电子技术 80

2.1.5 实验:使用二进制数字 81

2.1.4 快速测试A 81

2.2 B部分:微处理器和存储器 82

2.2.2 微处理器性能要素 83

2.2.1 微处理器基础知识 83

2.2.3 现代的微处理器 85

2.2.4 随机访问存储器 86

2.2.5 只读存储器 88

2.2.6 CMOS存储器 89

2.2.9 实验:基准 90

2.2.8 快速测试B 90

2.2.7 购买计算机 90

2.3.1 存储基础知识 91

2.3 C部分:存储设备 91

2.3.2 软盘技术 94

2.3.3 硬盘技术 95

2.3.4 磁带存储 96

2.3.5 CD和DVD技术 97

2.3.6 固态存储器 99

2.4.1 基本的输入设备 101

2.4 D部分:输入和输出设备 101

2.3.7 快速测试C 101

2.4.2 显示设备 102

2.4.3 打印机 104

2.4.4 安装外围设备 107

2.5.1 微处理器是如何执行指令的 109

2.5 技术讨论 109

2.4.5 快速测试D 109

2.5.2 快速测试 技术讨论 112

2.6 问题:计算机与环境 113

2.7 环境中的计算机:军事 114

2.8.1 小结 116

2.8 复习 116

2.8.2 情景问题 118

2.9 网上复习 119

2.8.3 练习测试 119

3.1.1 软件内幕 121

3.1 A部分:软件基础知识 121

第3章 计算机软件 121

3.1.3 软件如何工作 123

3.1.2 程序员与编程语言 123

3.1.4 应用软件和系统软件 125

3.2.1 操作系统概述 126

3.2 B部分:计算机操作系统 126

3.1.5 快速测试A 126

3.2.2 Windows、Mac OS、UNIX、Linux和DOS操作系统 130

3.2.4 快速测试B 134

3.2.3 掌上电脑和平板电脑操作系统 134

3.3.1 文档制作软件 135

3.3 C部分:应用软件 135

3.2.5 实验:使用Windows界面 135

3.3.2 电子表格软件 140

3.3.3 “数字处理”软件 142

3.3.4 数据库软件 143

3.3.5 图形软件 146

3.3.7 视频编辑软件 148

3.3.6 音乐软件 148

3.3.8 软件套件 149

3.3.10 娱乐软件 150

3.3.9 教育软件和参考软件 150

3.3.11 商务软件 151

3.4.1 安装基础 152

3.4 D部分:软件安装和版权 152

3.3.12 快速测试C 152

3.4.3 安装下载的软件 153

3.4.2 从销售介质安装 153

3.4.4 卸载软件 155

3.4.6 软件许可证 156

3.4.5 软件版权 156

3.4.8 实验:安装和卸载软件 157

3.4.7 快速测试D 157

3.5.1 Windows注册表 158

3.5 技术讨论 158

3.6 问题:软件盗版 160

3.5.2 快速测试 技术讨论 160

3.7 环境中的计算机:新闻业 162

3.8.1 小结 164

3.8 复习 164

3.8.3 练习测试 165

3.8.2 情景问题 165

3.9 网上复习 166

4.1.1 文件名称、扩展名和格式 168

4.1 A部分:文件基础知识 168

第4章 文件管理、病毒防护和备份 168

4.1.2 文件位置、文件夹和路径 169

4.1.4 快速测试A 171

4.1.3 文件大小和日期 171

4.2.1 基于应用程序的文件管理 172

4.2 B部分:文件管理 172

4.2.3 文件管理隐喻 173

4.2.2 文件管理实用程序 173

4.2.4 Windows资源管理器 174

4.2.5 文件管理技巧 176

4.2.6 物理文件存储 177

4.2.8 实验:使用Windows资源管理器 180

4.2.7 快速测试B 180

4.3.1 病毒、特洛伊木马和蠕虫 181

4.3 C部分:计算机病毒 181

4.3.2 杀毒软件 185

4.3.4 快速测试C 187

4.3.3 恶作剧病毒 187

4.4.1 备份和恢复过程 188

4.4 D部分:数据备份 188

4.4.3 网络和因特网备份 191

4.4.2 磁盘、CD和DVD备份 191

4.4.4 硬盘和磁带备份 192

4.4.5 引导盘和恢复盘 193

4.4.6 快速测试D 194

4.5.1 文件格式 195

4.5 技术讨论 195

4.4.7 实验:对计算机进行备份 195

4.5.2 快速测试 技术讨论 199

4.6 问题:计算机犯罪 200

4.7 环境中的计算机:执法 202

4.8.1 小结 203

4.8 复习 203

4.8.3 练习测试 205

4.8.2 情景问题 205

4.9 网上复习 206

5.1 A部分:网络的构建基础 208

第5章 因特网和局域网技术 208

5.1.1 网络的优势和挑战 209

5.1.3 地理区域:PAN、NAN、LAN、WAN以及MAN 210

5.1.2 网络分类 210

5.1.5 物理拓扑结构 211

5.1.4 组织结构:客户端/服务器和对等网络 211

5.1.6 网络连接 213

5.1.8 带宽 215

5.1.7 模拟信号与数字信号 215

5.1.9 通信协议 216

5.2 B部分:局域网 218

5.1.10 快速测试A 218

5.2.1 局域网标准 219

5.2.2 以太网 220

5.2.3 Wi-Fi 222

5.2.5 安装局域网 224

5.2.4 家用PNA和家用PLC网 224

5.2.6 使用局域网 225

5.3.1 背景知识 226

5.3 C部分:因特网技术 226

5.2.7 快速测试B 226

5.3.2 因特网的结构 227

5.3.4 因特网协议 229

5.3.3 因特网服务提供商的基础设施 229

5.3.5 IP地址 230

5.3.6 域名 231

5.3.8 实验:追踪包 233

5.3.7 快速测试C 233

5.4.1 拨号连接 234

5.4 D部分:因特网接入 234

5.4.2 电缆调制解调器连接 237

5.4.3 DSL、ISDN、T1和T3 239

5.4.5 局域网的因特网接入 241

5.4.4 直接卫星连接 241

5.4.6 移动因特网接入 242

5.4.7 因特网连接综述 245

5.5.1 因特网访问安全 246

5.5 技术讨论 246

5.4.8 快速测试D 246

5.4.9 实验:保护连接 246

5.6 问题:免费无线网络 249

5.5.2 快速测试 技术讨论 249

5.7 环境中的计算机教育 251

5.8.1 小结 253

5.8 复习 253

5.9 网上复习 255

5.8.3 练习测试 255

5.8.2 情景问题 255

第6章 网页、网站和电子商务 258

6.1 A部分:Web技术 258

6.1.1 Web、网络和超文本 259

6.1.2 HTML和XHTML 260

6.1.4 帮助程序、插件和播放器 264

6.1.3 Web浏览器 264

6.1.5 HTTP 265

6.1.6 Web服务器 267

6.1.7 Cookies 268

6.1.8 快速测试A 270

6.2.1 网页制作工具 271

6.2 B部分:网页制作基础 271

6.1.9 实验:使用cookies 271

6.2.2 网页的基本组成部分 273

6.2.3 格式、样式和样式表 274

6.2.4 网页图像、声音和动画 275

6.2.5 链接、按钮和热区 276

6.2.6 HTML表单 278

6.2.7 表格和框架 279

6.2.8 测试和发布网页 280

6.3.1 DHTML 281

6.3 C部分:网页扩展、脚本和程序 281

6.2.9 快速测试B 281

6.3.2 XML和XSL 282

6.3.3 JavaScript和VBScript 283

6.3.4 Java applets 284

6.3.5 ActiveX控件 285

6.3.7 实验:浏览器安全设置 287

6.3.6 快速测试C 287

6.4.1 电子商务基础知识 288

6.4 D部分:电子商务 288

6.4.2 在线购物 290

6.4.3 购物车 291

6.4.4 交易隐私和安全 292

6.4.5 电子钱包 295

6.5.1 加密 296

6.5 技术讨论 296

6.4.6 个人对个人支付服务 296

6.4.7 快速测试D 296

6.6 问题:信息质量 300

6.5.2 快速测试 技术讨论 300

6.7 环境中的计算机:时尚产业 302

6.8.1 小结 303

6.8 复习 303

6.8.3 练习测试 305

6.8.2 情景问题 305

6.9 网上复习 306

7.1.1 位图基础知识 308

7.1 A部分:位图图像 308

第7章 数字媒体 308

7.1.2 扫描仪和照相机 309

7.1.4 图像分辨率 311

7.1.3 修改位图图像 311

7.1.5 颜色深度和调色板 313

7.1.6 位图图像格式 315

7.1.7 快速测试A 316

7.2.1 矢量图像基础 317

7.2 B部分:矢量图像和三维图像 317

7.1.8 实验:位图图像 317

7.2.2 矢量到位图的转换 320

7.2.3 Web上的矢量图像 321

7.2.4 三维图像 322

7.3.1 数字视频基础知识 324

7.3 C部分:数字视频 324

7.2.5 快速测试B 324

7.3.2 创建视频底片 325

7.3.3 视频传输 326

7.3.5 视频输出 329

7.3.4 视频编辑 329

7.3.6 桌面视频、PDA视频和Web视频 331

7.3.7 DVD视频 332

7.3.9 实验:视频编辑 333

7.3.8 快速测试C 333

7.4.1 波形音频 334

7.4 D部分:数字声音 334

7.4.2 便携式音频播放器 337

7.4.3 MIDI音乐 338

7.4.4 语音识别和语音合成 339

7.5.1 数据压缩 341

7.5 技术讨论 341

7.4.5 快速测试D 341

7.5.2 快速测试 技术讨论 345

7.6 问题:数字版权管理 346

7.7 环境中的计算机:电影 347

7.8.1 小结 349

7.8 复习 349

7.8.2 情景问题 351

7.9 网上复习 352

7.8.3 练习测试 352

8.1.1 手动计算器 354

8.1 A部分:计算机历史 354

第8章 计算机产业:历史、产品和职业 354

8.1.2 机械式计算器 356

8.1.3 计算机原型 357

8.1.4 计算机的发展历程 358

8.1.5 个人计算机 361

8.1.6 快速测试A 363

8.2.1 产业综述 364

8.2 B部分:计算机及其产业 364

8.2.2 经济因素 366

8.2.3 产品开发 368

8.2.5 销售渠道 370

8.2.4 市场份额 370

8.2.6 产业法规 373

8.3.1 工作和薪水 374

8.3 C部分:计算机专业人士的职业 374

8.2.7 快速测试B 374

8.3.2 工作环境 377

8.3.3 教育 380

8.3.4 认证 381

8.4.1 求职基础知识 383

8.4 D部分:求职方法 383

8.3.5 快速测试C 383

8.4.2 用于现今职业市场的个人简历 384

8.4.3 Web文件夹 386

8.4.5 职业库 387

8.4.4 工作列表 387

8.4.7 评估职位空缺 389

8.4.6 猎头和职业介绍所 389

8.4.9 实验:在线求职 390

8.4.8 快速测试D 390

8.5.1 计算的未来 391

8.5 技术讨论 391

8.6 问题:离岸外包 394

8.5.2 快速测试 技术讨论 394

8.7 环境中的计算机:旅游 396

8.8.1 小结 397

8.8 复习 397

8.8.3 练习测试 399

8.8.2 情景问题 399

8.9 网上复习 400

9.1.1 组织机构的信息系统 402

9.1 A部分:信息系统 402

第9章 信息系统分析与设计 402

9.1.2 事务处理系统 405

9.1.3 管理信息系统 406

9.1.4 决策支持系统 408

9.1.5 专家系统和神经网络 409

9.2.1 计划阶段 411

9.2 B部分:系统分析 411

9.1.6 快速测试A 411

9.2.3 为项目立项 412

9.2.2 组建项目团队 412

9.2.4 系统开发生命周期 414

9.2.7 确定系统需求 415

9.2.6 研究现有系统 415

9.2.5 分析阶段 415

9.2.9 实验:使用DFD 417

9.2.8 快速测试B 417

9.3.2 确定可能的解决方案 418

9.3.1 设计阶段 418

9.3 C部分:系统设计 418

9.3.4 选择硬件和软件 420

9.3.3 评估解决方案并且选出最好的 420

9.3.5 开发应用程序规范 422

9.4.3 创建应用程序 423

9.4.2 购买和安装硬件和软件 423

9.3.6 获得批准实现新系统 423

9.3.7 快速测试C 423

9.4 D部分:实现与维护 423

9.4.1 实现阶段 423

9.4.5 文档定稿 424

9.4.4 测试应用程序 424

9.4.8 转换到新系统 425

9.4.7 转换数据 425

9.4.6 培训用户 425

9.4.9 维护阶段 426

9.5.2 结构化文档工具 428

9.5.1 文档工具 428

9.4.10 快速测试D 428

9.5 技术讨论 428

9.5.3 面向对象的文档工具 430

9.5.4 快速测试 技术讨论 432

9.6 问题:职业道德 433

9.7 环境中的计算机:架构和建筑 434

9.8.1 小结 436

9.8 复习 436

9.9 网上复习 438

9.8.3 练习测试 438

9.8.2 情景问题 438

10.1.1 数据库和结构化文件 441

10.1 A部分:文件和数据库概念 441

第10章 数据库 441

10.1.3 记录 442

10.1.2 字段 442

10.1.4 关系和基数 443

10.1.5 层次、网状、关系以及面向对象数据库 445

10.1.6 快速测试A 447

10.2.1 数据管理软件 448

10.2 B部分:数据管理工具 448

10.2.2 数据库管理系统 450

10.2.3 数据库和Web 451

10.2.4 XML文档 455

10.3 C部分:数据库设计 456

10.2.5 快速测试B 456

10.3.1 定义字段 457

10.3.2 规范化 460

10.3.3 组织记录 461

10.3.4 设计界面 462

10.3.5 设计报表模板 463

10.3.6 输入数据 465

10.3.8 实验:使用数据库软件 466

10.3.7 快速测试C 466

10.4.1 SQL基础知识 467

10.4 D部分:SQL 467

10.4.3 查找信息 468

10.4.2 增加记录 468

10.4.4 更新字段 471

10.4.5 连接表 472

10.5.1 数据分析 473

10.5 技术讨论 473

10.4.6 快速测试D 473

10.6 问题:隐私 476

10.5.2 快速测试 技术讨论 476

10.7 环境中的计算机:医疗 478

10.8.1 小结 480

10.8 复习 480

10.8.2 情景问题 481

10.9 网上复习 482

10.8.3 练习测试 482

11.1 A部分:编程基础知识 484

第11章 计算机编程 484

11.1.1 计算机编程和软件工程 485

11.1.2 编程语言及范例 486

11.1.3 程序设计 489

11.1.4 程序编码 491

11.1.5 程序测试和存档 493

11.1.6 快速测试A 494

11.2.1 算法 495

11.2 B部分:过程化编程 495

11.1.7 实验:使用可视化开发环境 495

11.2.3 顺序、选择和循环控制 498

11.2.2 表述算法 498

11.2.4 过程化语言和应用程序 503

11.3.1 对象和类 504

11.3 C部分:面向对象编程 504

11.2.5 快速测试B 504

11.3.3 方法和消息 506

11.3.2 继承 506

11.3.4 面向对象的程序结构 509

11.3.5 面向对象的语言和应用程序 510

11.4 D部分:说明性编程 511

11.3.6 快速测试C 511

11.4.1 说明性范例 512

11.4.2 PROLOG事实 513

11.4.3 PROLOG规则 516

11.4.4 输入收集功能 518

11.4.5 用跟踪软件进行调试 519

11.4.6 说明性语言和应用程序 519

11.4.7 快速测试D 521

11.5 技术讨论 521

11.5.1 编程工具 521

11.5.2 快速测试 技术讨论 524

11.6 问题:人的因素 524

11.7 环境中的计算机:农业 526

11.8 复习 528

11.8.1 小结 528

11.8.2 情景问题 529

11.8.3 练习测试 530

11.9 网上复习 530

12.1 A部分:大规模计算 533

12.1.1 企业计算 533

第12章 桌面计算之外 533

12.1.2 高性能计算 537

12.2 B部分:大规模计算系统的组件 539

12.2.1 企业硬件 539

12.1.3 快速测试A 539

12.2.2 HPC硬件 544

12.2.3 企业软件 546

12.2.4 HPC软件 548

12.3 C部分:企业系统和高性能系统的架构 549

12.3.1 集中式架构 549

12.2.5 快速测试B 549

12.3.2 分布式架构 550

12.3.3 分层架构 551

12.3.4 网格架构 552

12.3.5 集群 555

12.3.6 快速测试C 557

12.3.7 实验:网格计算 557

12.4 D部分:服务质量 558

12.4.1 可靠性、可用性和可维护性 558

12.4.2 风险管理 560

12.4.3 数据中心 562

12.4.4 灾难恢复计划 563

12.4.5 快速测试D 564

12.5 技术讨论 565

12.5.1 层次化存储管理 565

12.5.2 快速测试 技术讨论 567

12.6 问题:捐献的CPU时间 567

12.7 环境中的计算机:银行业 569

12.8 复习 571

12.8.1 小结 571

12.8.2 情景问题 572

12.8.3 练习测试 573

12.9 网上复习 573

科技全接触 575

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