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实例版3ds max 8室内外效果图制作
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实例版3ds max 8室内外效果图制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:15 积分如何计算积分?
  • 作 者:赵志刚编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121027836
  • 页数:475 页
图书介绍:本书通过颇具实用价值的精彩案例,让读者掌握工作、学习和生活中最普及、最需要的操作技能。全书包含大量有关3ds max 8的室内外建筑效果图制作案例,涉及室内外基本模型、室内外结构效果图、家具电器模型等各方面应用。案例精彩且颇具实用价值。图书结构按应用分类,以实例为主线,知识和经验蕴涵量丰富,是一套颇具实用性的电脑读物。本丛书配有交互式多媒体光盘,更加方便了读者自学,从而大大提高了学习的效率。
《实例版3ds max 8室内外效果图制作》目录

第1篇 3ds max 8.0基础知识 2

第1章 3ds max 8.0简介 2

1.1 3ds max概述 2

1.1.1 3ds max的发展历程 2

1.1.2 3ds max的适用领域 4

1.1.3 3ds max 8.0软件的特点 5

1.2 3ds max 8.0系统界面布局 5

1.2.1 启动3ds max 8.0 5

1.2.2 标题栏 7

1.2.3 下拉菜单 7

1.2.4 命令面板 8

1.2.6 动画控制区 9

1.2.5 视图导航区 9

1.2.7 信息提示区 10

1.3 3ds max视图控制 10

1.3.1 视图的类型和规划 10

1.3.2 视图的调整和显示方法 14

1.3.3 设置窗口的渲染级别 14

1.4 3ds max工具栏的使用 16

1.4.1 工具栏的基本操作 16

1.4.2 View视图坐标系统 23

1.4.3 轴心点控制 25

1.5 3ds max中字体显示不全的解决方法 26

第2章 3ds max中的基本创建和修改命令 27

2.1 基本的二维创建命令 27

2.1.1 【Rendering】(渲染) 27

2.1.2 【Interpolation】(插补设置) 28

2.1.3 【Creation Method】(创建方式) 29

2.2 【Edit Spline】(编辑样条曲线) 31

2.2.1 改变节点类型 32

2.2.2 【Selection】(选择)参数 33

2.2.3 【Geometry】(几何图形) 34

2.2.4 【Surface Properties】(表面属性) 37

2.2.5 【Editable Spline】与【Edit Spline】的区别 38

2.3 基本几何体的创建方法 38

2.3.1 【Box】(立方体) 39

2.3.2 【Sphere】(球体) 41

2.3.3 【GeoSphere】(几何球体) 43

2.3.4 【Cone】(锥体) 43

2.3.5 【Tours】(圆环) 44

2.3.6 【Plane】(平面) 45

2.4 扩展几何体的创建方法 45

2.4.1 【Hedra】(异面体) 46

2.4.2 【ChamferBox】(倒角立方体) 47

2.4.3 【Torus Knot】(环形结) 47

2.4.4 Hose(软管) 48

2.5 修改编辑器堆栈的使用 49

第3章 材质和材质编辑器的使用 51

3.1 材质编辑器的使用 51

3.1.1 材质编辑器的示例窗 51

3.1.2 垂直和水平工具栏 52

3.1.3 【Material/Map Browser】(材质贴图浏览器)的使用 54

3.1.4 给对象赋予材质 55

3.2 标准材质类型 56

3.2.1 明暗法 57

3.2.2 【Basic Parameters】(基本参数) 59

3.2.3 【Extended Parameters】(扩展参数) 60

3.2.4 【Maps】(贴图通道) 61

第2篇 室内空间基本模型的制作 64

第4章 罗马柱的制作 64

4.1 案例分析 64

4.2 案例实现 65

4.2.1 创建路径的截面 65

4.2.2 对小圆进行【Array】(阵列)操作 67

4.2.3 对图形进行Boolean(布尔运算)操作 69

4.2.4 对路径截面进行多截面放样 71

4.2.5 对放样形状进行变形 74

4.2.6 制作罗马柱的柱基 77

4.2.7 创建材质 78

4.3 答疑与技巧 80

4.4 拓展与提高 81

4.4.1 陶立克柱的制作 81

4.4.2 大堂立柱的制作效果 86

第5章 室内各式椅子的制作 90

5.1 案例分析 90

5.2 案例实现 91

5.2.1 制作椅背和坐垫 91

5.2.2 制作钢构架 96

5.2.3 制作椅脚和全方位旋转的轮子 98

5.2.4 制作椅子的扶手 100

5.2.5 制作老板椅的材质 102

5.3 答疑与技巧 105

5.4 拓展与提高 107

5.4.1 办公椅的制作 107

5.4.2 餐椅的制作 110

第6章 办公家具的制作 114

6.1 案例分析 114

6.2 案例实现 114

6.2.1 创建电脑办公桌面 115

6.2.2 制作抽屉和抽屉箱 116

6.2.3 制作键盘架的效果 122

6.2.4 制作材质 124

6.3 答疑与技巧 128

6.4.1 会议桌的制作 129

6.4 拓展与提高 129

6.4.2 办公写字台的制作 133

第7章 室内主要家具的制作 137

7.1 案例分析 137

7.2 案例实现 137

7.2.1 床模型的制作 137

7.2.2 制作床头的效果 141

7.2.3 床幔的制作 144

7.2.4 创建枕头的模型 146

7.2.5 创建材质 148

7.3 答疑与技巧 151

7.4 拓展与提高 153

7.4.1 单人沙发的制作 153

7.4.2 组合沙发的制作 156

8.1 案例分析 160

第8章 室内主要电器造型的制作 160

8.2 案例实现 161

8.2.1 制作电视机的机身 161

8.2.2 制作电视机的背部 163

8.2.3 制作电视机的底部 165

8.2.4 制作电视机的细节部分 168

8.2.5 制作材质 170

8.3 答疑与技巧 174

8.4 拓展与提高 177

8.4.1 空调的制作 177

8.4.2 音响的制作 181

9.2 案例实现 185

第9章 灯具造型的制作 185

9.1 案例分析 185

9.2.1 装饰灯的制作 186

9.2.2 创建吊灯架 189

9.2.3 制作边饰灯 191

9.2.4 制作吊饰灯 196

9.2.5 制作材质 197

9.3 答疑与技巧 199

9.4 拓展与提高 203

9.4.1 吸顶灯的制作 203

9.4.2 装饰吊灯的制作 206

10.2.1 绘制楼梯的截面 210

10.2 案例实现 210

10.1 案例分析 210

第10章 室内其他常用构件的制作 210

10.2.2 创建楼梯的护栏和扶手 213

10.2.3 对楼梯进行弯曲操作 216

10.2.4 制作材质 218

10.3 答疑与技巧 220

10.4 拓展与提高 222

10.4.1 窗帘的制作 222

10.4.2 制作桌布的效果 226

第3篇 室内的基本结构和灯光的制作 230

第11章 建立室内的基本结构 230

11.1 案例分析 230

11.2 案例实现 230

11.2.1 制作墙体模型 231

11.2.2 制作摄像机和灯光 235

11.2.3 室内地面的制作 237

11.2.4 制作地面的分格线 240

11.3 答疑与技巧 242

11.4 拓展与提高 244

11.4.1 客厅顶的制作 244

11.4.2 公共顶的制作 248

第12章 制作门和窗户的效果 252

12.1 案例分析 252

12.2 案例实现 253

12.2.1 门和门框模型的制作 253

12.2.2 制作门的造型 257

12.2.3 窗户造型的制作 260

12.2.4 制作材质 262

12.3 答疑与技巧 265

12.4 拓展与提高 267

12.4.1 制作室内的线角 267

12.4.2 制作室内的踢脚线 270

第13章 室内空间中灯光的设置 273

13.1 案例分析 273

13.1.1 室内各种光源的概念 275

13.1.2 灯光的操作技巧 277

13.2 案例实现 279

13.2.1 创建背景光源 279

13.2.2 布置主光源 282

13.2.3 加入辅助光源 286

13.3 答疑与技巧 294

13.4 拓展与提高 296

第4篇 综合实例的制作 302

第14章 室内客厅效果图的制作 302

14.1 案例分析 302

14.1.1 设计要求和基础 302

14.1.2 设计思路 303

14.2 案例实现 303

14.2.1 通过AutoCAD文件建立墙体模型 304

14.2.2 创建天花板和地面的效果 308

14.2.3 制作电视背景墙 313

14.2.4 制作筒灯 317

14.2.5 合并模型库中的模型 320

14.2.6 制作室内装饰物件 331

14.2.7 制作灯光 332

14.2.8 后期处理 339

14.3 答疑与技巧 343

14.4 拓展与提高 346

第15章 大厅室内效果图的制作 354

15.1 案例分析 354

15.2 案例实现 355

15.2.1 制作模型空间和地面 355

15.2.2 制作墙体的造型 358

15.2.3 制作顶部的效果 363

15.2.4 制作大厅的照明灯具 372

15.2.5 制作大厅柱子 384

15.2.6 制作大厅的家具 392

15.2.7 制作灯光 401

15.2.8 后期处理 407

15.3 答疑与技巧 412

15.4 拓展与提高 417

第16章 室外建筑效果图的制作 426

16.1 案例分析 426

16.2 案例实现 426

16.2.1 将AutoCAD文件输入到场景 427

16.2.2 创建侧立面 431

16.2.3 创建正立面 439

16.2.4 创建顶部和上面半层墙体 451

16.2.5 灯光的设置 454

16.2.6 后期处理 457

16.3 答疑与技巧 467

16.4 拓展与提高 469

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