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CG城的精灵  天下任我行  Painter+PHOTOSHOP
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CG城的精灵 天下任我行 Painter+PHOTOSHOPPDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:唐庆清等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121028387
  • 页数:178 页
图书介绍:随着绘图软件的普及,用计算机来绘画的人越来越多。但就如同并不是每一个会拿笔的人都能够成为书法家一样,也并不是每一个会用绘画软件的人都能画出优秀的作品。作品的好坏,并非依靠人们对软件操作的熟悉程度,而是取决于作者个人的艺术修养。正因为如此,本书并不是一本纯电脑技巧上的教程,我们的制作的过程中,在某些部分里,并没有把重点放在软件的操作步骤上,而是加入了艺术修养方面的成分,让读者在阅读的过程中,注意到培养自己的审美情趣、拓展空间想象能力的重要性,从而真正创造出优秀的作品。
《CG城的精灵 天下任我行 Painter+PHOTOSHOP》目录

第1章 现代2D CG 1

1.1 CG的发展趋势和行情 2

1.2 2D CG在国内的运用 5

1.3 2D CG工作者在国内的待遇 9

1.4 国内2D CG名家经验之谈 13

1.5 国内优秀CG欣赏 23

第2章 软件的基本性能和配置 35

2.1 平面插图绘制类软件 36

2.2 3D类软件 40

2.3 动画类软件 42

2.4 漫画类软件 45

2.5 软件之间的区别和协调 46

第3章 CG商业制作流程全接触 51

3.1 电子游戏设计中的2D CG应用 52

3.1.1 关于电子游戏 52

3.1.2 电子游戏相关知识 53

3.1.3 关于2D游戏美术 53

3.2 实例解说2D CG游戏宣传图 65

3.3.1 图书插图制作的基本要求 76

3.3 实例解说图书插图及海报制作 76

3.3.2 实例一 78

3.3.2 实例二 87

3.3.4 实例三 95

3.3.5 实例四 110

3.3.6 实例五 116

3.4 职业漫画 123

第4章 影视CG全流程 131

4.1 影视CG介绍 132

4.2.1 什么是Mattepainting 134

4.2 关于Mattepainting 134

4.2.2 哪里需要运用到Mattepainting 137

4.2.3 Mattepainting的发展 137

4.2.4 Mattepainting的基本规格和分类 139

4.3 实例讲解 146

4.3.1 实例一 古代城堡 148

4.3.2 实例二 未来港口 153

4.3.3 实例三 “WHO AMI”——城市森林 165

4.4 国外优秀Mattepainting图例 178

结束语 193

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