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Flash MX Professional 2004实用教程
Flash MX Professional 2004实用教程

Flash MX Professional 2004实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:洪光,范海波主编
  • 出 版 社:大连:大连理工大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:756113049X
  • 页数:303 页
图书介绍:新世纪高等职业教育计算机课程规划教材:本书共分动画基础篇、动画制作篇、高级应用篇、精彩实例四篇,多角度介绍了中文版FlashMXProfessional2004的功能。
《Flash MX Professional 2004实用教程》目录

第一部分 动画基础篇 1

第1章 Flash MX Professional 2004入门 1

1.1 关于Flash MX 2004 1

1.2 Flash MX 2004的特点 1

1.3 Flash MX Professional 2004的安装和启动 2

1.4 Flash MX 2004的新特性 4

1.5 本章小结 11

思考与练习 11

第2章 Flash的工作环境 12

2.1 Flash MX Professional 2004操作界面 12

2.2 设置系统参数 20

2.3 主工具栏及常用功能面板介绍 24

2.4 本章小结 30

思考与练习 30

第3章 绘图工具 31

3.1 矢量图形和位图图像 31

3.2 工具箱 32

3.3 绘图工具 33

3.4 选择工具 43

3.5 编辑颜色工具 48

3.6 辅助绘图工具 57

3.7 文本工具 59

3.8 编辑对象 68

3.9 本章小结 74

思考与练习 74

第二部分 动画制作篇 75

第4章 图层的编辑和管理 75

4.1 图层概述 75

4.2 图层的管理 75

4.3 图层的编辑 78

4.4 引导层的创建和使用 81

4.5 遮罩层 83

4.6 本章小结 84

思考与练习 84

第5章 时间轴 85

5.1 概述 85

5.2 时间轴有关术语 85

5.3 帧的操作 86

5.4 使用命名锚记 91

5.5 使用帧标签和帧注解 92

5.6 时间轴特效 92

5.7 本章小结 104

思考与练习 104

第6章 元件、库与实例 105

6.1 元件 105

6.2 库 106

6.3 创建与使用库元件 111

6.4 实例 120

6.5 元件与实例的应用 123

6.6 本章小结 127

思考与练习 127

第7章 动画制作技法 128

7.1 逐帧动画 128

7.2 运动补间动画 132

7.3 形状补间动画 138

7.4 创建引导层动画 143

7.5 遮罩动画 150

7.6 本章小结 156

思考与练习 157

第三部分 高级应用篇 158

第8章 声音和视频 158

8.1 关于Flash中的声音 158

8.2 声音的导入及使用 158

8.3 声音属性的设置 161

8.4 视频的导入及使用 166

8.5 本章小结 175

思考与练习 176

第9章 ActionScript入门 177

9.1 ActionScript概述 177

9.2 ActionScript面板的使用 182

9.3 基本ActionScript语句 185

9.4 本章小结 202

思考与练习 203

第10章 ActionScript的应用 204

10.1 判断类语句 204

10.2 循环类语句 212

10.3 事件处理函数 219

10.4 this关键字 223

10.5 本章小结 224

思考与练习 224

第11章 组件的应用 225

11.1 组件概述 225

11.2 常用组件的使用 227

11.3 自定义组件 240

11.4 本章小结 249

思考与练习 249

第12章 影片测试与发布 250

12.1 影片优化和测试 250

12.2 影片的导出与发布 251

12.3 本章小结 263

思考与练习 263

第四部分 精彩实例篇 264

第13章 精彩实例制作 264

13.1 文字特效 264

13.2 按钮制作技巧 274

13.3 鼠标应用 280

13.4 网页应用 285

13.5 特效制作 287

13.6 交互游戏 293

13.7 本章小结 297

思考与练习 297

附录 Macromedia Flash网页设计师(Web Designer)认证考试模拟试题及答案 298

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