旅游开发中的人工智能PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:(美)布金(Bourg,D,M.),(美)西曼(Seemann,G.)著
- 出 版 社:南京:东南大学出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7564105070
- 页数:369 页
第一章 游戏人工智能简介 9
定性与非定性AI 10
现有的游戏AI技术 11
游戏AI的未来 12
第二章 追逐和闪躲 14
基本的追逐和闪躲 15
视线追逐 17
砖块环境中的视线追逐 18
拦截 28
第三章 移动模式 34
标准算法 35
砖块环境中的移动模式 37
仿真物理环境中的移动模式 45
第四章 群聚 57
基本群聚 58
群聚实例 60
避开障碍物 77
跟随领头者 79
第五章 以势函数实现移动 83
游戏软件AI中如何使用势函数? 83
追逐/闪躲 85
避开障碍物 89
成群结队 92
关于最佳化的建议 96
第六章 基本路径寻找及航点应用 98
基本的路径寻找 98
以面包屑寻找路径 103
遵循路径走 110
沿着墙走 117
航点导航 121
定义搜寻区域 126
第七章 A路径寻找算法 126
开始搜寻 128
记分 132
搜寻死路 140
地形成本 141
影响力对应 145
其他信息 148
第八章 描述式AI及描述引擎 149
描述机制技巧 149
描述对手属性 150
脚本的基本分析 151
描述对手行为 154
描述口语互动 156
描述事件 161
其他信息 163
第九章 有限状态机 165
状态机的基本模型 165
设计有限状态机 168
蚂蚁实例 170
其他信息 185
第十章 模糊逻辑 187
如何在游戏中使用模糊逻辑? 189
模糊逻辑基础 190
控制实例 204
威胁评估实例 206
第十一章 规则式AI 210
规则系统基础 211
对战游戏攻击预测 215
其他信息 223
第十二章 概率概论 225
如何在游戏中使用概率? 225
何谓概率? 228
概率规则 234
条件概率 238
第十三章 不确定状态下的决策:贝叶斯技术 240
何谓贝叶斯网络? 241
设置陷阱? 245
宝物何在? 251
空战或陆战 255
功夫游戏 258
其他信息 263
第十四章 神经网络 265
分析神经网络 269
训练 279
编写神经网络的程序 283
用大脑解决追逐和闪躲之决策 299
其他信息 308
第十五章 遗传算法 309
演化过程 310
植物生命的演化 313
遗传在游戏开发中的应用 319
其他信息 338
附录 向量的运算 341
索引 353
- 《红色旅游的社会效应研究》吴春焕著 2019
- 《近代旅游指南汇刊二编 16》王强主编 2017
- 《区块链DAPP开发入门、代码实现、场景应用》李万胜著 2019
- 《近代旅游指南汇刊 31》王强主编 2014
- 《近代旅游指南汇刊二编 10》王强主编 2017
- 《近代旅游指南汇刊 13》王强主编 2014
- 《近代旅游指南汇刊 28》王强主编 2014
- 《近代旅游指南汇刊 23》王强主编 2014
- 《高含硫气藏开发腐蚀控制技术与实践》唐永帆,张强 2018
- 《高等院校旅游专业系列教材 旅游企业岗位培训系列教材 新编北京导游英语》杨昆,鄢莉,谭明华 2019
- 《SQL与关系数据库理论》(美)戴特(C.J.Date) 2019
- 《魔法销售台词》(美)埃尔默·惠勒著 2019
- 《看漫画学钢琴 技巧 3》高宁译;(日)川崎美雪 2019
- 《优势谈判 15周年经典版》(美)罗杰·道森 2018
- 《社会学与人类生活 社会问题解析 第11版》(美)James M. Henslin(詹姆斯·M. 汉斯林) 2019
- 《海明威书信集:1917-1961 下》(美)海明威(Ernest Hemingway)著;潘小松译 2019
- 《迁徙 默温自选诗集 上》(美)W.S.默温著;伽禾译 2020
- 《上帝的孤独者 下 托马斯·沃尔夫短篇小说集》(美)托马斯·沃尔夫著;刘积源译 2017
- 《巴黎永远没个完》(美)海明威著 2017
- 《剑桥国际英语写作教程 段落写作》(美)吉尔·辛格尔顿(Jill Shingleton)编著 2019