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FLASH 8动画制作
FLASH 8动画制作

FLASH 8动画制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张兴伟,向宏伟等编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111194039
  • 页数:241 页
图书介绍:本书包括FLASH基础知识,绘制矢量图形,编辑图形与对象。
《FLASH 8动画制作》目录

前言 1

第1章 认识Flash 8 1

目录 1

第1节 什么是Flash 8 2

1.认识Flash 8 2

2.Flash 8的应用领域 2

第2节 启动与退出Flash 8 5

1.启动Flash 8 5

2.退出Flash 8 5

第3节 Flash 8工作界面 5

第4节 Flash 8文档操作 6

1.打开文档 6

2.新建文档 7

3.保存文档 7

1.前期策划 8

2.搜集素材 8

第5节 Flash动画制作基本步骤 8

4.关闭文档 8

3.制作动画 9

4.优化与调试动画 9

5.测试动画 9

6.发布动画 9

第6节 动画场景与面板设置 9

1.文档属性的设置 9

2.场景的创建 10

3.场景的编辑 11

4.网格和标尺 12

5.场景大小的设置 12

6.面板的隐藏、显示与移动 13

第7节 实战演练——创建Flash文档 13

第8节 练一练 16

第2章 绘图工具与文本工具 17

第1节 绘图工具栏 18

1.工具区域 18

2.查看区域 19

3.颜色区域 19

4.选项区域 19

第2节 绘制线条 20

1.线条工具 20

2.铅笔工具 22

3.钢笔工具 23

第3节 绘制几何图形 25

1.椭圆工具 25

2.矩形工具 26

3.多角星形工具 27

4.刷子工具 27

1.输入文字 29

第4节 添加文字 29

2.设置文字属性 30

3.调整效果 32

第5节 实战演练——制作标志图形 36

第6节 练一练 39

第3章 编辑图形与对象 41

第1节 选择图形 42

1.选择工具 42

2.套索工具 43

第2节 编辑图形 45

1.选择工具 45

2.任意变形工具 45

3.部分选取工具 47

4.橡皮擦工具 47

3.群组与打散图形 49

2.复制与粘贴图形 49

1.移动图形 49

第3节 图形操作 49

4.对齐图形 51

第4节 查看图形 53

1.缩放工具 53

2.手形工具 53

第5节 实战演练——绘制电脑图形 54

第6节 练一练 57

第4章 填充图形 58

第1节 颜料桶工具 59

第2节 墨水瓶工具 60

1.填充线条颜色 60

2.为色块添加边框 60

2.吸取矢量线条属性 61

1.吸取矢量色块属性 61

第3节 滴管工具 61

3.吸取位图属性 62

4.吸取文字属性 63

第4节 混色器 63

1.填充纯色 64

2.填充线性和放射状 64

3.填充位图 65

第5节 填充变形工具 66

1.调整线性渐变颜色 66

2.调整放射状渐变颜色 67

第6节 实战演练——制作美食节广告 69

第7节 练一练 73

第5章 帧与图层的基本操作 74

2.帧的作用 75

3.帧的类型 75

第1节 帧的概述 75

1.帧的概念 75

4.帧的显示 76

第2节 帧的基本操作 77

1.创建帧 77

2.选择帧 78

3.复制帧 78

4.移动帧 79

5.删除帧 79

6.清除帧 80

7.翻转帧 80

8.设置帧频 80

2.图层的作用 81

3.图层的类型 81

1.图层的概念 81

第3节 图层的概述 81

第4节 图层的基本操作 82

1.新建图层 82

2.选择图层 83

3.复制图层 84

4.移动图层 84

6.锁定与解锁图层 85

5.重命名图层 85

7.隐藏与显示图层 86

8.删除图层 87

9.管理图层 87

10.设置图层属性 88

第5节 实战演练——制作旋转门牌 89

第6节 练一练 92

第6章 素材、元件、实例与库 94

第1节 素材概述 95

1.素材类型 95

2.搜集素材 96

3.导入素材 97

第2节 元件概述 100

1.元件类型 100

2.元件的编辑 101

第3节 实例概述 104

1.实例概念 105

2.实例属性设置 105

3.调整实例的效果 109

第4节 库概述 109

1.库的基本操作 110

2.调用其他动画的库 113

3.公用库 113

第5节 实战演练——制作光盘界面 115

第6节 练一练 119

第7章 制作简单动画 120

2.逐帧动画制作方法 121

1.逐帧动画特点 121

第1节 动画基本类型 121

第2节 制作逐帧动画 121

第3节 制作形状补间动画 122

1.形状补间动画的特点 122

2.形状补间动画制作方法 122

3.实例属性 122

4.形状提示 123

第4节 制作补间动画 124

1.补间动画特点 124

2.补间动画制作方法 124

3.实例属性 124

第5节 实战演练一——制作清晨阳光 126

第6节 实战演练二——制作创可贴广告 130

第7节 练一练 133

第8章 制作特殊动画 134

1.引导动画概念 135

2.引导层 135

第1节 引导动画 135

3.引导动画制作方法 137

4.制作引导动画注意事项 137

第2节 遮罩动画 138

1.遮罩层 138

2.遮罩动画制作方法 139

3.多层遮罩动画 139

第3节 实战演练一——公司网站片头 140

第4节 实战演练二——电影片尾 143

第5节 练一练 146

第9章 制作有声动画 148

1.Flash支持的声音格式 149

2.在动画中添加声音 149

第1节 添加声音 149

第2节 编辑声音 151

1.在“属性”面板中编辑声音 152

2.在“编辑封套”对话框中编辑声音 152

第3节 压缩与输出声音 154

1.压缩声音 155

2.输出声音 155

第4节 实战演练一——制作教学课件 156

第5节 实战演练二——制作音乐卡片 160

第6节 练一练 163

第10章 Actions语句基础 166

第1节 Actions概述 167

1.变量 167

2.函数 169

3.表达式和运算符 170

2.大括号 171

第2节 Actions语法规则 171

1.点语法 171

3.圆括号 172

4.分号 172

5.关键字 172

6.字母的大小写 172

7.注释 172

第3节 “动作”面板简介 172

第4节 添加Actions的基本方法 174

1.为帧添加Actions 174

2.为按钮添加Actions 174

3.为影片剪辑添加Actions 175

第5节 实战演练——制作名画鉴赏 176

第6节 练一练 180

第11章 常用的Actions语句 182

2.停止语句Stop 183

3.跳转语句goto 183

第1节 场景/帧控制语句 183

1.播放影片语句Play 183

第2节 条件语句If/Else 184

1.If语句 185

2.Else语句 185

3.elseif语句 186

第3节 调用命令Call 186

第4节 循环语句Loop 187

1.While语句 187

2.do While语句 188

3.For语句 188

第5节 超级链接命令getURL 189

第6节 实战演练一——制作智能手表 189

第7节 实战演练二——制作鼠标跟随 195

第8节 练一练 199

第12章 制作交互式动画 200

第1节 “组件”面板简介 201

第2节 复选框组件CheckBox 201

第3节 单选框组件RadioButton 202

第4节 下拉列表框组件ComboBox 204

第5节 列表框组件List 205

第6节 按钮组件Button 206

第7节 滚动条组件ScrollPane 207

第8节 实战演练——制作用户注册表 208

第9节 练一练 213

第13章 测试、优化与发布动画 214

第1节 测试Flash动画 215

第3节 导出Flash动画 217

3.优化文本 217

2.优化动画元素与色彩 217

1.优化动画 217

第2节 优化Flash动画 217

第4节 发布动画 220

1.设置发布作品的格式 220

2.预览发布效果 221

3.上传Flash作品到网上 222

第5节 实战演练——优化和发布智能手表 223

第6节 练一练 225

第14章 综合实例制作 226

第1节 实战演练——制作MTV 227

1.制作元件 227

2.制作场景 234

3.添加音乐并发布 238

第2节 小结 241

第3节 练一练 241

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