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C# 2.0程序设计教程
C# 2.0程序设计教程

C# 2.0程序设计教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑宇军编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302101531
  • 页数:409 页
图书介绍:C#2.0是第一门真正将泛型思想和对象技术进行完美融合的高级语言。全书通过丰富的范例来全面系统地讲解C#语言的编程技术,并重点介绍了C#2.0的新增特性。其中包括.NET框架、C#语法基础、类型系统、对象程序设计、泛型编程、匿名方法,以及商业开发等多个层面的内容。书中还提供了大量的习题及其解答。本书可作为大中专院校及各类培训机构的程序设计语言教材,对于专业开发人员而言也不失为一本理想的参考书。
《C# 2.0程序设计教程》目录

目录 1

第1章 .NET和C#概述 1

1.1 MicrosoftNET技术的由来 1

1.2 公共语言架构(CLI) 2

13 .NET Framework 2

1.3.1 公共语言运行时(CLR) 3

1.3.2 .NET类库 4

1.4 C#语言简介 5

1.5 C#2.0的新增特性 6

1.6 小结 7

第2章 C#应用程序初探 8

2.1 第一个C#应用程序 8

2.2 C#程序的基本结构 10

2.2.1 程序集 10

2.2.2 命名空间 11

2.2.3 类型、类和方法 12

2.3.1 Console类 14

2.2.4 注释 14

2.3 与用户进行交互 14

2.3.2 一个交互程序 15

2.4 编写Windows应用程序 17

2.5 小结 19

2.6 习题 19

第3章 数据类型 20

3.1 值类型 20

3.1.1 整数类型 20

3.1.2 字符类型 23

3.1.3 实数类型 24

3.1.4 布尔类型 26

3.1.5 结构类型 26

3.1.6 枚举类型 28

3.2 引用类型 29

3.2.1 类 29

3.2.2 接口 32

3.2.3 代表 35

3.2.4 数组 37

3.3 类型转换 41

3.3.1 数值转换 41

3.3.2 枚举转换 44

3.3.3 引用转换 45

3.3.4 装箱和拆箱转换 46

3.3.5 转换检查 49

3.4 小结 49

3.5 习题 49

第4章 成员、变量和常量 51

4.1 基本成员类型 51

4.1.1 字段 52

4.1.2 方法 53

4.1.3 嵌套成员 58

4.1.4 成员访问限制 58

4.1.5 静态成员和非静态成员 63

4.2 变量 65

4.3 常量 67

4.4 小结 70

4.5 习题 70

第5章 表达式 72

5.1 操作符 72

5.2 算术表达式 73

5.2.1 基本算术运算 73

5.2.2 枚举运算 76

5.2.3 模运算 76

5.2.4 其他 78

5.3 自增和自减表达式 80

5.4 位运算表达式 81

5.4.1 取补运算 81

5.4.2 与、或和异或运算 82

5.4.3 移位运算 83

5.5 赋值表达式 84

5.5.1 简单赋值 85

5.5.2 复合赋值 85

5.6 关系表达式 85

5.6.1 比较运算 85

5.6.2 类型判断 87

5.7 条件逻辑表达式 89

5.8 其他特殊表达式 90

5.8.1 一元加减表达式 90

5.8.2 条件表达式 91

5.8.3 类型表达式 92

5.8.4 创建表达式 96

5.8.5 溢出检查表达式 97

5.9 小结 99

5.10 习题 99

6.1.1 if句 101

6.1 选择语句 101

第6章 控制结构 101

6.1.2 switch语句 104

6.2 循环语句 106

6.2.1 while循环语句 106

6.2.2 do-while循环语句 108

6.2.3 for循环语句 109

6.2.4 foreach循环语句 111

6.3 跳转语句 113

6.3.1 break语句 113

6.3.2 continue语句 114

6.3.3 return语句 114

6.3.4 goto语句 115

6.4 小结 117

6.5 习题 117

第7章 类 118

7.1 面向对象的程序设计基础 118

7.2.1 构造函数 119

7.2 类的生命周期 119

7.2.2 析构函数 121

7.2.3 静态构造函数 122

7.3 属性 123

7.4 索引函数 126

7.5 事件 130

7.6 操作符重载 134

7.7 this关键字 138

7.8 小结 142

7.9 习题 142

第8章 字符串类型 144

8.1 构造String类型 144

8.2 String类的字段、属性和索引函数 144

8.3 字符操作和子串操作 145

8.3.1 字符操作 145

8.3.2 子串操作 146

8.4.1 比较字符串 148

8.4 字符串的比较和连接 148

8.4.2 连接字符串 149

8.5 字符串的格式化 150

8.5.1 字符替换 150

8.5.2 字符填充 151

8.5.3 字符修剪 152

8.5.4 参数格式化 153

8.5.5 解析字符串 154

8.6.1 引入StringBuilder类 156

8.6 StringBuildet类 156

8.6.2 构造StringBuilder对象 158

8.6.3 StringBuilder类的字段、属性和索引函数 158

8.6.4 StringBuilder类的方法 158

8.7 小结 160

8.8 习题 161

第9章 继承和多态 162

9.1 继承 162

9.1.1 基类和派生类 162

9.1.2 隐藏基类的成员 166

9.1.3 base关键字 168

9.1.4 继承中的构造函数和析构函数 169

9.2 多态性 173

9.2.1 虚拟方法和重载方法 173

9.2.2 抽象类和抽象方法 178

9.2.3 密封类和密封方法 180

9.3 再谈接口与继承 182

9.4 小结 191

9.5 习题 191

第10章 泛型类 194

10.1 概述 194

10.1.1 引入泛型的原因 194

10.1.2 泛型类的语法定义 196

10.2 泛型类的成员 198

10.2.1 在成员中使用类型参数 198

10.2.2 类型参数的成员和默认值 201

10.2.3 嵌套泛型类 202

10.2.4 静态成员 203

10.2.5 泛型类中的操作符重载 205

10.3 多参数泛型类 206

10.3.1 多个类型参数的定义和使用 206

10.3.2 泛型类中方法的标识 209

10.4 类型限制 210

10.5 泛型类之间的继承 212

10.5.1 开放类型与封闭类型 212

10.5.2 普通基类与派生泛型类 213

10.5.3 泛型基类与普通派生类 215

10.5.4 泛型基类与泛型派生类 216

10.6 小结 220

10.7 习题 220

第11章 泛型结构和接口 223

11.1 泛型结构 223

11.2.1 泛型接口的定义 226

11.2 泛型接口 226

11.2.2 惟一性规则 227

11.2.3 泛型接口与继承 231

11.2.4 集合中的泛型 234

11.3 小结 241

11.4 习题 242

第12章 可空类型 245

12.1 引入可空类型 245

12.2 泛型结构NullableType 248

12.2.1 概述 248

12.2.2 判断和取值 249

12.2.3 类型转换 252

12.3 操作符提升 254

12.4 可空布尔类型 258

12.5 空值结合操作符 260

12.7 习题 261

12.6 小结 261

第13章 泛型方法 264

13.1 概述 264

13.1.1 引入泛型方法 264

13.1.2 泛型方法的定义 265

13.1.3 调用泛型方法 267

13.1.4 惟一性规则 268

13.2.1 概述 270

13.2 泛型方法的重载 270

13.2.2 示例程序:读写器 271

13.3 泛型方法与代表 279

13.4 小结 281

13.5 习题 281

第14章 遍历器 284

14.1 概述 284

14.1.1 foreach语句与遍历 284

14.1.2 Iterator模式 284

14.2.1 IEnumerable和IEnumerable<T>接口 286

14.2 使用可枚举类型 286

14.2.2 实现多种遍历方式 287

14.2.3 带参遍历 292

14.3 使用枚举器 296

14.4 遍历器工作机制 298

14.4.1 遍历器代码 298

14.4.2 遍历流程 300

14.5 示例程序:联系人分类输出 302

14.6 小结 305

14.7 习题 305

第15章 匿名方法 306

15.1 方法的命名调用和匿名调用 306

15.2 深入了解Delegate类 308

15.2.1 创建代表对象 308

15.2.2 属性 308

15.2.3 方法调用 310

15.3 匿名方法的定义规则 312

15.4 外部变量 314

15.5 代表对象作为方法参数和返回值 316

15.6 在事件中使用匿名方法 321

15.7 小结 325

15.8 习题 326

第16章 异常处理 328

16.1 错误和异常 328

16.2.1 try-catch语句 331

16.2 C#中的异常处理结构 331

16.2.2 try-catch-finally语句 333

16.2.3 try-finally语句 336

16.2.4 throw语句 337

16.3 异常的层次结构 339

16.3.1 异常传播 339

16.3.2 Exception类 340

16.3.3 其他一些常见的异常类 342

16.4 使用异常的原则和技巧 344

16.5 小结 345

16.6 习题 346

第17章 文件和流 349

17.1 文件系统概述 349

17.2 驱动器、目录和文件 350

17.2.1 与IO操作相关的枚举 350

17.2.2 驱动器 352

17.2.3 目录 355

17.2.4 文件 358

17.3 文件流和数据流 361

17.3.1 抽象类Stream 362

17.3.2 文件流FileStream 363

17.3.3 流的文本读写器 365

1 7.3.4 流的二进制读写器 368

17.3.5 常用的其他流对象 369

17.4 程序示例 372

17.4.1 文件加密器 372

17.4.2 联系人数据的IO操作 375

17.5 小结 382

17.6 习题 382

第18章 代码组织与管理 384

18.1 分布类型(PartialType) 384

18.1.1 分布类型的定义 384

18.1.2 分布泛型 386

18.1.3 分布类型的应用 388

18.2.1 条件编译 395

18.2 代码中的预处理器指令 395

18.2.2 编译警告和错误 399

18.2.3 其他的一些预处理器指令 400

18.3 XML代码注释 400

18.3.1 XML简介 401

18.3.2 使用XML注释 401

18.3.3 XML注释标记 403

18.4 小结 407

18.5 习题 408

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