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Java语言程序设计 二级 新大纲版
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:《全国计算机等级考试教程》丛书编委会主编;李楹,梁妍,夏云龙,刘洋等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121007266
  • 页数:243 页
图书介绍:本书是根据2004年教育部考试中心公布的《全国计算机等级考试大纲二级(Java语言程序设计)》编写而成的。本书包括Java语言概述,Java语言基础知识,Java语言中面向对象的特性,异常处理与I/O流,编写用户界面程序,Java的线程和Java Applet。本书每章都指出了重点和难点,并配有例题解析和练习题及答案,书后有模拟试题以供练习。本书特别适合作为全国计算机等级考试Java语言程序设计(二级)的教材和参考书,也适合作为相关计算机专业课程的教材或教学辅导书。
《Java语言程序设计 二级 新大纲版》目录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的发展和应用 1

1 1.1 Java的产生与发展 1

1.1.2 Java的应用 1

1.2 Java语言的特点和实现机制 2

1.2.1 Java语言的特点 2

1.2.2 Java的实现机制 3

1.3 开发环境设置 5

1.3.1 J2SE的下载和安装 5

1.3.2 设置J2SE 6

1.3.3 开发环境 7

1.4 Java体系结构 8

1.4.1 J2SE目录结构 8

1.4.2 Java的API结构 9

1.4.3 Java程序结构 9

1.4.4 Java程序的编译及运行 10

1.5 例题解析 12

1.6 练习题 15

第2章 Java语言基础知识 17

2.1 Java简单数据类型及转换 17

2.1.1 常量和变量 17

2.1.2 基本数据类型 19

2.1.3 类型转换 22

2.2 运算符和表达式运算 23

2.2.1 运算符 23

2.2.2 表达式运算 27

2.3 Java语言的基本语句 28

2.3.1 表达式语句 28

2.3.2 分支语句 29

2.3 3 循环语句 32

2.3.4 注释语句 37

2.4 Java程序规范 39

2.5 例题解析 39

2.6 练习题 43

3.1 面向对象编程基础 46

第3章 Java语言中面向对象的特性 46

3.2 类 47

3.2.1 声明类 47

3.2.2 定义成员变量 48

3.2.3 定义方法 48

3.2.4 访问说明符 50

3.3 对象 51

3.3.1 声明对象 51

3.3.2 访问对象 52

3 3 3 初始化对象 54

3.3.4 撤销对象 57

3.4 方法 57

3.4.1 递归调用方法 57

3.4.2 参数传递 58

3.4.3 重载方法 60

3.4.4 main()方法 60

3.5 面向对象高级特性 62

3.5 1 类继承 62

3.5.2 实例成员和类成员 65

3.5.3 final修饰符 67

3.5.4 abstract修饰符 68

3.6 接口与包 70

3.6.1 接口 70

3.6.2 包 71

3.7 数组 72

3.7.1 定义数组 72

3.7.2 初始化数组 72

3 7 4 二维数组 73

3.7 3 访问数组元素 73

3.8 字符串处理 74

3.8.1 String类 74

3.8.2 StringBuffer类 78

3.9 Java类库的常用类和接口 79

3.9.1 java.lang 79

3.9.2 java.until 80

3.9.3 java.io 80

3.9.5 java.applet 81

3.9.4 java.net 81

3.10 例题解析 82

3.11 练习题 88

第4章 异常处理与I/O流 94

4.1 异常(Exception) 94

4.1.1 什么是异常 94

4 1 2 异常与错误 94

4.1 3 处理异常 94

4.2 输入/输出(I/O) 106

4.2.1 什么是I/O流 106

4.2 2 字节流和字符流 106

4.2.3 控制台I/O 108

4 2 4 文件 111

4.2.5 文件I/O 115

4.3 序列化(Serialization) 119

4.3 1 什么是序列化 119

4 3.2 接口 119

4.3.3 类 120

4.3.4 示例 122

4.4 类集(Collection) 124

4.4.1 什么是类集 124

4.4.2 接口 124

4.4.3 类 127

4 4.4 迭代函数 133

4.5 例题解析 136

4.6 练习题 138

5.2 用AWT编写图形用户界面 140

5 2 1 java awt包 140

第5章 编写用户界面程序 140

5.1 概述 140

5 2.2 常用容器 141

5 2.3 常用组件 147

5.2.4 布局管理器 160

5.2 5 颜色与字体 168

5.3 AWT事件处理模型 169

5.3.1 事件类 171

5.3 2 事件监听器 173

5 3.3 事件适配器 174

5 3.4 使用内部类和匿名类 176

5.4 用Swing编写图形用户界面 177

5 4 1 Swing概述 177

5 4 2 Swing组件和容器 180

5 4 4 Swing的事件处理机制 187

5 4 5 Swing程序简介 187

5 4 3 布局管理器 187

5.5 例题解析 190

5.6 练习题 193

第6章 Java的线程和Java Applet 195

6.1 线程的概念和作用 195

6 1 1 线程的概念 195

6 1 2 线程的作用 200

6.2 线程的共享、同步与互斥 202

6 2 1 线程的共享、同步与互斥 202

6 2 2 多线程的同步 204

6 2 3 死锁及其防治 207

6.3 小应用程序概念 208

6.4 安全机制 209

6 4 1 Applet的安全限制 209

6 4 2 Java中的沙箱模型 209

6.5 Applet执行过程 210

6.6 Applet的图形绘制 212

6 6 1 paint(),repaint()和update() 212

6.7 Applet的窗口 213

6 6 2 方法的交互 213

6.8 Applet的工作环境 215

6.9 Java Application和Applet 215

6.10 例题解析 216

6.11 练习题 224

全国计算机等级考试二级笔试试卷一 226

全国计算机等级考试二级笔试试卷二 233

附录A 练习题答案 240

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