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DC数码相机“玩”全体验
DC数码相机“玩”全体验

DC数码相机“玩”全体验PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:邱国峻著;飞思科技产品研发中心改编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505388215
  • 页数:184 页
图书介绍:本书主要介绍了数码相机的结构、类型、特点及发展现状。从分析数码相机的组成、结构入手,系统地讲解了数码相机的操作及数码影像加工处理的方法。其中结合了大量作者本人的拍摄作品。本书实用性与知识性兼备,在结构上特别使用了两个小提示:“锦囊妙计”与“独门秘技”。在“锦囊妙计”中补充相关的专业知识与观点;在“独门秘技”中则提供了更进一步的技巧运用,使读者从中真正体验到数码技术的精髓。
《DC数码相机“玩”全体验》目录

第1章 什么人玩什么机——建构适合自己的数码摄影环境 1

1.1 机型介绍 2

1.1.1 网络型数码相机 2

1.1.2 家用型数码相机 3

1.1.3 玩家型数码相机 4

1.1.4 专业型数码相机 5

1.2 相机解析 8

1.2.1 像素(Pixel) 10

1.2.2 镜头(Lens) 10

1.2.3 快门速度 12

1.2.4 闪光灯 12

1.2.5 传输界面 13

1.2.6 内存 13

1.2.8 取景器与液晶显示器 14

1.2.7 存储格式 14

1.2.9 电池 15

1.2.10 其他 15

1.2.11 周边配备 15

1.3 购买与保养 19

第2章 晋升玩家行列——数码相机的拍摄流程与原理 21

2.1 数码相机拍摄流程 22

2.1.1 行前注意事项 22

2.1.2 准备工作 23

2.1.3 设置相机 25

2.1.4 取景 30

2.1.5 测光 30

2.1.6 对焦 31

2.2 数码相机的原理 32

2.2.1 取景原理 32

2.1.7 预览 32

2.2.2 成像原理 34

2.2.3 变焦原理 34

2.2.4 曝光原理 34

2.2.5 分辨率原理 37

2.2.6 白平衡的原理 37

2.2.7 噪声的形成 39

2.2.8 测光原理 39

2.2.9 闪光灯原理 42

第3章 数码相机的十种玩法——各种摄影技巧与运用 45

3.1 另一种旅游手札——风景摄影的基础构图 46

3.1.1 取景与构图 46

3.1.2 凸显主题的方法 49

3.1.3 采光 51

3.1.5 色彩 55

3.1.4 测光 55

3.2 微距摄影的偷拍乐趣——昆虫显影 57

3.2.1 微距镜头 57

3.2.2 景深 57

3.2.3 构图 58

3.2.4 色彩 59

3.2.5 采光 60

3.2.6 动感与故事性 60

3.3 大头人与狗仔队——超广角镜头的认识与运用 61

3.3.1 鱼眼镜头 61

3.3.2 变焦换算原则 62

3.3.3 外接镜头 62

3.3.4 视角 63

3.3.5 拍摄方法 64

3.4 自然而然拍出个人的特色——数码写真摄影 68

3.4.1 观察 68

3.4.2 构图 69

3.4.3 采光 70

3.4.4 色调 72

3.4.5 时间的掌握 74

3.5 随时收集瞬间的回忆——婴儿写真 77

3.5.1 准备工作 77

3.5.2 光线注意事项 77

3.5.3 测光 79

3.5.4 对焦 81

3.5.5 快门 82

3.5.6 构图 83

3.5.7 编排 84

3.6 捕捉夜的表情——夜间摄影技巧 88

3.6.1 夜间景色 88

3.6.2 川流不息的光与影——圣诞夜Party现场直击 91

3.6.3 捕捉欢愉的光与线——生日Party 94

3.6.4 表现捉摸不定的光线特效——KTV秘密大公开 95

3.7 光影勾画下的人物肖像——人像打光技巧 96

3.8 自制小电影——动态影像的拍摄与运用 105

3.8.1 拍摄的方式 105

3.8.2 传输与运用 110

3.9 捕捉四处流窜的光影——火树银花拍烟火 110

3.9.1 装备 110

3.9.2 构图 111

3.9.3 曝光 114

3.9.4 特效 114

3.10 进入虚拟了解实境——环场与环物摄影技法与运用 115

3.10.1 VR PanoWorx全景环场影像制作及使用方法 115

3.10.2 环物拍摄方法与制作 122

3.10.3 多面写真的制作方法 129

第4章 无限延伸的乐趣——千变万化的影像处理效果 131

4.1 修修补补 132

4.1.1 裁切调整图像尺寸 132

4.1.2 修正明暗度不均 134

4.1.3 校正色偏现象 135

4.1.4 去除杂点 137

4.1.5 主题去背 139

4.1.6 柔焦效果 143

4.2 玩弄色彩 144

4.2.1 渐变映射 144

4.2.2 变化调整 146

4.2.3 负片效果 149

4.2.4 灰阶效果 150

4.3 补光捉影 151

4.3.1 镜头光晕 151

4.3.2 光照效果 153

4.3.3 光源颜色 155

4.4 艺术画效果 157

4.4.1 粉笔和炭笔 157

4.4.2 壁画 159

4.4.3 墨绘 161

4.4.4 拼贴 162

4.5 舞文弄墨 164

第5章 自己玩、两人玩、很多人玩——数码相机的传输与运用 167

5.1 打印照片(照片输出) 168

5.1.1 个人写真相框制作(应用软件PhotoImpact) 168

5.1.2 大头贴贴纸 171

5.2 网络邮寄(电子贺卡) 174

5.3 电视放映 177

5.4 光盘制作 179

5.5 PDA观看 183

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