当前位置:首页 > 工业技术
C# 3.0从基础到项目实战
C# 3.0从基础到项目实战

C# 3.0从基础到项目实战PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:18 积分如何计算积分?
  • 作 者:李海涛,史爱松,孙更新编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787122073181
  • 页数:604 页
图书介绍:本书系统介绍了Visual C#.NET2008的相关知识。
《C# 3.0从基础到项目实战》目录

第一部分 九层之台,起于累土——牢固掌握C#基础 3

第1章 Visual C#.NET2008开发环境概述 3

1.1 .NET框架概述 4

1.1.1 .NET框架的历史 4

1.1.2什么是.NET框架 5

1.1.3公共语言运行库 7

1.1.4 .NET Framework类库 8

1.1.5 Windows Forms程序开发概述 9

1.1.6 ASP.NET开发框架概述 10

1.2 C#语言概述 11

1.3 Visual Studio 2008开发工具安装 12

1.3.1 Visual Studio 2008系统需求 12

1.3.2 Visual Studio 2008集成环境的安装 13

1.4 .NET与其他技术的关系 15

1.4.1 XML、Web服务与.NET框架 15

1.4.2 .NET框架与ADO.NET组件的整合方式 15

1.5小结 16

第2章 熟练使用Visual Studio 2008 工具 17

2.1 Visual Studio 2008环境配置 18

2.1.1环境设置 18

2.1.2工具栏配置 20

2.1.3工具箱配置 22

2.2解决方案资源管理器的使用 23

2.2.1解决方案和项目 23

2.2.2解决方案及项目的创建、生成与编译 24

2.2.3管理项目和属性方式说明 25

2.3属性管理器的使用 28

2.3.1打开属性管理器 28

2.3.2查看与修改属性 29

2.3.3添加事件 29

2.4 IDE中的快捷键 29

2.5小结 31

第3章 C#.NET语言基础 32

3.1引言 33

3.2编写第一个C#程序 33

3.2.1代码结构 33

3.2.2编译运行 35

3.2.3代码分析 35

3.3数据类型 36

3.4常用类型 37

3.4.1整型 37

3.4.2浮点型 39

3.4.3 decimal类型 40

3.4.4布尔型 41

3.4.5结构体类型 41

3.4.6枚举类型 43

3.4.7 string类型 45

3.4.8 object类型 45

3.4.9数据类型的转换 46

3.5常量和变量 48

3.5.1常量和变量的命名规则 49

3.5.2常量 50

3.5.3变量 50

3.6小结 52

第4章 运算符与表达式 53

4.1引言 54

4.2单目运算符 54

4.3双目运算符 58

4.3.1算术运算符与算术表达式 58

4.3.2位运算符与位表达式 60

4.3.3关系运算符与关系表达式 63

4.3.4类型测试运算符与类型测试表达式 64

4.3.5逻辑运算符与逻辑表达式 66

4.3.6条件逻辑运算符与条件逻辑表达式 67

4.3.7赋值运算符与赋值表达式 68

4.4三目运算符 69

4.5其他运算符 71

4.6标点符号 73

4.7运算符优先级 75

4.8正则表达式 77

4.9小结 81

第5章 流程控制语句与函数 82

5.1控制程序流程 83

5.2使用选择语句 83

5.2.1 if语句 83

5.2.2 switch语句 87

5.2.3 switch语句的控制类型 89

5.3使用循环语句 90

5.3.1 while语句 90

5.3.2 do语句 91

5.3.3 for语句 93

5.3.4 foreach语句 95

5.3.5 break语句和continue语句 96

5.4使用goto语句 98

5.5嵌套使用流程控制语句 98

5.6函数 101

5.6.1函数的定义与使用 101

5.6.2函数的参数传递 103

5.6.3内联函数 107

5.6.4函数重载 108

5.7常用内部函数 109

5.7.1随机函数介绍 109

5.7.2格式化函数介绍 111

5.7.3日期函数介绍 116

5.7.4数学运算函数介绍 117

5.8小结 118

第6章 数组与集合 119

6.1一维数组 120

6.1.1一维数组的创建及初始化 120

6.1.2一维数组的简单应用 121

6.2二维数组 123

6.2.1二维数组的创建及初始化 123

6.2.2二维数组的简单应用 125

6.3交错数组 126

6.3.1交错数组的创建及初始化 126

6.3.2交错数组的简单应用 127

6.4遍历数组 128

6.4.1使用for循环遍历 128

6.4.2使用foreach遍历 131

6.5常用集合 133

6.5.1 ArrayList类 133

6.5.2哈希表 140

6.5.3哈希表的排序 144

6.6小结 145

第7章 类与对象 146

7.1面向对象编程的基本知识 147

7.1.1面向对象编程的历史 147

7.1.2面向对象编程的概念 147

7.1.3面向对象编程的基本特点 148

7.2类与对象 150

7.2.1类的定义 150

7.2.2对象 151

7.3类的成员 151

7.3.1成员访问属性 152

7.3.2数据成员 153

7.3.3函数成员 154

7.3.4构造函数和析构函数 160

7.4静态类和静态成员 164

7.5部分类 168

7.6类与命名空间 168

7.7小结 170

第8章 继承与多态 171

8.1继承的基础知识 172

8.1.1简单继承 172

8.1.2使用继承 174

8.1.3在派生类中使用基类的方法 176

8.2派生类的构造函数和析构函数 177

8.3抽象类和抽象函数 181

8.4密封类和密封方法 182

8.5多态的基础知识 183

8.5.1多态的类型 184

8.5.2多态的实现 185

8.6虚方法 185

8.7运算符重载 188

8.8接口 190

8.8.1接口声明 190

8.8.2接口实现 191

8.8.3接口的使用 194

8.8.4接口和抽象类的比较 195

8.9小结 196

第9章 方法类型化——委托 197

9.1委托 198

9.1.1委托概述 198

9.1.2委托的实现原理 202

9.1.3匿名方法 204

9.1.4创建多播委托 205

9.1.5多播委托的实现原理 207

9.1.6手工迭代 210

9.1.7协变和抗变 212

9.1.8委托的应用 214

9.2事件 217

9.2.1事件的定义 218

9.2.2事件的实现原理 222

9.2.3事件的应用 223

9.3小结 223

第10章 类型参数化——泛型 224

10.1泛型概述 225

10.1.1泛型的概念 225

10.1.2泛型的优点 227

10.1.3泛型的参数命名准则 229

10.2泛型类 229

10.2.1泛型类的定义与实例化 229

10.2.2常用的泛型集合类 232

10.3泛型方法 234

10.4泛型类的特性 237

10.4.1默认关键字 237

10.4.2类型参数约束 238

10.4.3继承 240

10.4.4静态成员 241

10.5小结 241

第11章 C#.N ET中的文件处理——文件IO 242

11.1文件的使用 243

11.1.1 File类 243

11.1.2 Directory类 247

11.2使用文件流读写文件 250

11.2.1流概述 250

11.2.2 FileStream类 251

11.2.3 StreamWriter类和StreamReader类 253

11.2.4 BinaryWrite类和BinaryReader类 256

11.3小结 258

第12章 异常处理和注意事项 259

12.1错误和异常处理 260

12.1.1异常处理类 260

12.1.2捕获异常方式 262

12.1.3自定义异常处理类 268

12.2 C#编程规则 270

12.2.1源代码内部注释规则 270

12.2.2用法约定 271

12.3小结 279

第13章 C# 3.0中新增功能 280

13.1隐式类型的局部变量和数组 281

13.1.1隐式类型的局部变量 281

13.1.2隐式类型的数组 283

13.2对象和集合初始值设定项 284

13.3匿名类型 287

13.4扩展方法 290

13.5 Lambda表达式 291

13.6小结 293

第二部分 创建经典的Windows程序——Windows Forms开发 297

第14章 Windows Forms介绍 297

14.1 Windows Forms程序概述 298

14.2 Windows Forms项目概述 299

14.2.1新建Windows Forms项目 299

14.2.2打开已有的Windows Forms项目 300

14.3管理Windows Forms项目 301

14.3.1向项目添加窗体 301

14.3.2修改窗体属性 301

14.3.3窗体常见的属性、方法和事件 301

14.3.4继承已有窗体的方式 307

14.4创建简单的Windows应用程序 310

14.5小结 311

第15章 基本控件 312

15.1控件与组件概述 313

15.2常用基本控件 313

15.2.1 Label控件 313

15.2.2 TextBox控件 315

15.2.3 Button控件 318

15.2.4 CheckBox控件和RadioButton控件 321

15.2.5 ComboBox控件和ListBox控件 322

15.2.6 DateTimePicker控件 327

15.2.7 PictureBox控件 328

15.2.8 ProgressBar控件 330

15.2.9 WebBrowser控件 332

15.3常用容器控件 334

15.3.1 GroupBox控件 334

15.3.2 Panel控件 336

15.3.3 FlowLayoutPanel控件 337

15.3.4 TabControl控件 339

15.3.5 SplitContainer控件 340

15.4小结 341

第16章 Windows Forms高级应用 342

16.1高级控件 343

16.1.1 TreeView控件 343

16.1.2 ListView控件 344

16.1.3 MonthCalendar控件 349

16.2用户定义控件 350

16.2.1用户定义控件概述 350

16.2.2用户定义控件的创建、生成及应用 350

16.3常用组件 354

16.3.1 BackgroundWorker组件 354

16.3.2 Timer组件 355

16.3.3 ErrorProvider组件 356

16.4在窗体中加入菜单 357

16.4.1创建基本菜单 357

16.4.2添加快捷键 358

16.4.3创建右键快捷菜单 359

16.5在窗体中加入工具栏 360

16.5.1 ToolStrip控件和ToolStripButton控件 360

16.5.2创建工具栏 361

16.6在窗体中加入状态栏 363

16.6.1 StatusStrip控件和ToolStripStatusLabel控件 363

16.6.2创建状态栏 363

16.7在窗体中加入多窗体 364

16.7.1多窗体概述 364

16.7.2窗体间的关联 365

16.7.3创建多窗体 366

16.8创建MDI窗体 371

16.9小结 371

第17章 熟练使用通用窗口 372

17.1自定义窗口 373

17.2文件窗口 376

17.3文件夹浏览窗口 378

17.4打印 378

17.4.1打印结构 378

17.4.2打印多个页面 380

17.5打印预览窗口 382

17.5.1打印预览窗口概述 382

17.5.2打印预览控件 383

17.6【字体】窗口和【颜色】窗口 384

17.6.1【字体】窗口 384

17.6.2【颜色】窗口 384

17.7 MessageBox类 385

17.8小结 386

第18章 图形图像程序设计 387

18.1 GDI+基础 388

18.1.1 GDI+概述 388

18.1.2 Graphics类 391

18.1.3画笔对象的使用 393

18.1.4画刷对象的使用 394

18.1.5 Bitmap类 398

18.1.6字体与文本 399

18.2基本图形的绘制 400

18.3图像处理 405

18.3.1图像的基本操作 405

18.3.2图像的高级操作 407

18.4小结 410

第19章 在程序中访问数据库 411

19.1 ADO.NET与.NET 412

19.2 ADO.NET与ADO 412

19.2.1 ADO概述 412

19.2.2 ADO.NET与ADO的关系 413

19.3深入ADO.NET 414

19.3.1 .NET数据提供程序 414

19.3.2 Connection类 415

19.3.3 Command类 416

19.3.4 DataSet类 422

19.3.5 DataReade类 425

19.3.6 DataAdapter类 427

19.3.7 ADO.NET原理剖析 430

19.4数据控件 431

19.4.1常用的数据控件 431

19.4.2数据源控件 431

19.5数据绑定控件 436

19.5.1数据绑定控件概述 436

19.5.2简单绑定控件 436

19.5.3复杂绑定控件 437

19.6小结 438

第20章 LINQ技术 439

20.1概述 440

20.2基于LINQ的简单查询 440

20.2.1简单LINQ查询 440

20.2.2 LINQ的用途 442

20.2.3 LINQ的推迟查询 445

20.3标准查询操作符 446

20.4 LINQ to SQL 454

20.4.1 LINQ to SQL简单应用 455

20.4.2 O/R设计器 457

20.4.3使用LINQ to SQL类访问数据库 460

20.5小结 464

第三部分 创建精彩的B/S程序——ASP.NET开发 467

第21章 创建一个ASP.NET网站 467

21.1 ASP.NET程序简介 468

21.2理解ASP.NET项目 469

21.2.1创建ASP.NET新的项目 469

21.2.2打开已有的项目 471

21.3管理ASP.NET项目 471

21.3.1添加Web窗体 471

21.3.2母版页 472

21.4 ASP.NET服务器控件的使用 474

21.4.1内置控件 474

21.4.2增强控件 480

21.4.3验证控件 483

21.5数据控件使用 484

21.5.1数据源控件 485

21.5.2 GridView控件 488

21.5.3 Repeater控件和DataList控件 490

21.5.4 DetailView控件和FormView控件 493

21.6小结 495

第22章 可扩展标记语言XML 496

22.1 XML文档 497

22.1.1 XML元素 497

22.1.2 XML属性 498

22.1.3 XML文档结构 499

22.1.4格式良好并有效的XML 501

22.2在应用程序中使用XML 504

22.2.1 XML文档对象模型 504

22.2.2选择节点 506

22.2.3读写XML文件 507

22.2.4验证XML文件 511

22.3小结 513

第23章 Web Service开发 514

23.1 Web Service概述 515

23.1.1 Web Service特点 515

23.1.2 Web Service的技术支持 516

23.2 Web Service的应用场合 518

23.3 Web Service和.NET Framework 519

23.3.1创建Web Service 519

23.3.2客户端程序 522

23.4创建简单的ASP.NET Web Service 522

23.4.1生成文件 523

23.4.2添加Web方法 524

23.5测试Web Service 525

23.6小结 527

第24章 ASP.NETAJAX技术 528

24.1 ASP.NET AJAX概述 529

24.2常用ASP.NET AJAX服务器控件 530

24.2.1 ScriptManager控件 530

24.2.2 ScriptManagerProxy控件 534

24.2.3 UpdatePanel控件 537

24.2.4 UpdateProgress控件 539

24.2.5 Timer控件 541

24.3小结 542

第四部分 学以致用——实战项目 545

第25章 客户信息管理系统 545

25.1需求分析 546

25.2分层设计 547

25.3功能实现 548

25.3.1数据库的设计和实现 548

25.3.2用户界面层的实现 549

25.3.3数据访问层的实现 562

25.3.4业务逻辑层的实现 563

25.4小结 565

第26章 个人博客 566

26.1需求分析 567

26.2数据库设计 569

26.3类的分析与设计 573

26.4博客首页部分的实现 574

26.4.1母版页的应用 575

26.4.2内容页的实现 576

26.4.3用户自定义控件的实现 584

26.5个人页面部分的实现 585

26.5.1母版页的实现 586

26.5.2注销的实现 587

26.5.3文章管理 588

26.5.4个人信息管理 592

26.5.5评论页面 593

26.5.6相册管理 595

26.6博客系统管理页面部分的实现 599

26.7小结 604

相关图书
作者其它书籍
返回顶部