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DV制作一本通
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工业技术

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  • 作 者:毕昌友编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115221964
  • 页数:274 页
图书介绍:本书主要介绍了家庭条件如何建立简单的电视编辑系统,如何进行视频、音频编辑、字幕、动画制作以及最终输出为各种格式的媒介,介绍了制作软件、硬件的使用和操作方法,从艺术创作角度通俗易懂地介绍了电视片的制作技巧。
《DV制作一本通》目录
标签:编著 制作

第1章 绪论 1

1.1 影视原理和产生的大致过程 1

1.2 影视不同于其他艺术的特殊性 2

1.3 电视台制作节目的简要流程 4

第2章 节目编辑需要的硬件和软件 6

2.1 什么是非线性编辑系统 6

2.2 小型非线性编辑系统的构建 7

2.2.1 计算机系统 7

2.2.2 视频捕获卡 7

2.2.3 数字录像机 10

2.2.4 彩色监视器 10

2.2.5 录音机或影碟机 11

2.2.6 话筒 11

2.3 最简单的非线性编辑系统 11

2.3.1 索尼DSR-PDX10PDV摄像机简介 12

2.3.2 摄像机与捕获卡导线的连接 13

2.4 DV的捕获和制作软件 14

2.4.1 视频捕获卡自带的软件 14

2.4.2 捕获卡自带软件的安装 15

2.4.3 捕获程序的参数设置 16

2.4.4 电视节目编辑制作常见软件简介 23

2.5 MediaStudio Pro 7.0软件的安装 26

2.5.1 安装的方法步骤 26

2.5.2 建议同时安装的其他软件 29

第3章 电视编辑艺术基础 31

3.1 影视语言 31

3.1.1 镜头、景别所表现的不同意义 31

3.1.2 镜头组接的语法句式 33

3.1.3 运动镜头及其适用范围 34

3.1.4 声音语言的种类及其运用 35

3.2 镜头的组接方法——蒙太奇 38

3.2.1 连续构成方法 39

3.2.2 对列构成方法 39

3.3 镜头组接的技巧 40

3.3.1 解说和画面需要珠联璧合 40

3.3.2 寻找合理组接镜头的因素 41

3.3.3 镜头组接也需“物以类聚” 41

3.3.4 “大跳反而不跳”是何道理 43

3.3.5 怎样掩盖镜头的缺陷 44

3.3.6 如何越过“雷池” 44

3.4 镜头段落的转场技巧 44

3.4.1 无特技效果进行转场的技巧 44

3.4.2 利用特技效果进行转场的技巧 47

3.5 镜头组接的一般原则 49

3.5.1 服务内容,突出主题的原则 49

3.5.2 符合事物发展规律和思维逻辑的原则 50

3.5.3 避免在视觉上产生跳动的原则 51

第4章 制作前的准备工作 52

4.1 阅读文本,打好腹稿 52

4.1.1 少将院长为何连连叫好 52

4.1.2 老师给了95分的教学片 53

4.1.3 获得省特等奖的风光专题片 54

4.2 观看素材,做好场记 55

4.2.1 观看素材前要对磁带进行标注 55

4.2.2 边观看素材边做好场记 55

4.2.3 观看素材后应做的事情 57

4.3 搜集资料,以备所需 57

4.3.1 向被采访对象索要资料 58

4.3.2 从单位的资料库搜寻所需镜头 58

4.3.3 从相关书本上扫描或拍摄图片 58

4.4 视频、音频素材采集 59

4.4.1 了解认识视频捕获模块Video Capture 59

4.4.2 捕获DV带上的视频信号 60

4.4.3 捕获模拟设备视频信号 63

4.4.4 捕获DVD光盘视频信号 64

4.4.5 捕获音频信号 65

第5章 视频编辑 68

5.1 认识视频编辑模块界面 68

5.1.1 标准工具条 68

5.1.2 时间线工具条 69

5.1.3 时间线编辑工作区 70

5.1.4 预览窗口 70

5.1.5 源窗口 71

5.1.6 产品库 71

5.1.7 修剪窗口 72

5.1.8 音频混合面板 72

5.1.9 快捷命令面板 73

5.2 菜单栏及其下辖的命令 73

5.2.1 File(文件)菜单 73

5.2.2 Edit(编辑)菜单 76

5.2.3 View(观察)菜单 78

5.2.4 Search(搜索)菜单 79

5.2.5 Insert(插入)菜单 80

5.2.6 Clip(素材)菜单 81

5.2.7 Windows(窗口)菜单 83

5.2.8 Help(帮助)菜单 84

5.2.9 Switch(转换)菜单 85

5.3 参数设置 85

5.3.1 最先和用户会面的对话框 86

5.3.2 怎样创建新的工程模板 87

5.3.3 工程参数的变更 89

5.3.4 让用户大为受益的偏好设置 91

第6章 视频素材操作 96

6.1 素材的综合操作 96

6.2 素材的其他操作技巧 100

6.2.1 在产品库中查找素材 100

6.2.2 用素材选择工具选择素材 101

6.2.3 用时间选择工具选择素材 102

6.2.4 用轨道选择工具选择素材 103

6.2.5 结合素材为一个群组 103

6.2.6 剪切和复制素材 103

6.2.7 仅粘贴素材的属性 104

6.2.8 从时间线清除素材 104

6.2.9 不同编辑模式的选择使用 104

6.3 素材操作实例 108

6.3.1 快动作和慢动作 108

6.3.2 把“拉镜头”变成“推镜头” 111

6.3.3 让时间“暂停”的方法 111

6.3.4 让程序帮忙分割镜头的方法 113

6.4 提示的操作运用 114

6.4.1 设置工程提示 114

6.4.2 设置素材提示 115

6.4.3 查找素材和指定位置 115

第7章 应用特殊效果 117

7.1 过渡效果 117

7.1.1 过渡效果素材的操作 117

7.1.2 典型的过渡选项对话框 118

7.1.3 过渡效果操作实例 120

7.1.4 关键帧控制 123

7.2 叠加效果 123

7.2.1 叠加选项对话框 124

7.2.2 叠加的键控类型 125

7.2.3 理解Alpha(阿尔法)通道 125

7.2.4 使用Gamma(伽玛)校正 126

7.2.5 叠加实例 126

7.3 视频滤镜效果 134

7.3.1 应用滤镜实例 134

7.3.2 滤镜的另类操作方法 137

7.3.3 指定视频滤镜范围 137

7.4 移动路径效果 139

7.4.1 二维基础移动路径 139

7.4.2 二维高级移动路径 141

7.4.3 三维移动路径 143

第8章 字幕和图形创作 148

8.1 电视字幕的一般常识 148

8.1.1 字体的选择 148

8.1.2 字幕的属性 149

8.1.3 字幕的大小和位置安排 150

8.1.4 字幕与背景画面的协调 151

8.2 字幕图形创作利器——CG Infinity 151

8.2.1 CG模块的界面和工具 151

8.2.2 CG模块的常规操作方法 153

8.2.3 物体对象的排列控制 155

8.2.4 定制CG模块 156

8.2.5 对象的操作方法 158

8.2.6 建立文本和形状对象 160

8.2.7 选择和改变对象 163

8.2.8 调整对象形状 166

8.2.9 建立移动路径 167

8.2.10 改变移动路径的形状 167

8.2.11 改变对象的样式和速度 168

8.3 实例1:“非线编”逐字跳入片名的制作 170

8.4 实例2:主创人员表上滚字幕的制作 174

8.4.1 利用VE模块标题素材工具制作滚动字幕 174

8.4.2 利用CG和VE模块结合制作上滚字幕的方法 176

8.5 实例3:“人鸟情缘”手写片名的制作 179

8.6 实例4:“辉煌三十年”放射光芒片头的制作 186

8.7 实例5:“两会”报道三维导角字幕制作 194

第9章 简单动画的制作与应用 200

9.1 了解认识VP模块 200

9.1.1 打开文件到视频绘画模块 202

9.1.2 建立新的视频绘画工程 203

9.1.3 使用编辑窗口工作 203

9.2 VP模块中的常规操作 204

9.2.1 执行剪切和复制操作 204

9.2.2 执行粘贴操作 204

9.2.3 在系列帧上进行动态复制 204

9.2.4 保存VP工程 205

9.2.5 建立视频或图像文件 205

9.3 在工程中对帧的操作 206

9.3.1 插入帧 206

9.3.2 复制帧 206

9.3.3 删除帧 207

9.3.4 替换帧 207

9.4 在不同的显示模式下工作 207

9.4.1 正常模式 207

9.4.2 红宝石色遮罩模式 207

9.4.3 半透明纸模式(葱皮纸) 208

9.4.4 无源视频模式 209

9.5 产生选择区域 210

9.5.1 认识选择帐篷 210

9.5.2 在合成和绘画层里进行选择 210

9.5.3 选择规则形状区域 211

9.5.4 选择不规则形状区域 211

9.5.5 选择包含相似颜色的区域 212

9.5.6 增减选择区域 212

9.5.7 移动选择帐篷(遮罩) 213

9.6 使用颜色工作 213

9.6.1 使用调色板 213

9.6.2 从颜色采集盘弹出菜单中选择颜色 214

9.6.3 用吸管工具选择颜色 215

9.7 使用绘画工具 215

9.7.1 指定笔触面板的属性 216

9.7.2 用颜色填充一个区域 219

9.7.3 改变选择区域 219

9.8 使用克隆工具 219

9.9 使用修饰工具 220

9.10 宏记录 222

9.10.1 如何记录一个宏 222

9.10.2 如何回放一个宏 223

9.11 动画制作实例 223

9.11.1 画出红色旅游精品线路 223

9.11.2 《节徽旅行》宣传片的制作 225

9.11.3 在CG模块中制作数据增长图 231

9.11.4 制作重点部位提示动画 235

9.11.5 用3D Max制作翻页账本 239

第10章 音频编辑 245

10.1 在MSP软件中的两种捕获音频的方法 245

10.1.1 运用Audio Editor模块捕获声音 245

10.1.2 运用VE模块语音工具捕获声音 247

10.1.3 重新配音时应注意的问题 247

10.2 画面和解说的配合 248

10.2.1 根据解说词选择视频素材 248

10.2.2 加快镜头局部运动速度以适应解说词的长度 249

10.2.3 切断解说词以适应画面的长度 249

10.2.4 延长镜头使画面和解说达到一致 249

10.2.5 无法展现的内容用节奏予以弥补 250

10.2.6 修改播音员读错的字句 250

10.3 配乐的方法 252

10.3.1 调整音频的音量比例 252

10.3.2 音乐的组接方法 253

10.3.3 音乐的进入和退出方法 253

10.3.4 建立电视片的主旋律 254

10.3.5 静默也有必要 255

10.3.6 配乐应该注意的事项 255

10.4 应用音频滤镜 256

10.4.1 放大或降低音量 256

10.4.2 改变音频的音调 256

10.4.3 清除背景噪声 257

10.4.4 应用回声效果 257

第11章 视频节目的输出 260

11.1 将视频转录到数码磁带上 260

11.1.1 将视频工程记录到数码磁带 260

11.1.2 将视频文件记录到数码磁带 261

11.2 将视频刻录成DVD光盘 262

11.2.1 在“会声会影”中刻录光盘 262

11.2.2 在尼禄(Nero)中刻录视频光盘的方法 264

11.3 在因特网上传播 267

11.3.1 上传到自己的“播客”中 267

11.3.2 通过电子邮件发送给友人 268

11.4 将视频转换到手机里 270

后记 274

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