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盗梦空间  Flash CS5动画与特效完美剖析
盗梦空间  Flash CS5动画与特效完美剖析

盗梦空间 Flash CS5动画与特效完美剖析PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:高强,鲁丹丽编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787302272946
  • 页数:276 页
图书介绍:本书共分8章,内容包括Flash无纸动画的发展前景展望;Flash CS5的新增功能与增强功能;Flash造型设计与制作等。
《盗梦空间 Flash CS5动画与特效完美剖析》目录

第1章 Flash无纸动画的发展前景展望 6

第2章 Flash CS5的新增功能与增强功能 6

2.1全新的文字引擎 6

2.1.1方便的多栏排版设计 6

2.1.2跨文本框自动排列 8

2.1.3丰富的排版细节控制 9

2.1.4从右到左的排版设计 10

2.2新的代码片断面板 10

2.2.1应用代码片断制作方向键控制角色移动 11

2.2.2丰富已有代码片断,制作键盘加速位移 13

2.2.3用代码片断实现Web页跳转 14

2.3完全基于XML的源文件 15

2.3.1 XFL格式位图数据交换 16

2.3.2高保真FXG格式素材的存储 17

2.3.3 XFL格式矢量图数据修改 19

2.4增强的视频流媒体控制能力 20

2.4.1视频的导入及播放器的创建 21

2.4.2单击按钮跳转到特定提示点 23

2.4.3自定义按钮对视频实现控制 26

2.5新的骨骼动画属性 28

2.5.1运动的钟摆 28

2.5.2荡秋千 31

2.5.3迎风舞动的小草 33

2.6 Deco工具增加高级动画能力 33

2.6.1绚丽的粒子 34

2.6.2燃烧的火焰 37

2.6.3闪电 39

2.7与其他CS软件更好地整合协作 40

2.7.1与PSCS整合调整素材色相 41

2.7.2图形与AI的合作 43

2.7.3文字与AI的合作 46

第3章 Flash造型设计与制作 48

3.1道具设计 48

3.1.1铅笔的绘制 48

3.1.2液晶显示器的绘制 51

3.1.3 iPhone手机的绘制 52

3.2场景设计 53

3.2.1户外景观 54

3.2.2海底 55

3.2.3卡通风格树的绘制 57

3.3角色设计 58

3.3.1卡通角色绘制 58

3.3.2卡通角色动作绘制 62

3.3.3卡通角色表情绘制 63

第4章 常用动画及镜头的表现 66

4.1文字动画 66

4.1.1闪动的Logo 66

4.1.2流光溢彩 68

4.1.3折射效果文字 70

4.1.4残影文字 72

4.2基础动画 74

4.2.1飞行的火箭 74

4.2.2月兔悠悠 77

4.2.3飞舞的蜜蜂 79

4.2.4旋转的螺旋桨 81

4.2.5小丑的鼻子 83

4.2.6探照灯 84

4.2.7卡通人物的走 85

4.2.8卡通人物的跑 87

4.3常用镜头 88

4.3.1特写镜头 89

4.3.2倾斜镜头 90

4.3.3晃镜头 91

4.3.4拉镜头 93

4.3.5跟镜头 94

第5章 Flash特效设计及表现 98

5.1 ActionScript 3.0语言及语法的强大与更新 98

5.1.1语言概述 98

5.1.2对象和类 99

5.1.3包和命名空间 99

5.1.4变量 107

5.1.5数据类型 110

5.1.6语法 121

5.1.7运算符 124

5.1.8条件语句 128

5.1.9循环 129

5.1.10函数 131

5.2基础脚本和编程 139

5.2.1单击按钮转到帧播放 140

5.2.2 Mouse Over事件 142

5.2.3如何调入外部语句指令 144

5.2.4类的创建与调用 145

5.2.5帧标签的应用 147

5.3按钮特效 149

5.3.1单击按钮进行全屏和退出全屏的切换 149

5.3.2控制影片逐帧播放的按钮 152

5.4鼠标行为 154

5.4.1跟随鼠标的文字 154

5.4.2自定义鼠标光标 155

5.5导航栏 157

5.5.1弹出式菜单导航 157

5.5.2下拉式菜单导航 161

5.5.3带滚动条的下拉菜单导航 162

5.6编程设计 163

5.6.1自定义文本颜色 163

5.6.2炫彩气泡 165

5.6.3单项选择 167

5.6.4百叶窗效果 170

第6章 音视频应用 172

6.1加载本地声音 172

6.2视频点播 173

6.3 Loading的制作 175

第7章 整合应用 180

7.1 Flash与Swish结合应用 180

7.1.1图像跑马灯 180

7.1.2欢迎界面 182

7.1.3特效文字 183

7.1.4控制物体旋转的按钮 185

7.1.5开场动画 187

7.1.6卡通时钟 189

7.1.7飘动的旗帜 192

7.1.8提交互动 193

7.2 Flash与Swift 3D结合应用 195

7.2.1三维文字动画制作 195

7.2.2转动的五角星 198

7.2.3高脚杯的制作 200

7.2.4三维Logo制作 201

第8章 综合应用实例 204

8.1贺卡制作 204

8.1.1生日贺卡 204

8.1.2恭贺新春 208

8.1.3圣诞节贺卡 212

8.2交互动画 215

8.2.1文字滚动条效果 215

8.2.2图片展示 219

8.2.3轮盘浏览 222

8.3游戏制作 224

8.3.1拼图游戏 225

8.3.2射击游戏 230

8.4商业广告 237

8.4.1形象广告 241

8.4.2带说明文字的广告 248

8.4.3四屏图片轮换广告 252

8.5特效菜单 258

8.5.1缩放特效菜单 258

8.5.2弹性特效菜单 262

8.5.3滑动特效菜单 267

第9章 附录 270

9.1动画术语(英中文对照) 270

9.2一般Flash工作流程 273

9.3 Flash常用快捷键 274

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