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3DS MAX 2009三维设计实用教程
3DS MAX 2009三维设计实用教程

3DS MAX 2009三维设计实用教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨院院编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787561232415
  • 页数:302 页
图书介绍:本书主要内容包括:3DS MAX基础知识及基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创新与修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例及上机实验。
《3DS MAX 2009三维设计实用教程》目录

第1章 3DS MAX基础知识 1

1.1初识3DS MAX 1

1.1.1 3DS MAX概述 1

1.1.2 3DS MAX 2009运行硬件配置推荐 1

1.1.3 3DS MAX的工作流程 2

1.2 3DS MAX 2009新增功能 3

1.3 3DS MAX 2009的安装、启动和退出 6

1.3.1 3DS MAX 2009的安装 6

1.3.2 3DS MAX 2009的启动 9

1.3.3 3DS MAX 2009的退出 10

1.4 3DS MAX 2009快速入门 10

1.4.1标题栏 11

1.4.2菜单栏 11

1.4.3工具栏 20

1.4.4视图区 21

1.4.5视图控制区 22

1.4.6命令面板 22

1.5自定义工作环境 25

1.5.1自定义用户界面 25

1.5.2视口配置 26

1.5.3首选项设置 30

1.6课堂实战——调整视图 35

本章小结 37

操作练习 37

第2章 3DS MAX基本操作 38

2.1单位设置和捕捉设置 38

2.1.1单位设置 38

2.1.2栅格和捕捉设置 39

2.2变换工具 40

2.2.1选择并移动工具 40

2.2.2选择并缩放工具 41

2.2.3选择并旋转工具 43

2.2.4对齐 43

2.2.5镜像 44

2.2.6阵列 45

2.2.7间隔工具 47

2.2.8调整轴心 48

2.3对象的选择 49

2.3.1选择按钮 49

2.3.2区域框选 50

2.3.3按名称选择 50

2.3.4按颜色选择 50

2.3.5命名选择集合 51

2.3.6复合选择 52

2.3.7锁定选择集 52

2.3.8选择过滤器 53

2.4对象的克隆 53

2.4.1克隆命令 53

2.4.2克隆选项 54

2.4.3快速克隆 54

2.5成组和链接对象 55

2.5.1对象的成组 55

2.5.2对象的链接 55

2.6课堂实战——制作大炮 56

本章小结 59

操作练习 59

第3章 创建三维物体 61

3.1创建标准基本体 61

3.1.1长方体 61

3.1.2圆锥体 63

3.1.3球体 64

3.1.4几何球体 65

3.1.5圆柱体 66

3.1.6管状体 67

3.1.7圆环 67

3.1.8四棱锥 69

3.1.9茶壶 69

3.1.10平面 70

3.2创建扩展基本体 71

3.2.1异面体 71

3.2.2环形结 72

3.2.3切角长方体 74

3.2.4切角圆柱体 74

3.2.5油罐 74

3.2.6胶囊 75

3.2.7纺锤 75

3.2.8 L-Ext 76

3.2.9球棱柱 77

3.2.10 C-Ext 77

3.2.11环形波 78

3.2.12棱柱 79

3.2.13软管 79

3.3创建其他三维物体 81

3.3.1门 81

3.3.2窗 84

3.3.3楼梯 85

3.4课堂实战——制作电视柜 87

本章小结 91

操作练习 91

第4章 三维修改命令 92

4.1修改堆栈的使用 92

4.1.1修改堆栈 92

4.1.2修改堆栈控制工具 92

4.1.3修改堆栈右键菜单 93

4.2标准编辑修改命令的使用 94

4.2.1弯曲 94

4.2.2锥化 96

4.2.3扭曲 98

4.2.4编辑网格 99

4.2.5 FFD(自由变形) 102

4.2.6噪波 103

4.3课堂实战——制作酒瓶和酒杯 104

本章小结 107

操作练习 107

第5章 二维图形的创建和修改 109

5.1二维图形的创建 109

5.1.1样条线 109

5.1.2矩形 111

5.1.3圆 112

5.1.4椭圆 113

5.1.5弧 113

5.1.6圆环 115

5.1.7多边形 115

5.1.8星形 116

5.1.9文本 117

5.1.10螺旋线 118

5.1.11截面 118

5.2二维修改命令的使用 119

5.2.1编辑样条线 119

5.2.2车削 122

5.2.3挤出 124

5.2.4倒角 125

5.2.5倒角剖面 126

5.3课堂实战——制作古代酒杯 127

本章小结 131

操作练习 131

第6章 高级建模 132

6.1布尔运算 132

6.1.1并集 132

6.1.2差集 134

6.1.3交集 135

6.2放样 135

6.2.1放样基本过程 135

6.2.2放样变形 136

6.3 ProBoolean(超级布尔)复合对象 139

6.3.1合集 139

6.3.2切面 140

6.3.3盖印 141

6.4课堂实战——制作椅子 142

本章小结 145

操作练习 145

第7章 材质和贴图 146

7.1材质编辑器 146

7.1.1菜单栏 147

7.1.2工具栏 147

7.1.3示例窗 150

7.1.4参数控制区 151

7.2贴图的使用 154

7.2.1贴图坐标 154

7.2.2贴图通道 156

7.3高级材质和贴图 160

7.3.1多维/子对象材质 160

7.3.2双面材质 163

7.3.3无光/投影材质 164

7.3.4顶/底材质 164

7.4课堂实战——为笔记本电脑制作材质 166

本章小结 167

操作练习 168

第8章 灯光和摄影机 169

8.1灯光 169

8.1.1标准灯光 169

8.1.2光度学灯光 171

8.1.3灯光参数设置 171

8.2摄影机 176

8.2.1摄影机的种类 176

8.2.2摄影机的创建 177

8.2.3摄影机参数的设置 177

8.3课堂实战——添加灯光和摄影机 178

本章小结 180

操作练习 180

第9章 粒子系统 181

9.1粒子系统的创建 181

9.2粒子系统的分类 181

9.2.1基本粒子系统 182

9.2.2高级粒子系统 183

9.3课堂实战——制作下雪效果 189

本章小结 191

操作练习 191

第10章 环境控制和渲染 192

10.1环境控制 192

10.1.1“环境和效果”对话框 192

10.1.2雾 194

10.1.3火焰 195

10.1.4体积光 196

10.2渲染 196

10.2.1“时间输出”参数设置区 197

10.2.2“输出大小”参数设置区 197

10.2.3“选项”参数设置区 197

10.2.4“高级照明”参数设置区 198

10.2.5“渲染输出”参数设置区 198

10.3课堂实战——设置环境贴图 198

本章小结 199

操作练习 199

第11章 基础实例 201

实例1制作音箱 201

实例2制作沙发 213

实例3制作吊灯 220

实例4制作茶几 230

实例5制作书房效果图 234

第12章 综合应用实例 249

综合实例1室内装潢设计 249

综合实例2室外效果图设计 263

综合实例3动画演示设计 278

第13章 上机实验 286

实验1制作轮胎 286

实验2制作桌子 288

实验3制作茶几 290

实验4制作插座 292

实验5制作材质 295

实验6添加灯光和摄影机 296

实验7制作可乐喷出效果 297

实验8设置渲染环境 301

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