Authorware实战PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:叶恒,景晶编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:1999
- ISBN:711507609X
- 页数:366 页
第一章 Authorware纵览 1
1.1 Authorware简介 1
1.2 Authorware的安装和卸载 2
1.3 启动Authorware 4
1.4 Authorware环境 5
1.4.1 系统菜单 6
1.4.2 常用工具栏 10
1.4.3 工具图标栏 11
1.4.4 程序编辑窗口 12
1.5 获取帮助 13
本章习题 18
第二章 Authorware文件的配置和编辑 19
2.1 配置Authorware文件 19
2.1.1 设定展示窗口中的颜色效果 19
2.1.2 设定展示窗口的尺寸 20
2.1.3 设置展示窗口中的选项 21
2.1.4 文件交互效果的设置 24
2.2.1 工具图标的添加 27
2.2 流程图的编辑 27
2.2.2 工具图标的命名 28
2.2.3 工具图标的移动 29
2.2.4 使用群组图标 33
2.2.5 为工具图标着色 36
2.3 打包程序 36
本章习题 38
3.1.1 插入文本 39
第三章 文本的处理 39
3.1 利用文本工具进行文本的编辑 39
3.1.2 文本属性的设置 40
3.1.3 设置页边距和Tab制表键 49
3.2 导入文本文件 51
3.3 文本类型的创建和应用 55
本章习题 58
4.1 显示图标中图形的编辑 59
4.1.1 利用绘图工具编辑图形 59
第四章 图形和对象的处理 59
4.1.2 在显示图标中导入图形 63
4.2 对象的设置 70
4.2.1 对象的选中 70
4.2.2 设定对象的显示模式 74
4.2.3 对象层次的设定 78
4.3 排列对象 82
4.3.1 使用排列对象控制板 82
4.3.2 使用栅格 87
本章习题 88
第五章 使用暂停 89
5.1 等待图标的设置 89
5.2 等待按钮的编辑 91
5.3 利用等待制作动画效果 94
5.4 其它等待的设置方式 95
本章习题 98
6.1 显示图标的过渡效果 99
第六章 处理过渡和移动 99
6.2 使对象动起来 102
6.2.1 添加移动图标 102
6.2.2 移动类型 103
6.2.3 设置移动属性 113
6.3使用擦除图标 115
本章习题 119
第七章 交互图标(一) 120
7.1 交互图标 120
7.2 按钮响应 123
7.2.1 设置按钮响应 124
7.2.2 按钮库的编辑 132
7.3热区响应 136
本章习题 142
第八章 交互图标(二) 143
8.1 光标库的编辑 143
8.2 热对象响应 145
8.3 目标区域响应 153
8.4 下拉菜单响应 161
本章习题 165
第九章 交互图标(三) 166
9.1 条件响应 166
9.1.1 条件响应的设置 166
9.1.2 条件响应的几种类型 169
9.2 按键响应 174
9.3 文本输入响应 181
本章习题 188
10.1 尝试限制响应 190
第十章 交互图标(四) 190
10.2 时间限制响应 195
10.3 添加Xtras 199
10.4 事件响应 207
本章习题 210
第十一章 插入音频和视频效果 211
11.1 引入音频 211
11.2 音频处理 215
11.2.1 将.WAV格式文件转为.SWA格式 215
11.2.2 将.MP3格式文件转换成.WAV文件 219
11.3 引入视频 221
11.4 模拟视频配置 230
本章习题 235
第十二章 变量和函数的使用 236
12.1 计算图标 236
12.2 Authorware中的变量 239
12.2.1 系统变量 239
12.2.2 用户变量 241
12.2.3 变量的使用 242
12.2.4 常用变量介绍 248
12.3 函数 250
12.3.1 函数的组织 251
12.3.2 常用函数介绍 255
本章习题 259
第十三章 分支的处理 260
13.1 决策循环的建立 260
13.2 决策循环的分支类型设置 261
13.3 决策循环重复选项的设置 264
13.4 设置决策循环中的分支 268
13.5 分支的典型应用 271
本章习题 280
第十四章 超级链接 281
14.1 框架 281
14.1.1 框架结构的建立 281
14.1.2 框架过渡效果的建立 283
14.1.3 默认框架的设置 285
14.2.1 导航图标的添加 287
14.2 导航图标的使用 287
14.2.2 导航图标的设置 288
14.3 关键字 298
14.4 超文本的编辑 300
14.4.1 超文本风格的定义 300
14.4.2 超文本编辑 303
14.5 超级链接的典型应用 305
本章习题 311
15.1 示例程序介绍 312
第十五章 Authorware作品的创建 312
15.2 变量和函数的应用 313
15.3 综合利用变量、函数、决策和交互 315
本章习题 341
第十六章 提高程序开发效率 342
16.1 模组 342
16.1.1 模组的创建 342
16.1.2 模组的使用 344
16.1.3 卸载模组 346
16.2 库的使用 347
16.2.1 创建库 347
16.2.2 库的编辑 349
16.2.3 库链路 355
16.3 流程控制 357
16.3.1 开始和停止标志旗的使用 357
16.3.2 控制面板的使用 359
本章习题 366
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