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精通Authorware4.0 跟我学用多媒体
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精通Authorware4.0 跟我学用多媒体PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:马骁等编著
  • 出 版 社:北京:宇航出版社
  • 出版年份:1998
  • ISBN:7801441559
  • 页数:352 页
图书介绍:马骁等编著.精通Authorware4.0跟我学用多媒体.北京:宇航出版社
《精通Authorware4.0 跟我学用多媒体》目录

第1章 Authorware4.0的安装和启动 1

1.1 Authorware4.0的安装过程 1

1.2 启动和退出Authorware4.0 8

第2章 Authorware4.0使用基础 14

2.1 Authorware4.0综述 14

2.2 认识Authorware4.0 16

2.3 Authorware4.0的新特征 26

2.4 Hello,world! 32

第3章 显示图标(Display) 36

3.1 在演示窗口导入文本 36

3.2 编辑文本 40

3.3 图解工具栏的使用 46

3.4 在显示图标中使用外部图片 51

3.5 设置显示图标的属性 57

3.6 快乐老家 60

第4章 动画图标(Motion) 65

4.1 动画图标的属性设置 66

4.2 两点之间的动画 70

4.3 点到直线的动画 72

4.4 点到指定区域的动画 78

4.5 沿任意路径到终点的动画 82

4.6 沿任意路径到指定点的动画 88

4.7 同时运行多个动画 90

5.1 使用擦除图标 96

第5章 擦除图标(Erase)和等待图标(Wait) 96

5.2 属性对话框的设置 97

5.3 使用过渡模式擦除对象 100

5.4 设置等待图标 102

5.5 等待图标使用方式 104

5.6 保护粮食,人人有责 107

第6章 数字电影图标(DigitalMovie)和声音图标(Sound) 113

6.1 Authorware支持的数字电影格式 113

6.2 数字电影图标属性对话框 114

6.3 导入一个数字电影 121

6.4 同时播放和移动多个电影 128

6.5 声音图标简介 133

6.6 声音图标属性的设置 134

6.7 控制声音的系统变量和函数 137

6.8 让声音和图像一起工作 138

第7章 视频图标(Video)和群组图标(Map) 142

7.1 视频图标的设置 142

7.2 视频播放的控制函数和变量 147

7.3 举行一个演示会 149

7.4 认识群组图标 153

7.5 使用控制面板调试程序 157

第8章 交互图标(Interaction) 161

8.1 设置交互图标属性 162

8.2 按钮属性的设置 167

8.3 编辑按钮和鼠标形式 172

8.4 马里亚纳海沟有多深 178

9.1 敲击区域响应属性设置 192

第9章 交互响应(一) 192

9.2 幼儿英文练习 197

9.3 敲击对象响应属性设置 202

9.4 显示气泡信息 204

9.5 移动对象响应属性设置 208

9.6 飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳 210

9.7 菜单响应属性设置 220

9.8 用菜单控制音乐 222

第10章 交互响应(二) 228

10.1 条件响应属性设置 228

10.2 文本输入响应属性设置 233

10.3 中国队,加油! 234

10.4 按键响应属性设置 240

10.5 一个小游戏 242

10.6 尝试响应属性设置 247

10.7 三次机会 249

10.8 时间限制响应 253

10.9 还有10秒就要爆炸! 255

10.10 事件响应属性设置 260

10.11 小结交互响应 262

第11章 导航图标(Navigate)和框架图标(Framework) 263

11.1 导航图标属性设置 263

11.2 认识框架图标 270

11.3 欢笑、泪水、所有的约定 272

11.4 框架图标有关的系统变量和函数 280

12.1 判断图标的属性设置 282

第12章 判断图标(Decision)和计算图标(Calculation) 282

12.2 谁是天才宝宝 286

12.3 计算图标属性设置 292

12.4 表达式的使用 294

第13章 变量(Variable)和函数(Function) 297

13.1 变量和变量窗口 297

13.2 定义一个用户变量 299

13.3 使用系统变量 300

13.4 函数和函数窗口 303

13.5 使用系统函数 304

13.6 使用用户自定义函数 306

第14章 库(Library)和模板(Model) 309

14.1 库的简单介绍 309

14.2 库的创建和使用 311

14.3 链接的改变和修复 313

14.4 模板的简单介绍 314

14.5 模板的创建和使用 315

第15章 文件的设置(Setup)和打包(Package) 318

15.1 文件属性设置 318

15.2 文件的其他设置 324

15.3 文件打包 328

15.4 文件设置和打包实例 332

第16章 综合开发实例 335

16.1 算机辅助教学的简介 335

16.2 软件总体方案 342

16.3 程序设计中的技术问题 345

16.4 做个热爱生活的人 351

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