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Visual Basic高级图形应用程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李兰友等编著
  • 出 版 社:北方交通大学出版社;清华大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7810821547
  • 页数:284 页
图书介绍:本书以Visual Basic程序设计语言为工具,介绍计算机绘图的基础理论、算法及其程序设计。本书以计算机图形绘制技术为主线,以应用程序设计实例为中心。大量的程序实例使读者能很快掌握Visual Basic在图形程序设计的基本知识和编程技巧。本书内容新颖,简明易懂,全部程序实例均在Visual Basic或Visual Basic.NET环境下上机通过。程序实例具有很强的工程使用价值。 本书适合于大专院校计算机绘图课程的教科书,亦可供工程技术人员参考。
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《Visual Basic高级图形应用程序设计》目录

第1章 VB 6.0绘图基础 1

1.1 计算机绘图基础 1

1.1.1 微型计算机图形处理系统 1

1.1.2 坐标系 4

1.2 VB 6.0工程界面设计 8

1.2.1 命令按钮工程界面 8

1.2.2 菜单工程界面 9

1.2.3 单选钮控件工程界面 10

1.2.4 多窗体界面 11

1.2.5 多文档界面 11

1.3 工程的创建和构成 13

1.3.1 工程的创建 13

1.3.2 工程的构成 16

1.4 工程的操作 19

1.4.1 工程的磁盘存储 19

1.4.2 装入磁盘上的工程 20

1.4.3 工程的运行和退出 20

1.4.4 生成可执行文件 20

1.4.5 图形的存储、复制和粘贴 21

上机练习 25

第2章 对象的图形方法、属性 26

2.1 窗体和图片框对象 26

2.1.1 对象的图形方法及使用格式 26

2.1.2 对象的图形方法 26

2.2 对象的图形属性与图形控件 35

2.2.1 对象的图形属性 35

2.2.2 图形控件 43

上机练习 44

第3章 基本图形程序设计 46

3.1 直线图形 46

3.1.1 线段端点按三角函数式分布的图形 46

3.1.2 直线段按函数规律分布的图案 48

3.1.3 线段图案 51

3.2 曲线图形 54

3.2.1 解析几何曲线 54

3.2.2 几种有名的函数曲线 58

3.2.3 美术图案单元 64

3.3 递归图形和随机绘图 70

3.3.1 递归图形 70

3.3.2 随机图案 77

上机练习 79

第4章 使用API函数绘图 84

4.1 API函数及其调用 84

4.1.1 API函数 84

4.1.2 调用API函数 84

4.2 常用绘图API函数 86

4.2.1 画线的API函数 86

4.2.2 API填充函数 96

4.3 图像处理API函数 101

4.3.1 GetPixel和SetPixel()函数 101

4.3.2 BitBlt函数及应用 103

上机练习 107

第5章 二维图形变换及应用 108

5.1 二维图形几何变换 108

5.1.1 平移变换 108

5.1.2 比例变换 112

5.1.3 旋转变换 114

5.1.4 对称变换 115

5.2 二维图形的特殊变换及程序设计 122

5.2.1 内插法图形变换 122

5.2.2 图案的扇形变换 126

5.3 图像进行几何变换 127

5.3.1 像素的获取及重显 127

5.3.2 图像的几何变换 129

上机练习 134

第6章 交互绘图技术 140

6.1 交互绘图基础 140

6.1.1 鼠标事件 140

6.1.2 怎样使用鼠标事件绘图 140

6.2 圆弧曲线 147

6.2.1 圆弧的表示 147

6.2.2 使用鼠标实现三点画圆弧 149

6.3 三次参数样条插值曲线 152

6.3.1 三次参数样条插值曲线 152

6.3.2 使用鼠标画三次参数样条曲线 155

6.4 贝济埃曲线 158

6.4.1 贝济埃曲线的数学表达式 159

6.4.2 低阶贝济埃曲线 159

上机练习 161

第7章 三维图形屏幕显示 162

7.1 三维绘图基础 162

7.1.1 物体模型及数据结构 162

7.1.2 三维图形的屏幕显示 165

7.2 三维图形变换 166

7.2.1 三维图形几何变换 166

7.2.2 三维投影变换 169

7.2.3 三维图形变换的程序设计 170

7.3 函数立体图形 177

7.3.1 函数z=f(x,y)的立体图形 177

7.3.2 点移动法绘制函数立体图 180

7.3.3 球坐标系绘制立体图形 182

7.4 隐线处理 184

7.4.1 根据描画顺序进行隐线处理 185

7.4.2 由计算法进行球面的隐线处理 188

7.4.3 使用极大极小法进行函数立体图形的隐线处理 189

7.4.4 凸多面体隐藏线处理 191

7.5 工程曲面 194

7.5.1 Coons曲面 195

7.5.2 贝济埃曲面 198

7.5.3 B样条曲面 202

上机练习 205

第8章 统计图的绘制 207

8.1 MSFlexgrid控件及使用 207

8.1.1 MSFlexgrid控件 207

8.1.2 MSFlexgrid控件使用 209

8.2 统计图设计技术 213

8.2.1 折线图 214

8.2.2 直方图 217

8.3 使用MSChart控件的快捷设计 221

8.3.1 MSChart定制控件 221

8.3.2 MSChart控件的应用 223

上机练习 225

第9章 动画 230

9.1 动画设计 230

9.1.1 位置变化、形态不变的动画 230

9.1.2 位置不变、形态变化的动画 234

9.1.3 位置和形态变化的动画 236

9.2 图形图像动画设计 239

9.2.1 图形图像动画例 239

9.2.2 图像界面切换 243

上机练习 245

第10章 VB.NET绘图 249

10.1 VB.NET概述 249

10.1.1 VB.NET的新发展 249

10.1.2 创建一个应用程序主框架 250

10.1.3 VB.NET主要窗口对象 251

10.2 应用程序界面设计 255

10.2.1 命令按钮界面设计 255

10.2.2 菜单界面设计 258

10.3 VB.NET绘图 260

10.3.1 GDI+绘图基础 260

10.3.2 VB.NET中常用画图方法 264

10.3.3 填充图形 270

10.3.4 API函数及其调用 277

上机练习 277

附录 280

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