Flash MX 2004火速上手PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:李冉编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7500655827
- 页数:362 页
第1章 Flash MX 2004闪亮登场 2
1.1 Flash MX 2004的光辉历程 2
1.2 Flash MX 2004的特点 3
1.2.1 界面清晰,制作简单 3
1.2.2 文件占用空间小,传输速度快 4
1.2.3 作品的在线播放和离线播放 4
1.2.4 Flash中的文字和图像 4
1.2.5 强大的交互功能 5
1.2.6 图形和动画的通用工具 5
1.2.7 Flash的广泛应用 6
1.3 Flash MX 2004的新功能 6
1.4 Flash MX 2004的系统要求 11
1.5 Flash MX 2004的安装与卸载 12
1.5.1 Flash MX 2004的安装 12
1.5.2 Flash MX 2004的卸载 14
1.5.3 关于Flash播放器 15
第2章 MX Professional 2004亲密接触 18
2.1 启动Flash MX Professional 2004 18
2.2 Flash MX Professional 2004的全新环境 18
2.2.1 工具箱(Tools) 20
2.2.2 时间线(Timeline) 20
2.2.3 浮动面板 22
2.2.4 “属性(P rope rties)”面板 22
2.2.5 舞台 23
2.3 自定义Flash MX Professional 2004的工作环境 24
2.3.1 设置参数 24
2.3.2 设置快捷键 26
2.3.3 面板的管理 27
2.4 简述动画制作流程 28
2.4.1 设定舞台场景 28
2.4.2 创建动画中的成员 31
2 4.3 测试动画 34
2.4.4 影片的保存、输出与发布 35
第3章 基础知识 38
3.1 矢量图与位图 38
3.1.1 矢量图 38
3.1.2 位图 38
3.2 工具箱介绍 39
3.3 选取工具 40
3.3.1 主选工具与次选工具 40
3.3.2 套索工具 43
3.4 绘图工具 45
3.4.1 直线工具 45
3.4.2 铅笔工具 46
3.4.3 钢笔工具 47
3.4.4 椭圆工具 49
3.4.5 矩形工具 50
3.4.6 笔刷工具 51
3.5 图形编辑工具 53
3.5.1 填充变形工具 53
3.5.2 墨水瓶工具 55
3.5.3 油漆桶工具 56
3.5.4 吸管工具 57
3.5.5 橡皮擦工具 57
3.6 变形工具 60
3.7 文本工具 61
3.8 颜色工具 62
3.8.1 “颜色样本”面板 63
3.8.2 混色器 64
3.9 辅助编辑功能 66
3.9.1 手形工具 66
3.9.2 缩放工具 67
3.9.3 网格 67
3.9.4 标尺 69
3.9.5 参考线 69
第4章 编辑对象 72
4.1 选取、复制、粘贴、移动和删除对象 72
4.1.1 选取对象 72
4.1.2 复制粘贴对象 72
4.1.3 移动对象 73
4.1.4 删除对象 74
4.2 缩放、旋转、倾斜和镜像 74
4.2.1 缩放对象 74
4.2.2 旋转/倾斜对象 77
4.3 组合、排列、分散和对齐 83
4.3.1 组合对象 83
4.3.2 排列对象 84
4.3.3 分散对象 84
4.3.4 对齐对象 85
4.4 修饰图形 91
4.4.1 优化曲线 91
4.4.2 线条转化为填充 92
4.4.3 扩散填充 93
4.4.4 矢量图形边缘柔化 93
第5章 外部素材的导入与处理 96
5.1 导入文件的基本方法 96
5.2 导入图形图像素材 98
5.2.1 导入Fireworks文件 98
5.2.2 导入FreeHand文件 99
5.2.3 导入Illustrator文件 101
5.2.4 导入AutoCAD文件 102
5.3 设定图形图像素材的属性 102
5.3.1 矢量化位图 102
5.3.2 打散位图 104
5.3.3 设定位图属性 105
5.4 导入视频文件 106
第6章 文字的魅力 110
6.1 创建文本框 110
6.1.1 创建静态文本 110
6.1.2 创建动态文本 111
6.1.3 输入文本 112
6.2 打散文本 113
6.3 创建文本元件 114
6.4 制作文本的特效实例 115
6.4.1 制作点线框文字 115
6.4.2 制作变形文字 116
6.4.3 制作浮雕文字 117
第7章 图层 120
7.1 图层的原理 120
7.2 图层的操作 120
7.2.1 创建/删除图层 121
7.2.2 编辑、组织图层 122
7.2.3 设置图层属性 125
7.2.4 使用层文件夹 126
7.3 引导层 127
7.3.1 普通引导层 127
7.3.2 运动引导层 129
7.3.3 运动引导层实例制作 129
7.3.4 普通引导层与运动引导层的转换 133
7.4 遮罩层 133
7.4.1 创建遮罩层 133
7.4.2 遮罩层实例制作 134
第8章 时间线 140
8.1 时间线与帧 140
8.1.1 时间线 140
8.1.2 帧 141
8.2 帧的管理 142
8.2.1 编辑帧 142
8.2.2 移动播放头 146
8.2.3 使用洋葱皮 146
8.2.4 帧标签、注释和锚记 148
第9章 元件与实例 152
9.1 元件与实例的概念 152
9.2 元件的类型 153
9.2.1 创建图形元件 153
9.2.2 创建按钮元件 154
9.2.3 创建影片剪辑元件 157
9.3 将舞台中的对象转换为元件 157
9.3.1 将舞台中的元件转换为图形元件 157
9.3.2 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 158
9.4 编辑元件 160
9.4.1 创建元件的新实例 160
9.4.2 编辑元件 162
9.5 设置元件的属性 163
9.5.1 改变实例的颜色和透明度 163
9.5.2 用其他元件替换实例 168
9.5.3 改变实例类型 169
9.5.4 设定动画图形实例的播放模式 169
9.5.5 分离实例 170
9.6 利用内建的库资源 170
第10章 音效 172
10.1 声音的导入 172
10.1.1 声音的类型 172
10.1.2 导入声音的方法 172
10.2 设置声音的属性 173
10.3 在按钮和动画中加入声音 176
10.3.1 给按钮添加声音 176
10.3.2 给影片添加声音 177
10.4 在“属性”面板中设定声音 178
10.5 音效动画 181
第11章 创建简单动画 188
11.1 创建逐帧动画 188
11.1.1 从外部导入素材生成动画 188
11.1.2 逐帧动画进阶 189
11.2 创建运动补间动画 202
11.2.1 创建移动动画 202
11.2.2 创建旋转动画 208
11.3 创建形状补间动画 215
11.3.1 制作实例 215
11.3.2 添加形状提示 217
11.4 创建特殊动画效果 218
11.4.1 Loading动画 218
11.4.2 水波兴起的效果 227
第12章 创建复杂动画 232
12.1 创建引导动画 232
12.2 创建遮罩动画 235
12.2.1 静止遮罩 236
12.2.2 运动遮罩 238
12.3 利用电影剪辑创建动画 245
12.4 时间线特效的使用 249
12.4.1 添加时间线特效的方法 249
12.4.2 设置时间线特效 251
12.4.3 编辑时间线特效 259
第13章 ActionScript入门 262
13.1 ActionScript基础 262
13.2 “动作(Action)”面板的使用 263
13.3 添加动作的方法 263
13.4 ActionSc ript基础语句及应用 265
13.4.1 stop命令 265
13.4.2 play命令 268
13.4.3 goto命令 270
13.4.4 stopAllSound命令 271
13.4.5 fscommand命令 273
13.4.6 getURL命令 275
13.4.7 (un)loadMovie命令 278
13.4.8 loadVariables命令 280
13.4.9 给影片剪辑添加动作 282
13.4.10 tellTarget命令 284
13.4.11 修改对象的属性 286
13.4.12 数值运算 289
13.5 创建互动动画 291
13.5.1 音乐播放器 291
13.5.2 转动的眼睛 295
第14章 组件 302
14.1 组件的变化 302
14.2 常用组件 302
14.2.1 按钮(Button) 302
14.2.2 复选框(CheckBox) 303
14.2.3 下拉菜单(ComboBox) 304
14.2.4 列表(List) 306
14.2.5 单选按钮(RadioButton) 307
14.3 新增组件的应用 308
14.3.1 制作动态日期的显示效果 308
14.3.2 利用组件制作菜单 310
14.3.3 制作信息提示框 311
14.3.4 播放视频文件 313
第15章 测试和发布影片 316
15.1 影片测试 316
15.1.1 优化影片 316
15.1.2 测试影片下载 316
15.2 影片发布 318
15.2.1 发布影片 318
15.2.2 发布图形文件 321
15.2.3 发布HTML 324
15.2.4 发布Quick Time 326
第16章 综合实例 330
16.1 应用遮罩 330
16.2 拼图 337
16.3 迷彩文字 342
16.4 360°旋转 347
16.5 DNA效果 355
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