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图形制作与处理
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:宋翔,聂雪主编
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:756061230X
  • 页数:312 页
图书介绍:本书为高职教材,讲述计算机图形制作与处理的技术。
《图形制作与处理》目录

第1章 Photoshop 6.0简介 1

1.1 Photoshop 6.0的安装、卸载和启动 1

1.1.1安装Photoshop 6.0的系统要求 1

1.1.2 Photoshop 6.0的安装 1

1.1.3 Photoshop 6.0的卸载 5

1.1.4 Photoshop 6.0的启动 5

1.2 Photoshop 6.0的菜单 6

1.2.1 File(文件)菜单 6

1.2.2 Edit(编辑)菜单 7

1.2.3 Image(图像)菜单 8

1.2.4 Layer(图层)菜单 9

1.2.5 Select(选择)菜单 11

1.2.6 Filter(滤镜)菜单 11

1.2.7 View(视图)菜单 12

1.2.8 Window(窗口)菜单 13

1.2.9 Help(帮助)菜单 15

1.3实例练习 15

1.3.1练习一:Paste Into(粘贴到)命令的使用 15

1.3.2练习二:Define Pattem(定义图案)命令的使用 16

1.3.3练习三:墙纸文字 19

1.3.4练习四:拼图画效果 21

2.1.1选择工具 25

第2章 Photoshop 6.0的工具 25

2.1工具箱 25

2.1.2移动工具 26

2.1.3套索工具 26

2.1.4魔棒工具 26

2.1.5裁剪工具 26

2.1.6切片工具 26

2.1.9图章工具 27

2.1.11橡皮擦工具 27

2.1.10历史画笔工具 27

2.1.8画笔工具 27

2.1.7喷枪工具 27

2.1.12渐变工具与油漆桶工具 28

2.1.13色调处理工具 28

2.1.14路径工具 28

2.1.15文字工具 29

2.1.16钢笔工具 29

2.1.17多边形工具 29

2.2.1 Options(选项)面板 30

2.2面板工具 30

2.1.21 缩放工具 30

2.1.20观察工具 30

2.1.19吸管与测量工具 30

2.1.18注解工具 30

2.2.2 Navigator(导航)面板和Info(信息)面板 31

2.2.3 Color(颜色)面板、Swatches(调色板)面板和Styles(样式)面板 31

2.2.4 Paths(路径)面板 32

2.2.5 History(历史)面板和Actions(动作)面板 32

2.2.6Character(字符)面板和Paragraph(段落)面板 32

2.3实例练习 33

2.3.1练习一:水晶苹果 33

2.3.2练习二:添加彩虹 36

第3章 Photoshop 6.0的图层 40

3.1图层的概念 40

3.2图层控制面板 40

3.3图层的应用 41

3.3.1 图层的创建 41

3.3.2图层的复制 42

3.3.3 图层的删除 43

3.3.4图层的合并 43

3.4实例练习 43

3.4.1练习一:加入闪电 43

3.4.2练习二:制作毛笔 46

3.4.3练习三:笔记本电脑 52

3.4.4练习四:牵手文字 61

第4章 通道 64

4.1通道的基础知识 64

4.2通道控制面板 64

4.3通道的应用 65

4.3.1通道的创建 65

4.3.2通道的复制 66

4.3.4通道的分割与合并 67

4.3.3通道的删除 67

4.4实例练习 68

4.4.1练习一:加虚环 68

4.4.2练习二:加水珠 70

第5章 Photoshop 6.0的滤镜 75

5.1滤镜介绍 75

5.1.1 Artistic(艺术效果)类滤镜 75

5.1.2 Blur(模糊化)类滤镜 78

5.1.3 Brush Strokes(笔划)类滤镜 79

5.1.4 Distort(扭曲)类滤镜 80

5.1.5 Noise(杂色)类滤镜 82

5.1.6 Pixelate(像素化)类滤镜 83

5.1.7 Render(渲染)类滤镜 84

5.1.8 Sharpen(锐化)类滤镜 85

5.1.9 Sketch(草图)类滤镜 85

5.1.10 Stylize(风格化)类滤镜 87

5.1.11 Texture(纹理化)类滤镜 89

5.1.12 Video(视频)类滤镜 90

5.1.13 Other(其它)滤镜 90

5.2.1练习一:旋转文字 91

5.2实例练习 91

5.1.14 Digimarc(作品保护)滤镜 91

5.2.2练习二:水中倒影 94

5.2.3练习三:艺术镜框 97

5.2.4练习四:网状效果 100

5.2.5练习五:瓷砖文字 106

5.2.6练习六:放大镜效果 109

5.2.7练习七:油画效果 112

5.2.8练习八:幻彩纹理 114

6.1.1安装3DS MAX 3.0的系统要求 116

6.1.2 3DS MAX 3.0的安装 116

第6章 3DS MAX3.0简介 116

6.1 3DS MAX 3.0的安装与卸载 116

6.1.3 3DS MAX 3.0的卸载 120

6.2 3DS MAX 3.0的界面 121

6.3 3DS MAX 3.0的菜单 122

6.3.1 File(文件)菜单 122

6.3.2 Edit(编辑)菜单 122

6.3.3 Tools(工具)菜单 123

6.3.4 Group(编组)菜单 124

6.3.5 Views(视图)菜单 124

6.3.6 Rendering(渲染)菜单 125

6.3.9 Customize(自定义)菜单 126

6.3.10 MAXScript MAX(脚本语言)菜单 126

6.3.7 Track View(轨迹视图)菜单 126

6.3.8 Schematic View(图解视图)菜单 126

6.3.11 Help(帮助)菜单 127

第7章 3DS MAX 3.0的基本操作 128

7.1 Tab Panel(标签面板) 128

7.1.1 Objects(物体)标签 128

7.1.2 Shapes(图形)标签 128

7.1.3 Compounds(合成物体)标签 128

7.1.4 Lights Cameras(灯光和摄像机)标签 128

7.1.10 Rendering(渲染)标签 129

7.1.9 Modeling(建模)标签 129

7.2 Main Toolbar(主工具行) 129

7.1.6 Helpers(辅助物体)标签 129

7.1.7 Space Wraps(空间扭曲)标签 129

7.1.5 Particles(粒子)标签 129

7.1.8 Modifiers(编辑修改器)标签 129

7.3实例练习 131

7.3.1练习一:制作桌子 131

7.3.2练习二:制作台灯 138

7.3.3练习三:制作茶壶 142

7.3.4练习四:制作一本书 143

7.3.5练习五:加入灯光 145

8.1.1 Create(创建)面板 148

第8章 命令面板 148

8.1命令面板简介 148

8.1.2 Modify(修改)面板 149

8.1.3 Hierarchy(层次组织)面板 150

8.1.4 Motion(运动)面板 150

8.1.5 Display(显示)面板 150

8.1.6 Utilities(实用程序)面板 150

8.2实例练习 150

8.2.1练习一:制作飞机模型 150

8.2.2练习二:喷泉 165

8.2.3练习三:爆炸 191

9.1 Loft(放样)的概念 199

9.2实例练习 199

9.2.1练习一:湖中的船 199

第9章 Loft(放样) 199

9.2.2练习二:翻书 220

第10章 材质与贴图 236

10.1材质 236

10.1.1材质编辑器 236

10.3实例练习 237

10.3.1练习一:制作香蕉 237

10.2贴图 237

10.1.2材质的类型 237

10.3.2练习二:室内沙发 242

第11章 动画制作及渲染 263

11.1概述 263

11.1.1动画制作 263

11.1.2渲染 263

11.2实例练习 263

11.2.1练习一:变形 263

11.2.2练习二:开花 280

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