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AutoCAD 2004机械绘图
AutoCAD 2004机械绘图

AutoCAD 2004机械绘图PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:丁川主编
  • 出 版 社:广州:华南理工大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7562319359
  • 页数:286 页
图书介绍:
《AutoCAD 2004机械绘图》目录

第一章 AutoCAD2004的基本环境 1

1.1AutoCAD2004简介 1

1.2AutoCAD2000对软、硬件的要求 1

1.2.1AutoCAD2004的软件配备要求 1

1.2.2AutoCAD2004的硬件配备要求 2

1.3AutoCAD2004新增功能和设计中心简介 2

1.3.1新增功能 2

1.3.2AutoCAD2004的设计中心 4

1.4AutoCAD2004界面 5

1.5AutoCAD2004的环境参数设置 8

1.5.1“文件”位置及搜索路径对话框 8

1.5.2“显示”设置对话框 9

1.5.3“打开和保存”对话框 10

1.5.4“打印”配置对话框 10

1.5.5“系统”设置对话框 11

1.5.6“用户系统配置”对话框 12

1.5.9“配置”对话框 13

1.5.7“草图”设置对话框 13

1.5.8“选择”设置对话框 13

本章小结 15

习题 15

第二章 绘图基础 16

2.1建立绘图环境 16

2.1.1单位命令(UNTIS) 16

2.1.2设置图形界限(LPMTTS) 17

2.1.3设置栅格和捕捉方式(GRII和SNAP) 17

2.2绘图命令及其坐标的输入方式 18

2.2.1命令的输入方式 18

2.2.2绘图工具条 18

2.2.3重复命令 19

2.2.4出错纠正 19

2.2.5功能键 19

2.2.6数据的输入式 20

2.3.1调焦命令(ZOOM) 26

2.3观察图形 26

2.32移动镜头命令(PAN) 29

2.4编辑方法以及选择集合 30

本章小结 32

习题 33

第三章 二维图形的绘制与编辑 34

3.1设置图层 34

3.1.1图层的作用 34

3.1.3图层的设置 35

3.1.2图层的特点 35

3.1.4图层的管理 37

3.2基本绘图命令 38

3.2.1直线命令(LINE) 38

3.2.2多重平行线命令(MLINE) 40

3.2.3画圆命令(CIRCLE) 42

3.2.4圆弧命令(ARC) 44

3.2.5多义线命令(PLINE) 46

3.2.7多边形命令(POLYGON) 49

3.2.6椭圆命令(ELLIIPSE) 49

3.2.8填充圆环命令(DOUGHNUT或DONUT) 51

3.2.9矩形命令(RECTANG) 51

3.2.10实心填充命令(SOLID) 52

3.2.11文本绘制命令(MTEXT或DTEXT) 52

3.3编辑修改图形 55

3.3.1编辑修改工具条 55

3.3.2镜像命令(MIRROR) 56

3.3.3修剪命令(TRIM) 56

3.3.4阵列命令(ARRAY) 57

3.3.5比例命令(SCALE) 59

3.3.6移动命令(MOVE) 59

3.3.7偏移复制命令(OFFSET) 60

3.3.8复制命令(COPY) 60

3.3.9旋转命令(ROTAE) 61

3.3.10拉伸命令(STRETCH) 61

3.3.11延伸命令(EXTEND) 62

3.3.12拉长命令(LENGTHEN) 63

3.3.13切断命令(BREAK) 64

3.3.14倒圆角命令(FILLET) 65

3.3.15切角命令(CHAMFER) 67

3.3.16等分命令(DIVIDE) 68

3.3.17距离命令(DIST) 68

3.3.18多义线编辑命令(PEDTT) 68

3.4阴影图案填充命令(BHATCH) 71

3.4.2选择图案填充方式 72

341选择图案类型(P) 72

3.4.3选择边界 73

3.4.4“比例”和“角度” 73

3.4.5预览并结束(BHATCH) 73

3.5修改现有对象特性命令(PROPERTIES) 73

本章小结 74

习题 75

4.1.2尺寸的类型 77

4.1.1尺寸标注的各部分名称 77

第四章 尺寸标注 77

4.1尺寸标注的概念 77

4.1.3尺寸工具条 78

4.2尺寸变量设置和尺寸样式 78

4.2.1尺寸变量名称及其几何含义 79

4.2.2尺寸变量设置 81

4.3尺寸标注举例 85

4.3.1长度型尺寸 85

4.3.2半径型尺寸 87

4.3.3直径型型尺寸 87

4.3.4基线型尺寸 87

8.1设置打印参数 1 87

4.3.5角度型尺寸 89

4.3.6对齐(倾斜)长度尺寸 89

4.3.7按圆周均匀分布阶梯孔的尺寸标注 90

4.3.8连续型寸 90

4.3.9快速引线(旁注)尺寸 91

4.3.10圆心符号 92

4.3.11尺寸编辑 92

习题 94

本章小结 94

第五章 零件图 95

5.1用AutoCAD绘制零件图的方法和步骤 95

5.1.用AutoCAD绘制零件图的方法 95

5.1.2用AutoCAD绘制零件图的步骤 95

5.2创建零件图绘图样板 95

5.2.1设置图幅尺寸 95

5.2.2创建文字样式 96

5.2.3设置图层、线型、颜色 97

5.2.4创建尺寸标注样式 98

5.2.5绘制图框和标题栏 101

5.3绘制图形及剖面线 104

5.3.1齿轮轴的绘制 104

5.3.2端盖的绘制 113

5.3.3支架零件图的绘制 118

5.3.4阀体零件图的绘制 124

5.4标注尺寸及尺寸公差 129

5.4.1齿轮轴尺寸注 130

5.4.2端盖的寸标注 135

5.4.3支架的尺寸标注 138

5.4.4阀体的尺寸标注 139

5.5标注表面粗糙度、形位公差及常用符号 139

5.5.1创建符号块 140

5.5.2标注表面粗糙度、形位公差及常用符号 144

5.6书写技术要求、填写标题栏 147

5.6.1书写技术要求 147

5.6.2绘制齿轮参数表,填写文字 148

本章小结 148

习题 149

6.1.2特殊画法 151

6.1.1规定画法 151

6.1装配图的表达方法 151

第六章 装配图 151

6.2装配图的画法 152

6.2.1由零件图拼画装配图 152

6.2.2直接绘制装配图 157

6.3由装配图拆画零件图 157

6.3.1由装配图拆画零件图步骤 157

6.3.2从装配图中分离零件 158

6.5.1编零件序号 159

6.5编写零件序号,填写明细表、标题栏 159

6.4装配图尺寸标注 159

6.5.2绘制并填写明细表、标题栏 160

本章小结 161

习题 161

第七章 轴测投影图 165

7.1正等轴测图的绘制特点 165

7.1.1正等轴测图的轴测轴和轴向变形系数 165

7.1.5正等轴测图绘图实例 166

7.1.2正等轴测图的投影特性 166

7.1.4正等轴测图绘图步骤 166

7.1.3绘制轴图的基本方法 166

7.2轴测剖视图画法 173

7.2.1轴测图 174

7.2.2剖视图 177

7.2.3画剖面线 179

7.3轴测图尺寸标注 180

7.3.1轴测图尺寸注有关规定 180

7.3.2轴测图尺寸注步骤 181

本章小结 185

习题 186

第八章 图形打印 187

8.1.1选择打印设备 187

8.1.2使用打印样式 188

8.1.3选择图纸幅面 189

8.1.4设定打印区域 190

8.1.5设定打印比例 190

8.1.6调整图形打印方向和位置 190

8.1.7预览打印效果 191

8.1.8保存打印设置 191

8.2打印图形实例 191

8.3将多张图纸布置在一起打印 193

8.4创建电子图纸 195

8.5从图纸空间出图 195

本章小结 197

习题 197

第九章 三维高级绘图 198

9.1三维几何造型 198

9.1.1用标准视点观察3D模型 198

91.2消除隐藏线命令(HIDE) 199

9.1.3多视口控制命令(VPORTS) 199

9.2绘制3D表面 200

9.2.2楔形面 201

9.2.3棱锥及棱台表面 201

9.2.1长方体表面 201

9.2.4圆锥面 202

9.2.5球面 202

9.2.6圆顶面 202

9.2.8圆环面 203

9.2.9三维网格面 203

9.2.7圆盘面 203

9.2.10用3DEACE命令创建表面 204

9.2.11回转表面 204

9.2.12拉伸曲面 205

9.2.13直纹表面 205

9.2.14边界曲面 206

9.2.15与表面显示有关的系统变量 206

9.3创建3D实体模型 206

9.3.1画长方体 206

9.3.2球体 207

9.3.3圆柱体 208

9.3.4圆锥本 208

9.3.5楔形体 208

9.3.6圆环体 208

9.3.7将二维对象拉伸成3D实体 209

9.3.8将二维对象旋转成3D实体 209

9.3.9与实体显有关的系统变量 210

9.3.10剖切实体 210

9.3.11获取实体模型截面 211

9.3.12用布尔运算构建复杂实体模型 212

9.4建立用户坐标系 214

9.4.1世界坐标系 214

9.4.2用户坐标系 215

9.4.3图标显示命令 215

9.4.4用户坐标系命令(UCS) 216

习题 217

本章小结 217

第十章 编辑三维图形 218

10.1三维实体操作 218

10.1.13D阵列 218

10.1.23D镜像 219

10.1.33D旋转 219

10.1.43D对齐 220

10.2.23D倒斜角 221

10.2.13D倒圆角 221

10.23D倒角 221

10.3编辑实心体的面、边、体 222

10.3.1拉伸面 222

10.3.2移动面 223

10.3.3偏移面 223

10.3.4旋转面 224

10.3.5锥化面 224

10.3.8编辑实心体的棱边 225

10.3.7删除面及收变面的颜色 225

10.3.6复制 225

10.3.9抽壳 226

10.3.10压印 226

10.3.11拆分及清理实体 227

10.4绘制三维实体模型实例 228

10.4.1实例一 228

10.4.2实例二 233

习题 243

本章小结 243

第十一章 根据三维模型生成二维图形 245

11.1模型空间与图纸空间的概念 245

11.2由组合体实体模型生成三视图及轴测图 246

11.2.1将组合体三维模型及三视图插入到图纸空间 246

11.2.2图幅初始化 247

11.2.3提取各视图轮廓线 250

11.2.4调整各视口中各层的线型、颜色及可见性 251

11.3.1建立基本视图、斜视图、剖视图及断面图 253

11.2.5在图纸空间进行尺寸标注 253

11.3根据三维实体模型生成机械零件图 253

11.3.2生成三维模型的二维轮廓 260

11.3.3对各视图进行编辑 262

11.4在图纸空间进行标注 266

本章小结 267

习题 268

第十二章 渲染模型 270

12.1创建光源 270

12.1.1模拟太阳光 270

12.1.2点光源和聚光灯光源 273

12.2附着材质 276

12.3加入背景 281

12.4生成渲染图像 283

本章小结 284

是题 284

参考文献 286

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