当前位置:首页 > 工业技术
Flash二维动画制作案例教程
Flash二维动画制作案例教程

Flash二维动画制作案例教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:吴韬,刘浪编著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787040260403
  • 页数:272 页
图书介绍:本书是NACG国家动漫·游戏人才培训工程系列教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中所需要掌握的方法和技巧。全书共分七章,每章通过精心挑选的几个案例分别阐述知识点。第一章介绍了Flash CS4Professional新特性,认识了Flash CS4界面,第二章介绍了如何创建影片内容的实例操作,第三章介绍了制作FLASH动画的基础知识,第四章介绍了制作基本的FLASH动画的几种实战案例制作的方法,第五章介绍了高级FLASH动画实例的设置,第六章介绍了交互设计和ActionScript的制作方法,第七章介绍了如何使用FLASH中组件的方法。本书可以作为各级各类职业院校动漫游戏专业学生使用,也可以作为培训机构的培训用书。
《Flash二维动画制作案例教程》目录

第一章 初识Flash CS4 Professional 1

1.1 Flash作品欣赏 2

1.2 认识Flash CS4 Professional界面 7

1.3 Flash CS4新特性 15

1.4 发布Flash CS4文件 21

第二章 创建影片内容 30

2.1 绘制圣诞贺卡 31

2.2 导入外部Flash视觉元素 55

第三章 制作Flash动画的基础 66

3.1 认识时间轴和图层 67

3.2 认识元件和实例 77

第四章 简单Flash动画 87

4.1 制作形状补间动画 88

4.2 制作动画补间动画 98

4.3 基于引导层的动画 110

4.4基于遮罩层的动画 120

第五章 复杂Flash动画 128

5.1 动画制作进阶实例 129

5.2 利用骨骼工具来制作小人动画 145

5.3 利用3D工具来创建动画 159

第六章 交互设计和ActionScript 169

6.1 Flash中的交互设计概述 170

6.2 ActionScript概述 176

6.3 使用基本控制语句 192

6.4 控制影片剪辑 200

6.5 载入外部文件 212

6.6 制作影片的预载动画 222

6.7 制作拖拽效果 230

第七章 使用Flash中的组件 235

7.1 组件面板中的音频控制 236

7.2 组件面板中的FLV视频播放器 240

7.3 转化FLV格式视频 244

7.4 其他组件 249

附录一 NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程介绍 268

附录二 NACG国家动漫游戏人才培养工程认证考试介绍 271

相关图书
作者其它书籍
返回顶部